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@SplatoonJP この編成分けどうにかしてくれよ なんで同じ後衛枠が2枚来るのか と他長射程分けるように区別してるのもおかしいし もうちょっとフェアな編成になるように考えてくれないですか??? pic.x.com/4ojhqzmotq

のあʕ•̫͡•ʕ@Noamarun_u

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返信先:@0sCBFbfo1xq3yGVチャー禁止で練習の機会もうけて が有効かどうか早めに判断したいね😇 ただずっきーのいるランク帯で が通用せんだけと思うけど… チャーが居ないことに気をとられて 普通に他の長射程のこと忘れる😇 短期間で普通にめっちゃ上手いし スピナーからすると助かってるよ~✨

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スプラ3…とりあえず、シューターとスピナーがしっくりきてる。 チャージャーやブラスターはちょっと合わないなぁ。 ろーらーと、マニュは触ってないけども、スプラ1でローラーはいい思い出ないんよね……。 塗りができて自衛できる程度の射程があるのが好きな気がする。 スシコラとか…。

浜兵衛@nico_hamabee

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スプラのやりすぎか、古い洋館の庭でを持った女ゾンビとその手下ゾンビから逃げ回る夢を見て目が覚めた。どの辺がスプラかって、地味だけど確実に痛い針みたいな矢を、逃げても逃げてもチクチクチクチク回り込まれて当てられるの……視点が完全に長射程から逃げ回るときのそれなんですよね🤮🤮

むらびと@murabito_64

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鈴蘭の剣を10日程やってみた。タクティクスオウガを期待して始めると戦闘システムの違いが目立って萎えるが、別物だと思えば面白い。特に違うのは ・近接攻撃の反撃がスキル化されている ・高所からを射っても射程伸びない ・待機時に向きを指定できない ・水に落ちると即死 といったところ。 pic.x.com/1zgntmx4ee

つゆいり@tsuyuiri_va

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響「スーパー繊維使用の為、の保護、失飛び、弦音、 皆中率など考えますと700~800射程度の交換が最も良いのでおすすめいたします。」 的中率ではなく皆中率

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ガチマオープンもXマッチも、味方の長射程がマジでもう本当にどうしようもない。猿にやってもらった方がまだいいんじゃないかと思うレベルだわ。リッターチャーハイドラが味方に居ない試合の勝率が良いことよ。

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ファラオ3ステージ盗賊でぼこぼこにされる ↓ 戦士道中すっごい安定するじゃん最強!からの失敗 ↓ 弓射程長すぎ超らくちんじゃん最強!からの失敗 ↓ 再度盗賊でクリア やっぱ盗賊が一番安定するな…←今ここ

猫野リノ@JMS_NekonoRino

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とボトルのミラーって一方的にの負けじゃん ラストアプデでミラー見直しして終わってくれないかなぁ ボトルはもうボトルとマッチさせる以外に方法ないよ、もしくはプライムレベルまで一気に弱体化させるか 長射程枠どれと当たってもボトルの方が強いし

こくさんのおにく#r30@kokusanmeat

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ハイドラ使わない人「ハイドラは射程長くて弾幕ゴリ押しでズルい。弱体化しろ」 使う人「バカ言え、リッターより射程短くて常に体出してないとだから抜かれるし、も天敵であらゆるボムとスペが飛んでくる普通に苦境ブキだぞ。なんなら弾のブレあって射程際は当たらん」 使わない人「かわいそう…」

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での長射程への圧かけムズい…裏取りも見て長射程へもってほんとにムズい。尊敬。 私なんて一生ヤガラでエリアしときたいもんな

ニッコリにあちゃん!🐐@NIKONiatyan_25

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甘雨にメガネかけさせんのホンマに草。イェランよりリネットの方が移動楽やん?甘雨はやし射程長いから別にええやろ。 #原神 #甘雨 #リネット gameleaks.org/antenna/archiv…

ゲームまとめアンテナ@gleaks_antenna

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523.種族の誇り 第7魔王子ジルバギアスの魔王傾国記 - カクヨム >コァンッ!< X聖の攻撃の擬音はかっこいいなあ。 射程距離や隠密性だけでなく破壊力でも聖が抜きん出ている様に思えますけれど、例えばより硬い対象を破壊するとなれば聖が劣ったりするのですかね kakuyomu.jp/works/16816452…

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ベルは射程3とか予想していたけど全然外れました

ツバロフ技師長@haguremetal6666

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射程は5kmらしいけどマジでアーラシュってヤバいんだなと実感したわ

将軍@GoW_RAAM

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もういっそ自本体でエンソしたらってくらいの射程(笑)

村人B@トーラム@MGvM0GWV8N36197

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バランス調整であるのなら仕方ないですが、できればエンチャントソードの射程を自動は伸ばしてほしいです。ガトリングガンを撃つようなモーションで6mってなんで?ってなります(笑)

村人B@トーラム@MGvM0GWV8N36197

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返信先:@momongayoriタカアシ経済特区いいですよね 射程でキル取りやすいきがします😊

たんさんすい@tansansuiii_

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隊列制バトルのRPGにおいては、や銃などの長射程攻撃ができない後衛は防御する以外やることのないタイミングが多々ある。(ウィザードリィで魔法を使い切ったときなど) x.com/favoga2_/statu…

8ビット💿@favoga2_

RPGの『ぼうぎょ』コマンドって使う奴いるのか?

