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じんわり入力フィルター。自分がいつも使ってるやつ。上は線形のタイプ、下はカーブのタイプ。ほとんど下しか使わないけど。 #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage pic.twitter.com/tAcIZpBkFt

かじゅま@KAJUMA_inusuki

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#はじめてゲームプログラミング ちょっとずつ作成中 なるべくスロット本体のプログラムはシンプルにしたいため、1レーンのみの仕様で。 複数絡むとノードン消費がエグいので。 とりあえずリーチ判定(仮)まで作りました。 pic.twitter.com/YeSss12fHo

ぽけ@vuz8h1

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息子が作ったゲームです ※めちゃうるさいです音量注意! ※照明反射しちゃった&娘の声が入っちゃったけど気にしないでね #NintendoSwich #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/xwCNAJYPI7

みゆみゆ@myu_myu_cho

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#はじめてゲームプログラミング スロットの絵柄をとりあえず描いてみた。 スロットとかはリアルではやった事ないからリアルスロットとはルール違ったりするけど、まあしょうがないね pic.twitter.com/SiiT6gA41V

ぽけ@vuz8h1

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はじプロクエストのゲームのゲーム部分ができたので報告 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/f4YFJQ5JPc

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YouTubeに動画をアップしました! 【はじプロID募集中】球を取るとタイムロス?なら取らねぇ! つくってわかるはじめてゲームプログラミング 実況プレイ Part 121 youtu.be/egNiUoVV0pA #はじプロ #はじプロID #はじめてゲームプログラミング #ゲームプログラミング #GameBuilderGarage

ロコモコ@316Koro316

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コロコロボール作れた!!計算のところがまだ難しい.. #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwich pic.twitter.com/XcKQViLPyC

Reon/れおん プログラミング初心者@E0sx4F

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調整の結果、ヒモ連結で押し出して秒速70メートル前後(時速200キロ超)出せるようになって、コントロールも抜群で簡易照準器付けたら百発百中に。はじプロ物理ほんと楽しい。(投稿動画の画質で遠くの的に当たるのが見えるかは不明) #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/C5KrbLuAYU

ヒイロ・百合@しぃ@hiro_game

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通常モードで山賊撃破!! 楽しい! #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/3oa2qaFA3E

TACTY@たくらぼチャンネル@LaboTacty

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#はじめてゲームプログラミング #はじプロ 自分や(募集したり無断使用したりした)皆さんのはじプロにまつわる色んなキャラクター達60名と遊ぶモーションIRカメラ試作品。 最新版はこちらから 《 P 006 XG7 69H 》 ただテクスチャを眺めるだけの作品も同時にUP。 pic.twitter.com/Jw0OfgDkMk

ぽけ@vuz8h1

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Switchのプログラミングを学べるゲームで最初のゲーム作れた!!プログラマーへの第一歩!#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch pic.twitter.com/wv8Yt7InP6

Reon/れおん プログラミング初心者@E0sx4F

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#はじめてゲームプログラミング 意外と上手く描けたんじゃないかなシリーズ 今作ってる作品ではないけどちょくちょく参考にさせてもらってます。 新作また出ないかなぁ pic.twitter.com/suFpaUkoLh

ぽけ@vuz8h1

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ブロックブレイクバトルver1.1 ・ストーリーモードに難易度:甘口モードを追加(チャプター選択時ZL+ZR) ・赤い線が止まる条件の変更 ・CPUが少し自滅しにくくなるよう調整 ゲームID ・G 004 0KB L9J ・G 003 XLR 392 #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage pic.twitter.com/GiJa09ffDE

らっしー@YOSSYNCHRONICA

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#はじプロックフェス2024 開催中! まだまだ皆さんの応募お待ちしております! 8/18までやってますので是非! #GameBuilderGarage #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/BZUtcCkcll

くつしたすきぞう@KutsusitaSukizo

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あと、残り50ノードンくらいかな ボスを入れるか、連結作品にするか #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/c44oXBGAdL

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#はじめてゲームプログラミング 意外と上手く描けたんじゃないかなシリーズ(今後あるかは不明) 以前から機会があれば描いてみたかったんだよね。 はじプログラマーなら何が元ネタなのかすぐわかるハズ。 pic.twitter.com/xkipCG5kLD

ぽけ@vuz8h1

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#はじめてゲームプログラミング #はじプロ #ネブタスの居る生活 新作に登場させる60キャラには全員に通常絵と防御絵の差分があります。 その中から渾身の1枚(防御差分)を。 防御ってなんだ。 ちなみにまだ描きたてなのでこれからまだまだアップグレードしていきます。 pic.twitter.com/KpTUF6fqak

ぽけ@vuz8h1

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矢をただ押し出すと空中でバランス崩してしまう。現実の弓矢と同じように回転かけてあげるとまっすぐ飛ぶ。ジャイロ効果?はじプロ物理、面白い。#はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/ixuFbEP0Xc

ヒイロ・百合@しぃ@hiro_game

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ヒモ連結で飛ばす弓矢の原理。実験してるときが一番楽しい。 いつもは連結の根元を動かないモノにすることが多いけど、連結の一番先端を動かないモノにすると、こんな挙動になるのね。 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/Eh3rdhUBUd

