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【チェック】 同一キャラの角度違いの立ち絵を同じフォルダに入れて違和感なく動かす(ように見せてる)。 コンポーネント画面だとパーツがえらいことになってる これで目パチさせて、書き出しても大丈夫ならこれでいこうかな。フォーカス機能を常時使いたい #ティラノビルダー #ゲーム制作 pic.x.com/rDGkWhoTUV
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今までの表情も立ち姿も全て同じレイヤーの画像一枚なら、別にこの調整はいらない。ただし、差分が多ければ多いほど画像容量が重くなる→ゲーム自体も重くなって不安定になりやすい…? 今はボディ+各パーツを組みわせているので画像容量自体はかなり軽い。できればこっちでいきたい…自然になぁ〜れ