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今日気付いたこと1 色をぼやかして遠景っぽさを出したいとき、マテリアルのEmissionで弱めに発光させると、影のコントラストも薄くなっていい感じになる(半透明の板を挟むよりも速い) #blender #ptkwip pic.x.com/txpny0cwfz
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この方法良いですね! オブジェクトごとに空気遠近法具合を調整したいときにお手軽だと思いました。 私は普段コンポジットで、ミストをミックスする方法を使っていました。 pic.x.com/Pg6ot5qII1
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camera data>View Z depthとmap rangeの組み合わせで空気遠近ぽくもできますよ! (コンポジットでいいじゃんと言われればそれはそう) pic.x.com/ct4qlcm0df