河童丸@KPL_

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あの、使いさん?俺の星返せw 今日エリアとヤグラ頑張った だが一日でも全然うまく行ってない╭( ๐_๐)╮ 今日は完全に負けたばっかり😔 イグザミナーは楽しい イグザミナーの方まだ少しずつで学んでる 自分の射程とか🤓 ハイドラと1対1やんない方がいいとか すると負けちゃう 今日疲れちゃった🫠 pic.x.com/ksaw0dlmso

ツヨシ@mizxtsuyoshi

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射程×3は思った以上に射程伸びててびつくり。

をる@woru111

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ガチマのオープンの味方半端ないわ。 エクス、、ボトルの長射程トリオ、0キルなんですけどwwwもう意味わからん、ワカバでももってろよww無理だよ君たちに後衛は!!

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返信先:@piyohiko9988強くしすぎると高所マップ完全無双ですもんね。今後射程アップの装備等々でてくるんですかね

ぷれみお_ギルメン募集垢@aHQY2blD248uMiZ

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鈴蘭の剣の射程がけっこう残念なんだけど、ゲーになりがちだからあえて射程短くしたのかもしれない。 そう思っとこ… でも高台に登ったら伸びてほしいよねぇ

システムキッチン@piyohiko9988

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基本移動力が少ないからこそ射程がものを言う。1周目の運命の螺旋では射程+1する射程+1する装飾品をたまたま同時に手に入れたので、常時射程+2のファカールを爆誕させた笑 #鈴蘭の剣

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武器射程が長い方が、敵の攻撃や移動によって攻撃機会を失うことが少なそうと思って、12m自でレイド用通常慣れパラ作ったけど、実はマグ巻物で近くからクナイを撃ちまくった方がいいのかもしれない。でもボスに張り付く勇気がない(´_`。)゙

まーち†@トーラム@O7y6FBKlX626464

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返信先:@AmalgamZircon2まぁ、射程以外には勝てて当たり所良ければ一発で殺せて、どこでも武器調達出来て精度もある程度保証されるとなれば強いわ。

ゆくりる@yukukunn_b

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返信先:@koukouhikari2もそうだけど、射程3の魔法が普通にあるから2だと反撃できない。(アネットちゃんには斧と拳で語らせる教育をしています)

尚文をお義父さんと呼ぶごろー(星翼永遠のノヴァ2)@kouson11

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エンゲージのウォーリアは長弓が誰でも使える時点でやらかしだと思う こいつだけじゃん射程3連携できるの、そりゃ強い 飛行もアホみたいに湧くから単純にが強いし。

ドラドラゴ@koukouhikari2

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返信先:@koukouhikari2そもそもも魔法も魔法武器も射程3が大安売りすぎるんじゃ! この長射程問題はスタッフ違うエンゲージでもほとんど直らなかったの謎〜

うづきちゃん@4910_hok

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鋼の手裏剣 逆手裏剣 馬神 逆神 雷神刀 ジークフリート 等の射程1~2で追撃可能な武器の価値を跳ね上げていたのもifの手槍手斧の好きなところ。これによりの価値も上げています。 追撃が出来るという事は1戦闘で防陣ゲージを6溜められるので受けにも強いというシステム的な噛み合いもありますね。

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返信先:@korokaokorokaoありがとうございました😊 が使えることバレちゃいましたね😘 ランダムなんだから、射程差無くして欲しい🥺

よしぴー🦪@yoship_splatoon

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小説家になろう書籍化作品ピックアップ! 草乃葉オウル@2作品書籍化さんの「射程極振りおじさん【コミカライズ開始!】」! web-scooper.com/novel_info/inf…

Web小説スコッパー運営@ScooperWeb

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ランダムブキチ杯、シールドの有り難さとの楽しさと短射程の可能性を見出せたのでなかなか良いものだった でもケルビンは帰って

🍗🌋@d33p_f213d

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しばらくフルイド頑張ってたけど久々に持ってみたらフルイドで近距離頑張ってたおかげでの近距離も当社比強化されてる気がする。やっぱりだなー、この射程、一確の楽しさよ。

TJKZ@TDLTJ

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いつまでか分からんけど配布で貰えたお手軽放射骨ガンス 砲術3で⭐︎5なら3〜4発 溜め中はガード判定なのと、肉質無視で射程も長いので苦手な相手が少ない とか双剣の方が強そうだけど、全てが手軽 pic.x.com/zskvgnwekb

⚁マクダラ@makudara

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へっぴり腰になってるとついついミラー武器に対して負けちゃうけど、本来の方が射程長いからゴリゴリにキル欲高めたら基本ミラー相手に負けない。からこの気持ちを持ち続けていこうと思う。

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洞察の印を事前に敷いて力の印でバフし、お祈りノックバックの雷撃でダウンタイムを誤魔化しつつ乗り切る…でやってるけど、威力コストリスク射程すべてに置いてのが優れてる ノックバックもかなりの割合で発動するし

方舟ハーブ☕🌿@Ju8e2_

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アーチェリーも腕短いほうがポンド数の高い(重い)を引けるから矢を真っ直ぐ飛ばせるんだよね〜違法改造トラストのポンド数を上げてリッター超えの射程を手に入れよう!!

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返信先:@Amarantine_18ああ!!!!!!!!!モノミュの、同エンゲージ不可のものが多くてちょっと使い勝手悪いところもあるんですけど、技能とかの組み合わせでカバーできますしなにより射程が長いので便利は便利でした まちさんとまたモノミュもご一緒したい!!!!!!

みすとるてるてる@Mistolte_E

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