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オープニングを全面的に作り直しています ルーペの助手『ベネット』の気絶パターンが入りました 超かわいい! #RPGBakin #Bakin pic.x.com/wwyhu24zzl

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#Bakin #RPGBakin 今日も悩む日々 Blender使えるからキャラクターとか家とかいれてみるか~となりやってみるもなんでかプレイ画面で巨人化するコニ。あとはUV展開で色付ないとBlenderのマテリアル設定だけではあかんのがわかった。 pic.x.com/b8gxylsvbq

コ二9/26-27TGS@dreamcast1987

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ムービー演出チャレンジをしてみたんだけど どうしてもぼやけてしまって何をどうすればいいのかどんどん分からなくなってきました(*ノωノ)💦 #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/bplny26srx

桃っぽい@momoppoi

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しばらくマップの練習制作してました(〃´o`)=3 フゥ どんな風に作れるか色々試してたんだけど予想以上にマップ制作が楽しくなってしまったw 小さいマップなのにすごく時間かかったよ(´艸`*)w #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/lxakn256hp

桃っぽい@momoppoi

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(≧∇≦)ありがとうございます‼ 無事白いのが無くなりました(*´▽`*) めちゃくちゃ嬉しいです(∩´∀`)∩🌟 #Bakin pic.x.com/6s1nafz0xk x.com/dokococo_games…

どこここ|dokococo@dokococo_games

返信先:@momoppoiゲーム定義>ルールと操作>描画オプション>隠れた部分の表示色を000000にすれば白くならなくなりますよ~! pic.x.com/d3tpzlujsm

桃っぽい@momoppoi

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謎の人物と妖精ちゃんの待機キャラチップ制作 ドッドに慣れなさ過ぎて形がぎこちないww キャラに重なる時の白く透過するのを無くしたくて何時間も調べたり探したりしたけど解決せず(´;ω;`)ウッ… どうすればいいんだろ? #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/ef56d68nos x.com/momoppoi/statu…

桃っぽい@momoppoi

ラフ絵に軽く色を付けてテストで置いてみた。 スクリプトのブランクがありすぎたので #TyranoBuilder でゲームを組んでみたよ。 今のノベルゲームの画面サイズってどのぐらいがいいんだろう(。◔‸◔。)? #ゲーム制作 #GameProduction #TyranoBuilder pic.x.com/jk6b9vzz8j

桃っぽい@momoppoi

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処理落ち問題解決しました 『完了を待つ』のチェックをすべて外し『指定した時間待つ』とすることで処理速度が上がりました NPC50人を同時に動かしても前回よりFPSがでています アドバイスをくださった皆さん、ありがとうございました! #RPGBakin #Bakin pic.x.com/5cd4wv3xiz

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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Bakin買いました(∩´∀`)∩ どうしようか悩んでたんだけど少し安くなってたのでつい…(´艸`*)w 買ってから5時間ほど説明動画とにらめっこして練習マップを作って謎の人物のキャラチップ作って動かしてみました🌟 気が付けば昼過ぎだ…(ノ∀`*)ペチッ #Bakin #ゲーム制作 #GameProduction pic.x.com/qigiwvdyky

桃っぽい@momoppoi

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タイトル画面でNPCを13人だすと20FPSまで処理落ちする 原因はNPCのイベントを『自動的に開始(繰り返し実行)』で処理しているからなんですが、どう対策したものか… #Bakin #RPGBakin pic.x.com/k9jd1shrrr

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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現在のタイトル画面です 探偵事務所の背景に街と歩き回る人を入れました #Bakin #RPGBakin pic.x.com/xi98fhour1

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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RPG Developer BakinでフルボイスRPG作ろうとしてます #Bakin youtu.be/yMI4yyXmA_Q?si…

とむ@tom_sp2

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#Bakin の壁は穴をあけれないので、Blenderで窓付きの壁を作りました 窓の外を人を歩かせるとこんな感じになります #RPGBakin pic.x.com/zlabgqixos

