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返信先:@haoblackjそれ〜!!(激しく同意) ただ両手で構えるとかなら、反動制御とか重量とかの関係かなと納得もできるんですがね。 スコープを覗き込む動作、これロボットには要らんだろうと。 単体の性能に限界がある肉眼じゃないんだから。

水茄子@Mizunasu711

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反動制御とかはFCSがするからロボットの武器にストックやバイポッドはいらないのでは…!?

HNTIKSガノタ@shiyuu0623

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返信先:@Greenstranger2なぜか反動制御できるこの人が強いんだよなー()

bluke1378@bluke1378

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返信先:@Gheza_Azrelキックとウェポンハンガーを真っ先に解放することをオススメします。 あと、使う武器に合わせて腕を変えましょう。近接主体なら近接武器適性の高い腕を使い火力を上げ、射撃メインなら照準補正を上げる射撃武器適性です。連射武器なら反動制御。 それと武器のレンジに合わせてFCSも忘れずに

エターナルドーパント@OWL_ETERNAL_DP

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返信先:@Greenstranger2射手スゴイ! M14のフルオート射撃の反動制御できないからM16に移行したのに、完璧に抑え込んでる。

白熊八郎@ShirokumaHati

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返信先:@Greenstranger2反動制御してる人がすげぇわ

望月@トロピカル瑞雲教徒@mochiduki_zuiun

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返信先:@avalon_120反動制御は足りてますでしょうか……?

Raith( `ᾥ´ )@WaK586rjR9rtv3G

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返信先:@2rugimnuskストックに縦、横反動制御のアタッチメントつけたら??

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ハンドガン舐めてたわ 誰が反動制御できるんこれ 気軽にシェリフ連射しないわもう

たらこじーちゃん🫀@TARACO_angel00

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試作タイプ1はブルパップの利点を活かそうとしてるのは分かるがパララックス大き過ぎるし、タイプ2は拳銃としては反動制御理想的だが肩当て出来ないし、量産品に上手く統合出来たのは良かった。まあサイト問題は方式上避けがたく、マガジン位置問題を解決してるのは凄い。 x.com/EXCEL__/status…

EXCEL@EXCEL__

昔GGO本で描いたやつなんですけど、P90みたいな90度回転して弾が装填される銃、1950年代に試作されてるんですよね。ただマガジンの中で弾の回転まで済ませてるP90はスゴイ!あとP90は開発途上のプロトタイプがあまりにもカッコいい pic.twitter.com/ynxnBA1m7D

ムラカミ農園@paUxT6DCdS2RPkL

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返信先:@Greenstranger2反動制御が銃じゃなくて、この人の腕力だったらもっと驚く。

KCC-SE@se_kcc

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返信先:@Greenstranger2反動制御すごっ

お嬢に魅了された「わんし」@g_r7ym4

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やっぱり反動制御と射撃武器適性考えたらHAL腕が一番か・・・。

小柳隣「Ovis」streamer部門@KoyanagiRinCH

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今回もディビジョン2のエキゾチック武器「レグルス」の能力を参考にしてBASILISKのコンバージョンキットを作り上げた! 反動制御系に構成してヘッドや胴を狙いやすく、かつ命中率も高めにしたので腰撃ちも当てやすいよ。 #MW3 pic.twitter.com/hLcTbxByRq

メビウスウェロー00@M_Y118

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#100日チャレンジ 36日目 本当にネタがないのが一般社会人の難しいとこだよね 最近はシージ欲が高まってるからずっとやってる。 エイム力とか反動制御はくっそ弱いけど、作戦次第で割と巻き返せるから凄い好き。 頭使ってるから甘いもの食べたくなる

100日目に動画投稿を開始する社会人 空廻永遠(ソラネトワ)@sorane_towa

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返信先:@Greenstranger2グリップ無いから反動制御キツそう💦

草壁 真琴@mako_kijirushi

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✨BAL27🔫✨の新しいカスタムを持って野良さんの戦場へ…🔫 反動制御かな⁉️と思ってたけど、エイムの問題だ…と今更気づいてしまったゴースト君です🤫 #WZm #WZMobile #WZモバイル #Cod pic.twitter.com/Pt2mR9eVwD

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だからBASHO腕とかあれ反動制御がびっくりするほど低いけどブレードの繊細な操作のみに絞ってやらせれば強い、みたいな立ち位置なんじゃないか その割にBAWSはそのあたりの特性を活かす武器作ってないけど……

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ACの反動制御、要は乗り手の操縦に対してどれだけ過敏に反応するかによって数値の高い低いが決まっているのではという思い付き より敏感に操縦に応えて繊細な操作を可能とするものほど安定性とトレードオフで、逆にどうしても制御は単純化するものの連続する強い反動の押さえ込みには強い物とか

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ストックとピストルグリップが一体のライフルは右手の角度やサイティングを考えれば自然とチキンウィングになるはずなんだけど現代銃に慣れているせいか腕を下げる人が多い印象。 反動制御がしやすくて照準器と目線も合わせやすいからちゃんと意味がある構え方なんよな。 x.com/melchieser/sta…

melchieser@melchieser

Reenacting units should start making period weapon handling guides like these, I get extremely violent when I see low carry at a WWII event pic.twitter.com/0yj1ZrdQIX

