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返信先:@haoblackjそれ〜!!(激しく同意) ただ両手で構えるとかなら、反動制御とか重量とかの関係かなと納得もできるんですがね。 スコープを覗き込む動作、これロボットには要らんだろうと。 単体の性能に限界がある肉眼じゃないんだから。
返信先:@Gheza_Azrelキックとウェポンハンガーを真っ先に解放することをオススメします。 あと、使う武器に合わせて腕を変えましょう。近接主体なら近接武器適性の高い腕を使い火力を上げ、射撃メインなら照準補正を上げる射撃武器適性です。連射武器なら反動制御。 それと武器のレンジに合わせてFCSも忘れずに
試作タイプ1はブルパップの利点を活かそうとしてるのは分かるがパララックス大き過ぎるし、タイプ2は拳銃としては反動制御理想的だが肩当て出来ないし、量産品に上手く統合出来たのは良かった。まあサイト問題は方式上避けがたく、マガジン位置問題を解決してるのは凄い。 x.com/EXCEL__/status…
昔GGO本で描いたやつなんですけど、P90みたいな90度回転して弾が装填される銃、1950年代に試作されてるんですよね。ただマガジンの中で弾の回転まで済ませてるP90はスゴイ!あとP90は開発途上のプロトタイプがあまりにもカッコいい pic.twitter.com/ynxnBA1m7D
今回もディビジョン2のエキゾチック武器「レグルス」の能力を参考にしてBASILISKのコンバージョンキットを作り上げた! 反動制御系に構成してヘッドや胴を狙いやすく、かつ命中率も高めにしたので腰撃ちも当てやすいよ。 #MW3 pic.twitter.com/hLcTbxByRq
#100日チャレンジ 36日目 本当にネタがないのが一般社会人の難しいとこだよね 最近はシージ欲が高まってるからずっとやってる。 エイム力とか反動制御はくっそ弱いけど、作戦次第で割と巻き返せるから凄い好き。 頭使ってるから甘いもの食べたくなる
だからBASHO腕とかあれ反動制御がびっくりするほど低いけどブレードの繊細な操作のみに絞ってやらせれば強い、みたいな立ち位置なんじゃないか その割にBAWSはそのあたりの特性を活かす武器作ってないけど……
ACの反動制御、要は乗り手の操縦に対してどれだけ過敏に反応するかによって数値の高い低いが決まっているのではという思い付き より敏感に操縦に応えて繊細な操作を可能とするものほど安定性とトレードオフで、逆にどうしても制御は単純化するものの連続する強い反動の押さえ込みには強い物とか
ストックとピストルグリップが一体のライフルは右手の角度やサイティングを考えれば自然とチキンウィングになるはずなんだけど現代銃に慣れているせいか腕を下げる人が多い印象。 反動制御がしやすくて照準器と目線も合わせやすいからちゃんと意味がある構え方なんよな。 x.com/melchieser/sta…
Reenacting units should start making period weapon handling guides like these, I get extremely violent when I see low carry at a WWII event pic.twitter.com/0yj1ZrdQIX
エツジンはバーストマシンガンのなのにARより弾速早い、バーストだから反動制御もARより無視できる、負荷も低いから機動力も持ち得て結果短い射程もカバーできる。 一生ズルいって言ってる。せめて中距離でまともにAR当たるようにしろって。ちゃんと当たって初めて他と対等ですよAR君。
おぱびにあさん(@opabiniadrill )リスペクトで…… ■宙鯨艦 (Space Whale Ship, super-musculus class) 重力制御の副産物であるニュートリノ推進で移動するため、外部推進器がない。一見非合理的に見えるヒレは放熱板・反動制御(=AMBAC!)・観測用マスト・格闘戦等、多用途に使える。 pic.twitter.com/SiJTlEBVvf
リコイルがなるべく下がるようにフリマのパーツ見ながらM4組んだ。コントローラーだと反動制御がやりづらいのでエルゴはそこそこに低反動がいいんじゃないかと。そして試し撃ちとわくわくしながら出撃してリシャーラ一行にキルされてしっかりオチついた。結局PvEは好きな銃でいいな pic.twitter.com/m3HNHUtQ5V
パトリオット (MGSシリーズ) 5.56mm口径のフルオート式自動拳銃。………間違ってないよ、ザ・ボスがそういう用途のために作らせた逸品だもの。 携行性のためバレル長とストックがお亡くなりに。そのせいで反動制御は困難。 弾切れしない理由?給弾機構が∞の字型だから(思考停止) pic.twitter.com/IeGHomSxTQ
コーリングカードチャレンジとイベントチャレンジ攻略の為に初めてのハンドガンデュアルを使ってみた🔫 射撃場である程度の試射…… 反動が凄い💦 ストックである程度の反動制御をして出撃🚁 デュアル1000キル スライディングデュアル200キル 2度出撃して攻略🧟♀🧟 #MW3ゾンビ #デュアルハンドガン
【PUBGMOBILE】ゆきたこ小講座🐙反動制御のコツと練習解説❄ #PUBG #PUBGMOBILE #PUBGモバイル youtube.com/live/lueSTqeLu… @YouTubeより
開始しました!ぜひ見てね👀 【PUBGMOBILE】ゆきたこ小講座🐙反動制御のコツと練習解説❄ #PUBG #PUBGMOBILE #PUBGモバイル youtube.com/live/lueSTqeLu… @YouTubeより pic.twitter.com/B45tR9Rdmt
#オールダイアクロンコンペ2024 機動性も大幅に強化されてるが、砲撃反動制御も相まってフルボマーより操縦性は悪化しているエリート向け 戦術的にこちらはどっちかと言えばヴァルハウンドは抜きで運用されることが多い pic.twitter.com/IIDp868BdT