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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『RPG Developer Bakin』でRPG作る練習 blenderで製作したオブジェクトをキャラや背景に実装できるみたいでおいおいやりたいです 凄い時間かかるけど3Dグラフィックとても良い感じ #Bakin pic.x.com/wjxocfcs2m

とむ@tom_sp2

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弓の実装のためにここで学んでいるが頭パンクしそう…!!ゲーム作りって大変なんだあ… #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 youtube.com/watch?v=gyhmR-…

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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犬にアイテムの臭いを嗅がせると関連する人物を連れてくる処理ができました 図鑑機能も活用しています #Bakin #RPGBakin pic.x.com/ehneg3ktal

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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同一ボタンで3連続で別モーションを出してみました! ■進捗 現状は全部同じ攻撃を使いまわしているが、個別に設定しなおせば3種別にすることが可能(なはず) ■課題 攻撃を途中で中断してもモーションが続いてしまい違和感凄いのでどこかでスイッチする必要あり #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/xss3c2kcdk

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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攻撃判定を先端部分で当たるよう狭めたらなんとか単発攻撃になった!(尚100%ではない けどジャンプ攻撃だと判定が落ちて2段ヒットするんですがこれはこれでこのままでも良い気がしてきた… #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/zqot6gw4re

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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またSANAさんの動画を見てBakinで続きを作りました! ■進捗 物理ノックバックの実装、撃破後のコリジョン判定の消失 ■課題 攻撃が2段ヒットしてしまう、敵をランダムに動かすを設定しても動かない #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/v0uxy8aqyu

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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Bakinおもろいな…!!動画見ながら見よう見まねで作ったけど簡単にゲームっぽいのが作れる! #RPGbakin #bakin #ゲーム開発 pic.x.com/v2pbfn7mzd

せふ / ゆっくり実況@SeF_Yukkuri

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#Bakin にはあらかじめエフェクトがたくさん入っているので、それで済ませていたんですが… どうしても欲しいものがなかったので Effekseer で自作してます #RPGBakin pic.x.com/ryion8xkim

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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犬に臭いを嗅がせて関連する人やアイテムを持ってくる処理ができました プレイヤーキャラと他のキャラが重なったときのに色が変わるのをオフにできないのかな?? #Bakin #RPGBakin pic.x.com/prmiyhv3ci

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#Bakin でFBXがちゃんと読み込めないときがある?? Blenderで設定どおり書き出したものの、法線がおかしくなります。windowsの3Dビューアーは表示されています さて、どうしたものか… #RPGBakin pic.x.com/lepytpghkx

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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名探偵ルーペ用に3D素材を作ってます Blenderはほぼ初心者なので時間かかってますが、ポリゴン数が多いものを順次ローポリに置き換えていきます #Bakin #RPGBakin pic.x.com/d2ilrw1q0e

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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とりあえず、アイテムを見つけると「?」を出すシステムが完成しました。 衝突判定だと不安定さがあったので、レイキャストで判定させることにより、安定性を上昇させました。 3つアイテムを置きましたが、特に問題なく反応してくれています。 因みに1週間位かかってますww #RPGBakin #Bakin pic.x.com/xznnnlrhag

さとT@Level_20_

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探偵ものADV 名探偵ルーペ見えすぎた真実 を制作中です 主人公ルーペと、助手のベネットの走りアニメーションと任意のボタンでのしゃがみが可能になりました 現在、夏休み中なので作り込み中です! #スーパーゲ制デー #Bakin #RPGBakin pic.x.com/q1ngxrpkex

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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@kan2_YM 作の名探偵ルーペの主要キャラのラフです 絵があるとストーリーが作りやすくなりますね #Bakin #RPGBakin pic.x.com/pkyn6ympij

北海道情報大学森川研究室@morikawa_satoru

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#Bakin なんとなんと! Bakinを購入しちゃいました!! 村のマップを作ったけど、やっぱり3Dってロマンあるね! pic.x.com/dmdmevou0f

Death Alice@DeathAlice1

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