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返信先:@liquidkingjoeガッツ補正の仕組みが初代システムのライモンだと移動速度と合わせて速ければ速い程いい関係で、ヘンガーもケンタウロスもかなり厳しいものがあったからその辺のテコ入れくさいですね……笑笑 これからのSSRはMRと一緒に編成しなきゃな以上ストロッグやらスヴィズニルくらいの性能がやけん( ◜ᴗ◝)

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返信先:@ChannelKozo道着以外ってなったとき惹かれるのが昔からベガ様😻 ファミコンスト2の思い出補正もあるけどネ コンボ安いけど移動速度で翻弄する4ベガ、鈍足だけどロングリーチ状況有利の通常技で攻め継削りの5って感じでコンセプトが結構変わってるから、どんなキャラになるか楽しみや! こぞちゃん対ヨロやで〜〜😋

™ぽ爺@umitomato

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Apex 感度 デッドゾーン0 入力範囲の限界1% 反応曲線0 左右上下視点移動速度500 左右上下視点移動加速250 視点移動付与時間&ディレイ0 左右上下視点移動速度(エイム時)104 左右上下視点移動加速(エイム時)250 視点移動付与時間&ディレイ(エイム時)0 スコープ設定全部10.0 ターゲット補正スタイル気分

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HP:防御育成×装備HP、重要ステ EN:機動育成×装備EN、ブースト持続力、重要だが溢れても仕方ない 防御力:防御育成×装備防御補正、ダメージ軽減 飛行速度:機動育成×装備SPD−Weight、移動速度、近接突進力、最重要だが過剰に盛るものでもない 攻撃力:射撃近接育成×射撃近接補正(×装備威力でダメージ) pic.twitter.com/Z7H4Qp8Pzx

忘却パペット@Abyss_nanano

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戦況によって大きく立ち位置を変えていくブキですので、重量級ペナルティ補正の意味を差し引いてもイカダッシュ速度アップのギアパワーは付けられるだけ付けておいたほうが良さそうです。 余裕があるならばヒト移動速度アップも少し付けると心強いかも知れません。

黄田彩斗(VTuber崩れ)@Ayato_Coda

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Apex 感度 デッドゾーン0 入力範囲の限界1% 反応曲線0 左右上下視点移動速度500 左右上下視点移動加速250 視点移動付与時間&ディレイ0 左右上下視点移動速度(エイム時)104 左右上下視点移動加速(エイム時)250 視点移動付与時間&ディレイ(エイム時)0 スコープ設定全部10.0 ターゲット補正スタイルPC

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☆SRランク戦車『ブラックイーグル+』 モデルは開発が中止になったチョールヌイ・オリョールだったかな。主砲のグラは荒野の方舟に登場したハゲタカヤーボの首を模した砲。エンジンの基本移動速度がやや低いので他のパーツの補正でカバーすると扱いやすくなる。 pic.twitter.com/No8Miw8Azi

装甲ぱじゅさん戦車博物館(αテスト版)@otaogi60

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ということで装備更新、重量+40+割合軽減、移動速度+8位、基礎ステ、ディレイ、盗み補正upという感じに。特にB地図4枚で沈んでいた重量が大幅に向上したのが大きいかも! pic.twitter.com/WBbKQvYmIQ

Elmira/ルイレ@MoEP鯖@ElmiraMoE

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ウィッグのためにリリルカ2袋目開けちゃったし、倉庫にパーツ寝かしとくのももったいないからテキトーだったトレハンちゃんの装備ちゃんと組むかなあ。重量・移動速度・ピッキング補正重視で

Elmira/ルイレ@MoEP鯖@ElmiraMoE

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テスト鯖遊んだけど板金というか全体的に移動速度のマイナス補正が軽くなってるな これは次シーズンのカチカチファイター強くなりそう あとランタンシールド拾ったけど盾構えた状態じゃないと前方照らさないのワロタ 盾にトゲついてるけど攻撃する方法あるんかな #DarkandDark

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#百英雄伝移動速度 誰もが気になるであろう点。遅すぎる。何故あれで良いと思ったのか?テストプレイしてるか疑うレベル。アクセやサポートで補えるがそうじゃない。貴重な装備枠・編成枠を使って、移動速度を"適正"レベルに補正しなければならない理由は?今からでも遅くないからアプデで改善を。