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G7狙うの難しくなるけど 1倍スコープが一番反動制御できて ワンマガ多い気がするんだよな だから遠く狙うの込みで1~2倍が良いのかな

Kura/クラ APEX@Kura657

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なんとなくデスティニーの腕は反動制御も近接武器適正めっちゃ高そうですよね

ナイニー@nainicut

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エツジンはバーストマシンガンのなのにARより弾速早い、バーストだから反動制御もARより無視できる、負荷も低いから機動力も持ち得て結果短い射程もカバーできる。 一生ズルいって言ってる。せめて中距離でまともにAR当たるようにしろって。ちゃんと当たって初めて他と対等ですよAR君。

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昨日初めてAPEXやってみたけど、あれやな、エイム苦労するな。 反動制御? リコイル? がすごい大きく感じる。 ムズイ‥

blueknight@blueknight0000

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おぱびにあさん(@opabiniadrill )リスペクトで…… ■宙鯨艦 (Space Whale Ship, super-musculus class) 重力制御の副産物であるニュートリノ推進で移動するため、外部推進器がない。一見非合理的に見えるヒレは放熱板・反動制御(=AMBAC!)・観測用マスト・格闘戦等、多用途に使える。 pic.twitter.com/SiJTlEBVvf

さとー@satos73

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リコイルがなるべく下がるようにフリマのパーツ見ながらM4組んだ。コントローラーだと反動制御がやりづらいのでエルゴはそこそこに低反動がいいんじゃないかと。そして試し撃ちとわくわくしながら出撃してリシャーラ一行にキルされてしっかりオチついた。結局PvEは好きな銃でいいな pic.twitter.com/m3HNHUtQ5V

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ADS時のみ自動でFPS視点になるのはどうだろうか リコイルとか反動制御により、アタッチメントの重要性上がる気がするんだよねぇ

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返信先:@Ch4n_Rn今期反動制御クソイージーだからエルゴ盛りつよいよ!

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パトリオット (MGSシリーズ) 5.56mm口径のフルオート式自動拳銃。………間違ってないよ、ザ・ボスがそういう用途のために作らせた逸品だもの。 携行性のためバレル長とストックがお亡くなりに。そのせいで反動制御は困難。 弾切れしない理由?給弾機構が∞の字型だから(思考停止) pic.twitter.com/IeGHomSxTQ

架空の銃bot@fiction_gun

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あの時はマルチツールのスキンが来たので使ってたんだよな。結局おれには反動制御が難しかったけど。

ナルキッソス・ジゼル@giseiienarciss7

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返信先:@a_kar_te実銃外国で触れたことありますけど扱いやすい拳銃でもリコイル凄かったですね…片手で抑えられる子とか連射する子、姿勢と握力と反動制御しっかりしてて偉いな…ってなります

ひよ八@hiyo_8

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反動制御にできるだけ振ったやつ(ゴミカスタム) pic.twitter.com/VZdaa0bl6Y

害悪の神.@Gaiaku_CODM

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コーリングカードチャレンジとイベントチャレンジ攻略の為に初めてのハンドガンデュアルを使ってみた🔫 射撃場である程度の試射…… 反動が凄い💦 ストックである程度の反動制御をして出撃🚁 デュアル1000キル スライディングデュアル200キル 2度出撃して攻略🧟‍♀🧟 #MW3ゾンビ #デュアルハンドガン

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返信先:@supasupa_supapaハリスは甘えた反動制御だとブレ易いっていう弱点がありますがこいつは近寄ったら勝ちのバカ武器なので……

四十一式@ship9@TAMANEGI41SIKI

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返信先:@myon_youmu_wt明後日の方向へ撃つヘッポコが絶えないという噂も絶えないので、口径は上げるか反動制御くらいは付けてもいいと思う今日此の頃。

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【PUBGMOBILE】ゆきたこ小講座🐙反動制御のコツと練習解説❄ #PUBG #PUBGMOBILE #PUBGモバイル youtube.com/live/lueSTqeLu… @YouTubeより

ドゥンドゥン(痴呆中)@Dong235

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開始しました!ぜひ見てね👀 【PUBGMOBILE】ゆきたこ小講座🐙反動制御のコツと練習解説❄ #PUBG #PUBGMOBILE #PUBGモバイル youtube.com/live/lueSTqeLu… @YouTubeより pic.twitter.com/B45tR9Rdmt

ゆきたこ@Prideofwin_Yuki

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返信先:@Gobou8787腰撃ち特化MP40 トンプソンorSuomi ADS特化一〇〇式 反動制御難しいけど、軽量ボルトZK-383

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ロクゼロが半身でバスター撃つの、片手で反動制御するのキツいだろと思ってたんだけど、正面の敵から見て被弾面積が少なくなるから意外と合理的だなと今思った。

そば⌒@sobacokun

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#オールダイアクロンコンペ2024 機動性も大幅に強化されてるが、砲撃反動制御も相まってフルボマーより操縦性は悪化しているエリート向け 戦術的にこちらはどっちかと言えばヴァルハウンドは抜きで運用されることが多い pic.twitter.com/IIDp868BdT

大艦巨砲主義@taikankyoho

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