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◤ ゲームメーカーズ× #cluster 特別記事◢ #ゲー革 の #Unity 賞受賞のからす @BanrakuCRS さんと ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんとの対談記事が公開🔫 🎮直感的に遊べる設計 🎮日常とゲームを組み合わせた体験の作り方 などゲーム制作へのこだわりをお聞きしました! ▼記事はこちら x.com/GameMakersJP/s…
ゲームメーカーズ@GameMakersJP
チュートリアルでプレイヤーが迷わない理由は「ユーザー文化の理解」と「ステレオタイプの利用」にあった。直感で理解できるゲームをどう作るか【cluster革命前夜 Unity賞受賞者インタビュー】 gamemakers.jp/article/2024_0… 受賞者からす氏による西部劇風ワールドの制作手法を、Unity簗瀬氏が分析 pic.twitter.com/XARODNWvCa