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#11planningtsu22 #冒険三郎 逆に考えてください 作ったゲームが面白くなくても 形だけでも完成させればいいんです その証拠にキラー・ブレイブは少なくとも1本以上売れた しかし彼はツヴァイに続いて三郎も開発を断念したので 戦う前から負けている Xでわめいたってその事実は変わらないですよ pic.x.com/qNlhm5hf6j
メニューを開く#11planningtsu22 #冒険三郎 逆に考えてください 作ったゲームが面白くなくても 形だけでも完成させればいいんです その証拠にキラー・ブレイブは少なくとも1本以上売れた しかし彼はツヴァイに続いて三郎も開発を断念したので 戦う前から負けている Xでわめいたってその事実は変わらないですよ pic.x.com/qNlhm5hf6j
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