ヒイロ・百合@しぃ@hiro_game

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弓道の試作。 矢を後ろに引く動きに合わせて、弓がしなる感覚と同じようにヒモ連結の両端の座標を移動し、ヒモ連結両端の座標を元の位置へリセットするとヒモが一気に張り詰めて矢を押し出す。現実の弓の構造を再現したっぽい雰囲気がでてきた。 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/Tbhn5AeccG

ヒイロ・百合@しぃ@hiro_game

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#はじめてゲームプログラミング #はじプロ あと7キャラ せっかくなのでチラ見せ。 もうちょいで60キャラ完成。 最後に各絵のブラッシュアップも忘れずにするけどね。 pic.twitter.com/XhhTe7E0TW

ぽけ@vuz8h1

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円柱6輪にしてみました😁 操作レバーも出来上がってきましたが、もう300ノードンも使いましたwww #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage #NintendoSwich pic.twitter.com/V0pAYgtOAY

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#はじめてゲームプログラミング #はじプロ #ドラクエ再現 知ってるか…?ドラクエって作ろうと思うとこんな事になるんやで…。 (これでもだいぶ簡略化されてるので本物はもっとヤバいハズ) pic.twitter.com/LFT0EK5SDw

ぽけ@vuz8h1

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#はじめてゲームプログラミング はじクエ作品にてAB同時押しするとバグるので対策したのを投稿 Daisukeさん曰くID更新しまくると対応が面倒との事なので、インターネット上にあるはじクエのIDはバグありの方をしばらくそのままにしておきますが、更新版もここに公開します つまり両方あるよ pic.twitter.com/9jU0wMAeul

ぽけ@vuz8h1

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#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwich #オリジナルウルトラマン ウルトラマンリリィ完成しました! 連結作品になっています。 ゲームIDは、G 003 VN5 NHW と、 G 003 RPK 5HCです。 pic.twitter.com/MzEg2vL97z

ふにゃお@nAQKQbD5Vc69389

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はじプロ企画第五弾 【はじプロクエスト】発表しました! 🐉はじプロワールドをみんなで作ろう🏰 みなさんお気軽に参加ください! 詳細は7/13の配信冒頭をご覧ください! 受付期間〜9/8 夏休みはぜひはじプロをやろう #はじめてゲームプログラミング docs.google.com/document/d/e/2… pic.twitter.com/G61fUoAMVY

DAISUKE@daiii

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#はじめてゲームプログラミング 気がついてるかな?8番出口風作品で、ループする時当然ワープでループを再現してる訳だけど、ワープして位置が変わると頭に付けたモノは一瞬遅れてついてくる事になるはず…だけどこの作品ではその問題を完全に解消。 自然なループを実現しています。 pic.twitter.com/ibFPRHZlKM

ぽけ@vuz8h1

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何やら考える事が多いですな💦スコアの為には一度に消す量を増やすべきか、ミスを減らすべきか、連鎖を増やすべきか…残念ながら今回は答えを出せなかったですが、一番気持ちい瞬間は一度にたくさん消せた時だったとは思いますw #はじめてゲームプログラミング x.com/toro0000toro/s… pic.twitter.com/ILUVgAXgGe

トロ@toro0000toro

ID : G 004 F7W 995 PS2のファンタビジョンをはじプロで再現してみました。 原作に比べルールはだいぶ簡略化してあります。 ぜひチェインを上手くつないで高得点を目指してみてください。 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/PGblu9RqZ8

ひばりミカン@hibari_mikan

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何やら「つよつよ」にも勝てそうな気がしたので、なかなか集中の限界まで頑張りましたw やはりシンプル度の高さに加えて「あともう少しで勝てるのでは!?」と思わせてくれるゲームは燃えますな😁 #はじめてゲームプログラミング x.com/son_cure/statu… pic.twitter.com/cSz53wVBwO

そん@son_cure

『カービィのなみのりスターライっぽいど』を公開してます! 波の頂点でジャンプするとスピードアップ! うまく波に乗って1位を目指しましょう 空中で二段ジャンプもできます G 005 NBH 0MN #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch pic.twitter.com/m7JM7rtbJK

ひばりミカン@hibari_mikan

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これはですね…とても良い物流センターですな!まずチェックポイントを自分で探さないといけないので、自然とセンター見学になるのも面白ポイントですかね😄まぁ肝心のレースタイムは…そこそこ、でしたがw #はじめてゲームプログラミング x.com/premiir_league… pic.twitter.com/J2v3dsdVqm

Placebo@PREMiiR_LEAGUE

「2024 物流センターの挑戦」 GAME ID: G 002 LJH G3T 輸送能力不足の対応に追われた物流業界は、ついに特殊ライセンス所持者による構内走行の高速化に着手。 日本の物流は、新しい時代を迎えようとしていた・・・w #はじめてゲームプログラミング #GameBuilderGarage #NintendoSwitch pic.twitter.com/QlXMcL2Utw

