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UE5でHDRIライティングを再現する検証 その2 ←BlenderのCycles(HDRIのみ) →UE5のLumen(HDRI+ディレクショナルライト) 他のHDRIでもそこそこ再現できた これでベースライティングで悩む時間を大幅に減らせるぞ🥰 #UE5 #B3d #HDRI pic.twitter.com/m4uZb5hkZ9 x.com/BunchoCG/statu…
UE5でHDRIライティングを再現する検証 ←BlenderのCycles(HDRIのみ) →UE5のLumen(HDRI+ディレクショナルライト) そこそこ近似できそう☺️ もっと複雑なシーンと他のHDRIでも試してみよっ! #UE5 #B3d #HDRI pic.twitter.com/naWrv1LWGg x.com/BunchoCG/statu…