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クロスフレイム/サンダーは別のポケモンが使わないとデュアルクロスにならないので、イッシュの伝説のドラゴンが3体に分裂した時に生まれた技だと思っている。青い炎/雷撃は分裂前でも使えていたのかもしれない。
クロスフレイム/サンダー(及びデュアルクロス)、それそのものが神話と叙事詩の再現なのだろうと思っていて、そうじゃない素の生物としての技があおいほのお/らいげきなんだろうなっていう自分補完がある 叙事詩という概念の技
Nとのラストバトルでは必ずお互いの初手がレシゼクになって、相手は必ずクロス技を撃つ(からデュアルクロスの誘導になる)、まではすごい好き 問題はこっちがクロス技を撃つメリットが皆無なのと、デュアルになってるのがわからないところだったと思うから、現代再現が見てえ~よマジ
クロスフレイム/サンダー(及びデュアルクロス)、それそのものが神話と叙事詩の再現なのだろうと思っていて、そうじゃない素の生物としての技があおいほのお/らいげきなんだろうなっていう自分補完がある 叙事詩という概念の技
今更だけど6月のキューブ目標 •クロス完読みをどんな状態でもできるよう に(デュアルクロスで) •F2Lの時短 •key holeを効率的に使えるようにする •青クロスを習得 •OLL、PLLの2側面判断を少しでもできるようにする •安定して10〜13秒出せるようにしたい(切実)
この辺がフラッグシップに実装されて、いずれ下位モデルにも降りてくるだろうし、その辺でミラーレスに移行すると良い感じかも。 キヤノンのクアッドピクセル・デュアルクロスAFに関連する特許出願 asobinet.com/canons-patent-…
・トウトウレシゼクでデュアルクロス見たい ・エピソードとしてはチェレベル見たすぎる ・既にイッシュ2人いる状況ならサブマスがネオチャンに挑戦してもいいだろう ・ゴロンダ、ゴチルゼル、タチフサグマ、ゼブライカ