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UE5.4で Blueprint上で作ったデータアセットを構造体の変数のデフォルト値に設定した時、再起動時にリンクエラーで外れる問題があるっぽい。 データアセットの定義ファイルを再保存すれば変数が復活するところを見ると、 DataAssetはやはりC++側で定義したほうがよさそう。 #UE5Study pic.x.com/fnm0cmldob

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なみとん 𓃠𓅪@koituwasugee

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