ムビモク@MubiMoku135

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ちなみにパニックジュリエットは何故か移動速度に+21の補正がついてたので爆速でした 移動速度低下弾使っても追いつくのに一苦労ってまじか……

ツクテン@misonomisozuke

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△素手で全天を叩き割れるように上方修正 △HS、ベストプレイヤー時の妻のボイスを追加 △HS発動中に無敵を追加 △連続攻撃補正を上方修正 △スキルゲージを8%軽減 △近距離の発動速度と後隙を上方修正 △通常攻撃範囲を上方修正 △移動速度を上方修正 -イケおじさを現状維持になるよう調整

【公式】#コンパス 戦闘摂理解析システム@cps_niconico

【おしらせ】5月29日(水) 13時〜17時でメンテナンスを実施sします。メンテナンス後にゲームをプレイするには、アプリの更新がh必要となります。ご迷惑おかけしますがが、よろしくお願い致します:-) #コンパス

まふぁー⚰️👰🏼@ruchi_pendora

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最近気付いたが、Switchの「スティック補正」で一見問題なさそうでも、利き手でグリグリした時に外周を辿らない場合スプラだとキャラコンに支障出るから気を付けろ!! 特に移動速度と射程距離に影響出る (遅くなって短くなる)

まるりいん@yobirein_dosue

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春麗 移動速度だけはいじらんでよ… 感覚が狂うし、補正できたとて、それならバクステ短くして ナーフされた空中百烈するしかないやん

行政書士ゼロコーラ@freeplay_hote

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竜騎士のLBって移動速度が低下するんだけど、イルーシブジャンプ直後についてる「イルーシブジャンプ」っていうバフが移動速度上昇なので「LBで打ち上がってるときも速度が速くなる」補正がかかります なので「接敵するときに速い」ほうが有利な事が多いワヨ 場合によるけどね

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アースブレイカーやってると凄い勢いでリソース貯まるから 殆ど息切れ心配しないでいい 一応保険と移動速度、自然の均衡用に風の刃仕込んだが 地殻変動のグリフにある幸運の一撃補正が大きいのかな 雷嵐のユニーク手は装備すると遠距離減るから、かえってやりにくくなるな🙁 #ディアブロ4 pic.twitter.com/NYcXNmTvFo

Sierra312Noble6@Sierra312Noble6

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てんとう虫は以前に動物園内の博物館で見た。しかしホタルに似た生物は展示されていたのか。 ベジータの高速撮影アタッ。 本来であればブレブレの写真量産だが、ブルマから受け取った特注機ならばサイヤ人の移動速度でも手ぶれ補正バチバチグッドなのだ。 #dragonball #origin

⇦nOKayGet👊〜^@nayet318

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#星になれ サブステ整理 ◻️アクセ補正のみ 攻撃速度 移動速度 被回復量 負傷率上昇 被負傷率低下 持続ダメージ 被持続性ダメージ減少 全ダメージ 全属性被ダメージ減少 ※SCT減少、与回復量は遺物メインステもあるので割愛 ◻️宝石補正のみ 属性攻撃力 ◻️宝石もしくは魔法補正のみ 属性抵抗力

nyl🌏n := 超化学繊維@nylon_pa66

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返信先:@I13zlバイク用のブレードなのに移動速度と回避が下がる品とかあって…完成時補正でマイナス打ち消せても使う気になりませんぬ!

ぱじゅさん(中の人は前と一緒)@kumamonga141520

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返信先:@pnosaru慣れても高低差のあるところを往復はミスが増えるしね。 FCSを遠距離補正強めにして若干マシにするぐらいか。 出待ちしてても移動速度速いしな…

リクレマイン@ricremain

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だいぶ装備も集まり 慣れてきたところでキングスライムが 倒せるようになったおかげで あちらの固有ドロップのニンジャシリーズが揃いました クリティカル率に補正が掛かるし 全部装備すれば移動速度が上昇し 残像残しながら走れます これでカタナを振るともはやニンジャそのもの pic.twitter.com/adv4Lle5LG

インペリアルシオン@血塗れのやり込み魔@purplewarm

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返信先:@NF404tw_2マウス設定のポインターの精度を高めるのチェックをつけ外ししたら具合が変わるかもっす(ポインター移動速度による感度補正

湘南 少年@shownamboy

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