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MGSDRVで [SORCERIAN MD] 灰色のダンジョン - DUNGEON (PSG+OPLL) NDPで作ったデータを元にとりあえずフル版を鳴らしたところまで PSGパートの音量バランスはもう少し調整が必要な気がしますし、他にもこまごまと気になる箇所が エコーかけすぎ問題も #MSXPlay : f.msxplay.com/?id=https:%2F%… #MSX pic.x.com/4m7imutlyo

うにの助うに太郎(うにスキー)@uniskie2

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MGSDRVで [SORCERIAN MD] 灰色のダンジョン - DUNGEON (PSG+OPLL) 修正少し エコー2つ目を倍音が足りない部分の補完に変更 音量下げ過ぎてた箇所を調整 PSGの音量揺らしを音程揺らしに変更 その他気になった個所細々 #MSXPlay : f.msxplay.com/?id=https:%2F%… pic.x.com/dfgle8qqhe

うにの助うに太郎(うにスキー)@uniskie2

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#深夜の2時間DTM(60回目) お題「チップチューン」 #MSX 世代としては、やはりPSGで作りたい。 初代ドラクエのような、2音縛りに挑戦。 下記リンク先(#MSXplay)で「Compile」を押すと音が流れます。 20行目の「V00」を「V08」に換えれば、余剰CHで疑似エコー付加。 f.msxplay.com/rlaOzIlpM_UH pic.x.com/zabomddjhf

K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん@Yakimeshi_Taroh

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay PHANTASY STAR II THE PLACE OF DEATH ©1989 SEGA. 修正途中の過程段階ですが。 やっぱり音色作成は苦手です💦 ドラムをRISE OR FALLと同じ感じにしてみました。 寝てないのでこれから寝ます。 続きは後程。 f.msxplay.com/OjJpUL_yjkFi

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay ファンタシースターⅡ ライズ・オア・フォール ©1989 SEGA. 公開したばかりですが…所々にミスがあり、修正版です。 FM6リズムモードでドラムを強化してみましたが、いかがでしょうか? いずれFM9リズムモードで作成したいですけどね。 f.msxplay.com/R1JExUMll95K

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay ファンタシースターⅡ ライズ・オア・フォール ©1989 SEGA. パートの改良、音色作成etc. まだまだですけどね。 f.msxplay.com/Q4lad0Fn_rVl

xaviel@フィ@xaviel47

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自分も移調はしたことがないので分かりません。MMLのヘルプを読んでもさっぱりです😫 どなたか分かる方いませんか? #MSXPlay x.com/ms_mayonnaise/…

M.S@ms_mayonnaise

あれ、MMLリファレンスを見ても見当たらないんですが、MSXPlay (MGSC)って移調コマンドは無いのかしら…?

メタボラ― @非公認@unofficialer

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay 聖剣伝説2 天使の恐れ ©1993 SQUARE. 久しぶりに新規打ち込み。 …とは言っても、MML打ち込んだだけで調整はしていないんですが💦 聖剣伝説シリーズで唯一プレイしたことのあるゲームです。 クリアしてませんけどね…。 f.msxplay.com/nIotL-SL-dAr

xaviel@フィ@xaviel47

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#アイレム ホーリーダイヴァー(FC,NES) から4曲を #MSXPlay で演奏しました。作曲は #石崎正人 さんだそうです。最初はタイトルBGM。今回空きchを使って全曲にちょいちょいアレンジを加えています。石崎さんの曲に寄り添うようにしたつもりですが (続 f.msxplay.com/176kqqyFYpPC

メタボラ― @非公認@unofficialer

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暴れん坊天狗 "DELTA RAP"の出だしだけ #MSXPlay で演奏しました。一旦ここで力尽きるとします。 サンプリングをPCM音源のように使うにはまだまだ試行錯誤と経験が必要ですね😓 f.msxplay.com/LgebNQQ5Zmmm

