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前回の続きです。 アイコンをメッシュから参照するためにSceneCaptureComponent2Dを試しました!YouTubeには色々参考情報がたくさんあってありがたいです。 縮尺がちょっとおかしい🤣 パフォーマンスも心配なので、もう少しロジックの調整が必要っぽいな~ #UnrealEngine #ゲーム制作 #プログラミング pic.x.com/jv2qpzvbrv

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ドラッグ検知時にウィジェットが複製されていて、アイコン作成の為のアクタスポーン等が再度走ってる様子… とりあえずこの辺の構成を実験しつつ見直しだな〜 どっちにしろ大量アイテム生成時に多分重くなるよなぁ…🤔 とりあえず今日はここまで!おやすみなさい〜

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