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タルコフライクの異世界探索も十分良いが、人間vs化物vs人間の三つ巴で更に面白くなってきた。対スナイパーを地力と特殊スキルを駆使し、仲間を信じ、命懸けで攻略するのが最高に見所だった。 スカベンジャーズアナザースカイ 3 (ヤングチャンピオン・コミックス) amzn.asia/d/8tExPAp
ソーマTUEEEEEE!!! 手が足りない方角にピンポイントで手出しでき、 リズリー抜きでスキルをぶん回せるスナイパーユニットだ 欲しいところを正確に射抜くユニットは通常エフトラ以外に中々いない。エメルダは地上ターゲット、ナナリーは中射程。 似てるのはロヴィニアかもしれないね。 pic.x.com/hks5d706la x.com/ninja_aigis/st…
返信先:@HAKU34782391パラディンやグラディエーターの剣職が使う範囲は①に該当して、魔法やスナイパーの範囲スキルは③なことが多いです。②は例外ですね。 デスクライトも恐らく③だと思いますが、範囲がすごく狭いと聞いた覚えがあります、、、敵のターゲットをとってくれる広範囲があると狩りが捗りそうですね♪
シューター パプッちゃん スキルバブ、デバブ効果時間が短縮 🍎 ホーンスナイパーの火力が強化したがクールタイム増加 オリぴっぴ アウスプが激つよショットガンになった ブラス トランペットが経年劣化 pic.x.com/dferws0ijv
初見テングで勝利 味方スナイパーが一生抜いたお陰で勝てた テングのスキル構成が難しそうだと思ってたけど、ウルトのタイミング以外はレーンプッシャーっぽくて悪くなかった そういえばタレット出すのは居るけど、HotSのあいつみたいに何か召喚するタイプのキャラ居ないな #Deadlock pic.x.com/rqykxl4jkn
基本スナイパー二丁持ちで遠距離用近距離用。枠があればサブマシンガンとかバースト武器で近距離。その他は必ず回復スキル積んで、タレットやサモン系、凍結や毒やらで援護。 🐶がだいたいショットガンで敵の真ん中走っていくから私はそれを援護するか敵即死でつまらないから一緒に攻めてる
今日もやっとフロントミッション2をクリアした。相変わらずゲームは長すぎ🤣。1よりシステムが拡大したけど、バランスはまだ良くない。ミサイルは弱すぎ、アイテムが強すぎ。スキルは強すぎけどそれは楽しい部分です。スナイパーでボスを一発倒した😆。ストーリーは面白いけどおかしいところあるね pic.x.com/jrr17jjknd
冷静に考えてAlice Diaryの報酬、 スキルマニュアル📘①500 ②330 ③150 バーストマニュアル📕①740 ②500 ③200 スナイパーSR人形🧸に初級お手入れ100個 テトラ頭装備にカスモ1個、ガチャ券34枚🎫 キャッシュショップのカスタムパックも聞いて逃げ出すほどの内容量で凄いな🤣 #NIKKE #NIKKExEVA pic.x.com/1spd4ujyuo
昨日BSでやってたGガンの録画を見て思ったのは、チャップマンはGジェネでもスナイパーのスキルを持つ割に一応ファイター枠で、案外スナイパーライフルで直接殴ったりするのかもしれない(と感じる時期もありました)
返信先:@HPGUwuMQyJ6607ファイファン呼び😂😂なつかし😂 テヒョンはヒーラーなんだね。キャラも立ってるし、本当にゲームから出てきたみたい。 ストーリーで一回抜けて、再加入する時には遠距離から百発百中のスナイパーのスキルまでついてくるんでしょ?カッコよすぎるよ😭
返信先:@choppingkillbotクロス捨てることになるけどスナイパーの攻撃力で押しきる。 被弾したらすぐ落ちるのは変わらないけど若干耐えるっすw トップスは初期装備で少しだけ回復できるからそのまま トップスとボトムスどちらかの装備は好みで、スキルで選んでいいかも使いやすいC.C.のトップスとかね
シンボリクリスエスがきた。モデルとなった馬について調べたら、2002年から2003年にかけて、史上初めて天皇賞(秋)(GI)連覇、史上4頭目となる有馬記念(GI)連覇を達成って書いてあった。凄い名馬だったんだ。固有スキル演出はスナイパーライフルで狙い撃つイメージか。かっこいいね。 pic.x.com/no9giede1v
ジンファン、CアンドレアルフスのMEにCスナイパーの素早さ30%上昇があるから 霊宝で素早さ盛ったネフィリムに持たせたら、600超えになるのも使えそう 地味にシフト後覚醒スキルの攻撃に貫通乗るのも大きい pic.x.com/vaj0glzrww
Sat Aug 24 2024 05:54:50 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0069 ★★ 狙撃の鷹・ホークアイ 説明:狙撃の名手。 ―――――― HP:140 MP:90 攻撃力:70 防御力:70 コスト:4 ―――――― スキル「スナイパーショット」 効果:遠くの敵を狙撃する。
スキル2 これを撃つまで生き残れたら嬉しい でもやっぱり命中不足もあって、当たれば嬉しい程度の期待感がいいかも 特にスナイパー相手には命中不足 パラさまと組むだけでも1.5倍条件を満たしやすい デバフ持ちが不利になるキャラもいるからデバフ編成は要検討(カグヤ様パッシブ2もそう)
// 【#SAOFD】キャラクターショートPV公開! \\ シノン〈RANGER〉 (CV #沢城みゆき) スナイパーライフルでの射撃は複数の敵を貫通する。 敵を足止めできるスキルで、有利な間合いを維持して戦うのが基本戦術。 ▶️最新映像はYouTubeをチェック youtu.be/XcagTMualvk #SAOFD🫧10/3(木)発売 pic.x.com/cfytltwrha
【開催中】 激★魔吊召喚『キミを笑顔にする歌!いっくよ~♪』 ■プロメテウスさん 「ライブ」で、味方全体に特殊状態を与えるスキルが特徴の支援型のスナイパー。ライブ中はダメージを軽減する特性を持つ🎤 ▼ピックアップ期間 8/23(金) 15:00~8/25(日) 14:59 #メギド #メギド72 pic.x.com/2aumgqhgn9
欲しいキャラは大体揃った٩( 'ω' )و 後はアルティメットのフレイナ用に素材収集しとこ。 次のスナイパーキャラはスルーかなー。 その後は、スキルで大剣振り回す超近接型、空中からの爆撃とかに特化した新キャラ来ると面白そう。 あ、、原神とエルデンリングやってねぇ_| ̄|○ #TFD pic.x.com/77fzaduua3
戦闘は1周目は重火器メインでほぼマシンガンばらまき、気持ちいい。2周目は近接やろうかなと思ったけど最高難度はダメージ痛すぎて早々に挫折w結局スキルは会話とステルスメインに上げて戦闘回避しつつ避けられない時はスナイパーとショットガンで
シーズン1のアップデートやスケジュールが公開されてた ・UI系の改善がありがたい ・監視所と融合炉の周回の難度がさらに下がりそう 侵入ミッション→迎撃戦より割りよくなかったのは確か、、 ・新キャラは対物ライフルが4番スキルになるスナイパーかな? 属性は二人目の氷 tfd.nexon.com/ja/news/2627290