メタボラ― @非公認@unofficialer

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完成したのでUP ロックをやりながら考えてたら遅くなってしまいました 改めて #グラディウス2 お誕生日おめでとうございます㊗️ #MSX #コナミ #SCC #MGSDRV#msxplay f.msxplay.com/WdiSwkCmMYp8 ↓YouTube youtu.be/eMYHhjG0q50 ↓プレビュー pic.x.com/auxjiumbss

NANA @ゲーム音楽打ち込み@rx7_nana

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay ファンタシースターⅡ ライズ・オア・フォール ©1989 SEGA. 前回公開したバージョンにミスがあるため再度公開です。 若干の調整はしましたが。 f.msxplay.com/0S1X_o_VVIRz

xaviel@フィ@xaviel47

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というわけで、 #レゲット LV3でリリース予定の新作「Velvet Weaves」です。 youtu.be/P30QlhpSo5I?si… OPLL+PSGを駆使したアルバムです。 まだα版ですが頑張って完成させます~。 powered by #M3disp / #msxplay 実はジャケットもすでに完成してるのですがもう少し後で…勿体ぶってすいません!

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ちょっぴりジャジーで大人なムードを貴方に… #テクモ がんばれギンくん "GIN'S BAR (しかってしかばね BGM)"を #MSXPlay で演奏しました。 ロム音のエレキベースは中~音域で鳴らすとエレキピアノっぽいのでそれを活かしました! f.msxplay.com/4fJmXx6i8AwG

メタボラ― @非公認@unofficialer

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#旧作紹介 高2(1992年)の夏にMSXのBASICで打ち込んだ自作曲を2022年にMSXplayに移植。 MML(#MSXplayf.msxplay.com/?id=7043980e #MSX #YM2413 pic.x.com/liehu0qg3i

K.H.(焼飯⁧⁨太郎)@二年連続でリアル町内会多忙過ぎて何も出来ん@Yakimeshi_Taroh

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1月22日はカレーの日ですがそれ以外にもカレー関連の日はあるようです。でもカレー好きには毎日がカレーの日ですよね🍛 #テクモ がんばれギンくん”カレーの王様”を #MSXPlay で演奏しました。 これ絶対リズムが取りにくいって分かってたのに打ち始めて途中で頭を抱えました😅 f.msxplay.com/rpX8iGuDj25C

メタボラ― @非公認@unofficialer

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早速WIPなど貼ってみる。 なんとか4つ打ちもいけそう…? #YM2413 #MSXPLAY #M3DISP pic.x.com/xg8umuytj8

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namco - ワルキューレの伝説 - 03 - << メイン・テーマ >> (#OPLL + #SCC + #PSG) MSX音源でワルキューレの伝説を演奏させてみました。 SCCによるストリングスに気合い入れてます。 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー youtu.be/d9NraOSVrkY

たかを/たかをん/Takawo 🎯@takawo_n

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#TAITO - #RAINBOWISLANDS - 03 - << MAIN THEME >> (NES US version - Arcade-style Arrange) (#OPLL) 明日アケアカで発売の #レインボーアイランド は NES US版の曲が再編成されたものと知り、こんな感じかなと妄想してみました。 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #ZUNTATA youtu.be/JY2UU3Y9L0k

たかを/たかをん/Takawo 🎯@takawo_n

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PSGパート(/・ω・)/ゴゴゴゴリゴリ #MSXplay pic.x.com/aheqvz1nit

新田忠弘【Tadahiro Nitta】@TadahiroNitta

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今年の初頭に #MSXplay#MML)の活動を始めて(再開?)から、PSGのある「音」についてモンモンしてた問題を抱えていたのですが、それが解決する情報!ありがとうございます♫ ハードエンベロープだったのか〜😱✨✨✨✨ x.com/NudiDrm/status…

新田忠弘【Tadahiro Nitta】@TadahiroNitta

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#MSXplay はエディタにMGSを突っ込むとMML化できるので、昔の秘蔵データのみをお持ちでもシェアできます。これは94年ごろのデータ。もはやMMLはどこにもないのでMGSから逆コンパイル。f.msxplay.com/?id=c6dc1d23

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