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『Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!』後編 Chapter 2 アーマチュアを作成 4-3 足のIK 13 足の可動域に制限をかけるまで進めました 3枚目のFootIKの動きでLowerLegの膝位置を調整するのですが、位置が微妙で時間かかりました😅#blender #b3d pic.twitter.com/v06beWITMe
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にし、 晩御飯食べるにし。カンガルーなのでまた蹴りの動画です。足からエフェクト出たら楽しそう!.vmdファイルを自分でいじるのほとんど経験ないから足のIKの扱いわけわからないよー! #QuickMagic #Blender #b3d pic.twitter.com/epLqBGOKmI
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想像より難しかった😅 ペダルの位置、どう調整したらいいんだろう😂 こういうときにIKくんでたら、足の回転位置を簡単に出せそうなんだが… 腰の調子は良くなってきたし、梅田行こっかなぁ~ 雨ふるかなあ?🌂 #Blender #Blender初心者 pic.twitter.com/ESjrKdNuA7