ひばりミカン@hibari_mikan

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あー…いざこうやって見せられると分からんものですなw 瞬間で分からなかったものは捨て、速くかつ確実に分かったものだけを拾う戦法でなんとか100点越えました👍 #はじめてゲームプログラミング x.com/labotacty/stat… pic.twitter.com/8ULr9kpsYB

TACTY@たくらぼチャンネル@LaboTacty

はじプロの新作公開しました! G 006 6YX GVC 組み合わせて漢字が成立するように部首を選ぼう! 先日京都の漢字ミュージアムに行った時に体験したゲームを元に作りました 勉強にもなるし一石二鳥、一挙両得です。ぜひ挑戦してみてね youtu.be/EzTeOvDcIZ4 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/q7iwjkSk5m

ひばりミカン@hibari_mikan

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黒猫の動きが可愛いですな~!全体的にのんびりほっこりとした物語なのも癒されポイントですね😄しかしながらリンゴは何か特別な意味があったのかしら? #はじめてゲームプログラミング x.com/haghag5555/sta… pic.twitter.com/0G3iY6CC0n

kentaro@haghag5555

ネコ好き必見!黒猫が冒険をするゲームです。 Aボタンでジャンプします。 #ネコ #ねこ好き #猫 #cat #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch pic.twitter.com/1nfLilXpGf

ひばりミカン@hibari_mikan

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自称ボドゲ好きとしては挑まざるを得ない…!残念ながら今回のプレイでは全てを理解するには至らなかったですが、手探りの割にはよくできた…かも?w #はじめてゲームプログラミング x.com/d5dib7powntuxn… pic.twitter.com/LwJsXZzDZ1

めるこせん@D5dib7pOwntUxn1

懐かしの石道を遊びたくて作りました。 二枚目は僕のハイスコアです。 #はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch pic.twitter.com/eICX7DbiEz

ひばりミカン@hibari_mikan

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アリ…?まぁ細かい事はさておき笑、壁にぶつかっても特にペナルティとか無いのが優しいですね😄集めているのが角砂糖(っぽいもの)というのも可愛らしいっすな~ #はじめてゲームプログラミング x.com/kashiwamoc9807… pic.twitter.com/VoxKyliCtR

かしわモチ@kashiwamoc98074

#はじめてゲームプログラミング G 005 3RG 5PP お久しぶりの作品です。 画像は持ってこれませんでした。 pic.twitter.com/c1Kaqq5EFL

ひばりミカン@hibari_mikan

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ポポポポッとタワーを積み上げるのはけっこう気持ちいいですね~😄しかし詰めば積むほど倒れる恐怖との戦いにw 進むほどスピードが上がるのに集中力は下がっていくもので、どんどん雑な納品が増えていくのもしょうがないっすよね🤣 #はじめてゲームプログラミング x.com/yossynchronica… pic.twitter.com/NYJyC52r99

らっしー@YOSSYNCHRONICA

#はじめてゲームプログラミング #NintendoSwitch pic.twitter.com/hVLsu6DHDb

ひばりミカン@hibari_mikan

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まだ中間にも達していないようですが、このボスどうやって倒せばいいんでしょうか💦でもタイミングが良ければ行けそうな気もしないではないですが、私には難しかったですね😅 #はじめてゲームプログラミング x.com/xcuao42358aqrq… pic.twitter.com/D7PU8Ble8W

ミラシカ QWEA@XCuao42358AQRQj

ついに!小さすぎるゲームの続編が来た! 2が出たのは2021年9月14日!(遅すぎ) そんなことは置いといて小さすぎるゲーム3 はパワーアップした作品だ! 是非プレイを! G 003 NRL R9V #はじプロ #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/iPVOmQwO8b

ひばりミカン@hibari_mikan

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これは…正直、運の要素も大きい感じですかねw 時間内に4つ集められても、そこから船に戻らなければいけないのがまた大変ですな😅去り行く船を眺めるしかないこの虚しさよ…w #はじめてゲームプログラミング x.com/ehvkygnfjsrdda… pic.twitter.com/4zFxG4iIp2

しろひげさん@ehVkYGNFJsrDdAr

はじプロで新作「Salvage Mission」を公開しました! あなたは調査船から宇宙都市の廃墟に降り立ち、記録装置を探し出して貴重なデータを回収(サルベージ)する任務に赴きます。 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/Gde6q3Lg3c

ひばりミカン@hibari_mikan

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ちょ!どこが簡単やねん💦って思っていたら…なるほど、ちゃんと「選べば」いいだけでしたw しかし何故にタイトルが「オープニング」なんでしょうかね? #はじめてゲームプログラミング x.com/bokkototte/sta… pic.twitter.com/UedLX3iXQN

ぼっことって@bokkototte

《オープニング》 タイミングよくジャンプするゲーム、何作品目か?という感じですけど、作者は非ゲーマーで簡単なのが好きだから仕方ないよね ところでこの着メロどう聞こえるか?昔に話題になったなあ なんてね ゲームID G 006 RJL HK6 #はじめてゲームプログラミング pic.twitter.com/TPI8VRVxLj

ひばりミカン@hibari_mikan

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