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1/12 ダークナイト・ライジングより ブルース・ウェイン( クリスチャン・ベール ) 今回作った、ヘッドはわりと自信作😁 なので、1/6 で植毛ヘッドの上半身スタチューを作ろうかなと。 全身作ると置き場所の問題が、、、 #バットマン #batman #darkknight #zbrush pic.twitter.com/5nfDxrjx0H
後悔先に立たず…ディティール入れても入れても全然埋まりません。手数的には間違いなく過去最高です。しかし出力できるのだろうか…その前に完成するのだろうか… #zbrush pic.twitter.com/PbYfmZQbYY
おはようございます。次は版元さんから許諾もらえたらいいねと話す私とのちみち。 ※胸像です #終末のワルキューレ #ポセイドン #zbrush #fanart pic.twitter.com/YPQYdH6v2A
Zbrush日記 絵師の残月丸さんの・・・名前が探しても見つからなかった為、看板娘ちゃん(仮)をデジタル造形させて頂くことになりました。 進捗は現在 二時間ぐらいで元の体が完成して顔を作り中。 顔と特に髪になりそうなので明日から本格的に頑張ろうと思います! #Zbrush pic.twitter.com/OMvhBbe0cA
#CG #zbrush #Maya #substancepaiter こんな感じの作品を作ってます! ポートフォリオサイトです。 見てもらえると嬉しいです。 21au0134.wixsite.com/portfolio pic.twitter.com/gF4KIhFL5d
オリジナル造形完成です。 サイバーパンクでポップで海外映画の勘違い日本で刀で謎ガジェットでメカ鎧武者など自分の中にある物をごちゃ混ぜにして出力した作品です。 雰囲気重視なので「そうはならない」があると思いますが「そんなの知らんがな」で作ってます。あしからず。 #zbrush pic.twitter.com/Jddi46Fy7v
ジャンダルメンマルクト ドイツ・ベルリン 2年生時にて、インターンシップや様々なプロの方々からのアドバイスを受け完成に至りました。 左(CG) 右(リファレンス) #3DCG #maya #Substance #3Dmodel #ZBrush #ジャンダルメンマルクト pic.twitter.com/T0bG4F82MS
招き猫データできた! 首少し傾げたほうがいいかな? 肉球もあります!🐈 イメージの色も塗ってみました。 3Dプリントがなかなかうまくいかないから、いろいろ試さないとです🥲 #ZBrush #3DCG #3Dプリンター #3dsculpting #ZBrush #3d #猫が好き pic.twitter.com/aPjzHS6gqR
このデータを全体的に膨張させたいんですが、いい方法ご存知の方いらっしゃいませんか? ちなみに、Zbrushの膨張でやるとガタガタになってしまうのです。やりたいのはこれを使ってブーリアンしたいんですが、クリアランスを少し持たせたいのです。 #zbrush pic.twitter.com/S3GTdrjC8y
メガニケのクレイのモデリング、後ろ髪だけディテールアップすれば終わりです!長い髪の自然な表現がちょっと難しいですね。。。 #メガニケ #NIKKE #zbrush pic.twitter.com/rFFvYcAExi
作成中の動画の一部。。 #ZBrush による地面のリトポロジー #ゲーム開発 pic.twitter.com/N9wRlxJwfc
シェーダグラフで草の揺れを追加✨ 自然な雰囲気が出るな~ 地面と草地の丘、草の揺れ。 ここまでの方法を動画にします。 Added waving grass. and some soil textures I will make YT video about that. #unity3d #ゲーム開発 #Unity3d #ゲーム制作 #IndieGameDev #indiegames #SubstanceDesigner