- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
ラムジェット内装のとある新アイデアに実装しようと作ってみた。 結果、引用元コメの通り断念w ほか、スーパーワイドモニター&サブモニター&床置きPCの机とかも出来ます~。 こういうのもあるよっていう参考に。 #わたマイクラ pic.x.com/0SwaGqigqu x.com/tifosi360mode2…
監視モニター風オブジェ とある施設の内装用に動画参考&応用?して作ってみた。 素材重すぎ、建築ムズすぎぃ(特に2段目モニターが鬼畜難易度)、設計図(従来のだと指示が無理)w てことで完成スクショのみ投稿。 #マイクラ
ラムジェット改 今までの資料まとめつつ、以下取り入れた改良版設計図です。ご参考にどうぞ。 ・内装一部追加 ・床材変更 (旧設計図はタグ整理のため後ほど削除) 設計図 1/5 #わたマイクラ pic.x.com/5tdSzHyyJr
#わたマイクラ 天空拠点へのロマン型エレベーターの、新型設計図ができたので添付します。 v1は登り専用だった点、乗降床が3マスでしたが、v2では下り(そのまま落ちる方式)対応、かつ乗降床が6マスに増床しました。 pic.x.com/TwSkNruYz0 x.com/UM_Works/statu…
亀んライダー ディスプレイ ペコムラコレクションのディスプレイにいかがでしょう?(たしかライダー衣装あったよね?) 亀作ったつもりですが・・・・なんか顔が〇ッシーに見える。 リプに製作用のスクショつけておきます。 #わたマイクラ pic.x.com/TsSfYQjZaU
わためぇ~お誕生日おめでとぉ~🎂 素敵な一年になりますように~♪♪ これからも応援しております♪ マイクラおじからささやかなプレゼント♪ ※へたっぴな動画申し訳ないm(_ _"m) #角巻わため #ドドドライブ #わたマイクラ #角巻わため生誕祭2025 pic.x.com/uZKNesXVrj
わたメリー号 倉庫化計画? この前配信で倉庫にするかも?と話されていた気がしたので、船への橋作ってみました。ご参考に。 橋の長さは調整くださいませ。 船内に倉庫スペースは確保してあるので、中にチェストポンポン設置していただければと思います。 #わたマイクラ pic.x.com/89ygAC2BNx x.com/tifosi360mode2…
わたメリー号 ディスプレイにいかがでしょう? 幅13×奥行き23×高さ18 一応ディスペンサにTNT入れて発射も出来ますが、全然TNTが飛びません・・・。 設計図は、まだブロック数えてないので完成したらリプに付けておきます。 #わたマイクラ
性能1.5倍!? しかも、改造お手軽!? 角巻じるしの羊毛工場 改造案 性能upする方法を見つけたので、ご参考にどうぞ。 草ブロック 12個 光源 5個 #わたマイクラ pic.x.com/svrKinAi8S x.com/tifosi360mode2…
角巻じるしの羊毛工場(5連) 稼働チェックで生産性見てみたら、物足りなかったので枠を増やしたver作りました。 ご参考にどうぞ。 4枚目:約9hの結果(引用元の3連タイプにて) #わたマイクラ x.com/tifosi360mode2…
一日かけてより高密度に配置できるように再設計 隣においても独立して動けるようになった! 全体としての装置はまだまだ作成中です 動画は1つのモジュールの動きと並べた様子 #わたマイクラ pic.x.com/r56F5a54PQ
#わたマイクラ 蛇足の4 リセットとの連動。 蛇足2の桃の箇所にボタンと連動して信号を伝える回路で、横に並ぶ回路セットの間(桃のところ)に信号を入れることで左右同時にリセットされます。点灯信号のほうが遅延するので、全体リセット→押した手だけ点灯継続、という流れで1つだけ点灯を維持。 pic.x.com/cz97P9x5c0
#わたマイクラ 蛇足の3 1と2をつなげる回路。 スイッチ押下時にロックに使用したトーチが、青のダストに信号を入れ、リピーター遅延の都合でまずは緑のトーチに信号が行きトーチタワーを点灯、ピストン系へ信号を伝達したのち、遅れて赤に信号が入り、ピストンへの信号を遮断。点灯→点滅の変換。 pic.x.com/zpqTAosJfM
#わたマイクラ 蛇足の2 手の記憶とリセット部。 スイッチを押すと青のダストに信号が伝わり、緑のトーチタワーを点灯させランプを付けます 同時に、下のダストにも信号が伝わり、赤のトーチを反転させ、青のダストに再帰的に信号が戻りロックがかかります 桃の位置に信号を与えると反転してリセット pic.x.com/CRrhX0pqFY
#わたマイクラ 蛇足の1 追加改修した回路の説明など 自手&CPU手の勝敗判定回路部の3つのピストン、レバーの位置に信号を入れると、桃羊毛に入った信号がその下のダストにも信号を伝え下のピストンを、上のダストが真ん中のピストンを、階段状に上ったダストが上のピストンを同時に動かします。 pic.x.com/SRlr1t1xLx
#わたマイクラ 寝てしまった後で改修があった様で申し訳なく…。 回路は基本的に始まりと終わりが繋がっていて、 他と混線しなければどこを経由しても構いません。 敷地に制限がなければ迂回しても全く問題ないです。 (現場の皆様に感謝) 角のリピーターがダメだったのは写真参照で。 pic.x.com/kFKf2sLsNb
取説を英訳しました。 ご査収ください I translated the manual to English. Please have a look. #わたマイクラ #ドドドライブ pic.x.com/wG5HIuRclw x.com/UM_Works/statu…
#わたマイクラ 新鯖向けの電光掲示板型つのまきじゃんけん装置、完成しました! 初めに出す手を選ぶ方式となっていて、自動で勝敗判定して音でお知らせする機能付きです。 ※2つ目は勝敗判定音(あいこ、まけ、かち)のサンプルになります。 後程、設計図をツリーで繋げます。
#わたマイクラ 手のランプが早く付くようにちょっと改造してみました 1)地下2のE・G・I4の全ブロックと、E・G・I3のダストを入れ替える 2)地下1のK9にあるリピーターをK5に移動、K9にはダスト 3)ボタンを一つ奥へ移動 pic.x.com/MHq7XZHptE
#わたマイクラ 右の黄色のブロックの途中が、 今はガラスブロックになっているはずです。 そこから黄色の本線を左に伸ばします。 途中混線するので、その部分はリピーターで 混線しない様にします。 左側に辿り着いたらガラスブロックで上に 回路を伸ばし、リセットボタンのところに繋ぎます。 pic.x.com/7MGVgAdG3p
#わたマイクラ 補足説明 勝敗判定回路、の動作確認の方法です。 1)地下6にあるレバーを再設置してONに →CPU手が決定 2)地表の位置にある、下記図のRSダストを一旦ボタンに変更して押す →自手が決定 3)どの勝敗音が流れるかで確認! ※勝敗音は添付動画を参照(勝ち、あいこ、負けの順) pic.x.com/Q8dAIqHUFA
#わたマイクラ 新鯖でもつのまきじゃんけん装置があったらいいなと思い、こんなものを作ってみました。 まだ表示部のみの試作段階ですが、これに音回路、手の排出回路、全体の制御回路を組み込んでいく予定です。 完成したら追って投稿します。 pic.x.com/Ik0xv5lmYx