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#テクモ がんばれギンくん"お気に召すまま1,2"をMSX音源 #YM2413#PSG でメドレー演奏しました! メインの音色を気の抜けた感じのオーボエ風にしたかったのですがなかなか難しいです😓 作曲は半井香織さん、岡安千夏さん、中西哲一さんだそうです。 #MGSDRV pic.x.com/6GS3JtOEkP

メタボラ― @非公認@unofficialer

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おはようございます。2025.5.15木 ♪ドラゴンスレイヤーIV エンディングテーマ #MSX 実機内蔵 #PSG 3音再現!【移植編曲】DRAGON SLAYER IV/Copyright © Nihon Falcom Corporation youtube.com/shorts/x4kT4WM… MSXのPSGドラムで一番凝りました ドライバ: #MGSDRV / プレイヤ: #MGSP MML作成: #MSXplay

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♪バルーンファイト バルーントリップ #MSX 実機内蔵 #PSG 3音再現!【移植編曲】BALLOON FIGHT™/© Nintendo/任天堂/田中宏和 youtube.com/shorts/pM8TtF0… 移植+ベース音を少し厚く+ドラムを入れた編曲です^^ ドライバ: #MGSDRV / プレイヤ: #MGSP MML作成: #MSXplay

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MGSPとCT-HARZを連携させようとしていますが上手くいかず 通常MGSDRV本体とデータはプライマリマッパに置かれますがCT-HARZではカートリッジである都合上セカンダリに置く必要があり、MGSPのソースを弄らせてもらってセカンダリを使うよう修正していますがやっつけではだめっスね #CTHARZ #MGSDRV

ハルマッキン@Harumakkin

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おはようございます。2025.5.10土 ♪ファンタジーゾーン ボス BGM を #MSX #PSG 3音 で再現!【移植編曲】BOSS/FANTASY ZONE/📷 SEGA/セガ/川口博史/Hiro師匠 youtube.com/shorts/Vmp_qR-… ドライバ: #MGSDRV/プレイヤ: #MGSP/MML作成: #MSXplay pic.x.com/rEwAXjIVNu

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♪MSX実機PSG1音 イースII デカキャラ ノイズゲート版 PROTECTERS/Ys II/Copyright © Nihon Falcom Corporation/Yuzo Koshiro/古代祐三 MSX実機録音でノイズが乗っていたので除去しました。 ドライバ: MGSDRV プレイヤ: MGSP

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♪MSX実機PSG3音 イースII オープニング ノイズゲート版 TO MAKE THE END OF BATTLE/Ys II/Copyright © Nihon Falcom Corporation/Yuzo Koshiro/古代祐三 MSX実機録音でノイズが乗っていたので除去しました。 ドライバ: MGSDRV プレイヤ: MGSP

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♪MSX実機PSG3音 スペースハリアー メインテーマ ノイズゲート版 MSX実機録音でノイズが乗っていたので除去しました。 ドライバ: MGSDRV プレイヤ: MGSP

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♪MSX実機PSG3音 源平討魔伝 義経 ノイズゲート版 MSX実機録音でノイズが乗っていたので除去しました。 ドライバ: MGSDRV プレイヤ: MGSP

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♪MSX実機PSG3音 スターソルジャー フルパワーアップBGM ノイズゲート版 MSX実機録音でノイズが乗っていたので除去しました。 ドライバ: MGSDRV プレイヤ: MGSP

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅣ THE DAWN OF Ys ©1993 Falcom. 少し調整してみました。 これといって代わり映えしてない気もしますが💦 もうちょっと改良してみた方がいいのかも? f.msxplay.com/1q48zso5BQsh

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅣ THE DAWN OF Ys ©1993 Falcom. 進捗です。 まだ音色が納得いく物になっていないのですが。 構成的はこんな感じかなぁ…と。 どうでしょうかね? f.msxplay.com/EW7FSdLqH1EK

xaviel@フィ@xaviel47

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[MSX Cover] あすか120% BURNING Fest.をYoutubeに投稿しました! 以前投稿した本田飛鳥のテーマを修正し、3曲追加しました! #MSX #YM2413 #MGSDRV #与猶啓至 youtu.be/b8zET0D_eUI

メタボラ― @非公認@unofficialer

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今日の #MGSDRV 曲打ち込み中にテンポがズレるのをチェックするときchを一つ使ってメトロノーム代わりにすることがある。 以前はリズム音のハイハットを使っていたが最近は「ドレミファソファミレ」と繰り返してメトロノーム代わりにしている。 #MSXplay f.msxplay.com/TkzkT-qANoH1

メタボラ― @非公認@unofficialer

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#セガ マークⅢ ゴーストハウスのメインBGMをMSX音源 #YM2413 で演奏しました! 作曲者は #川口博史 さんです。 #MGSDRV 1年目頃のまだ慣れていないときに打ち込んだもので当時の全力です。13秒からの効果音が要らない場合56行目の;を削除してください。 #MSXplay f.msxplay.com/GfQ_hsVszO_o

メタボラ― @非公認@unofficialer

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#セガ メガドライブ ザ・スーパー忍のNINJA STEPをMSX音源 #YM2413#PSG で演奏しました。 作曲者は #古代祐三 さんです。この曲はリズムが気持ち良いのですがカバー曲を見かけないので自分で打ち込んでみました。 上手い人ならもっと音色を原曲に寄せたりスネアに厚みを出せると思います😅 #MGSDRV pic.x.com/QeVmAk7Ps8

メタボラ― @非公認@unofficialer

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今日の #MGSDRV 9音リズムモードでch9のタムをシンセタムのようにすると不具合が出やすく、特に休符前で出やすい。 以下の39,40行目でそれぞれ不具合が起こっている(最初の休符で音が鳴る・最初の音符で音が鳴らない) (続 f.msxplay.com/MyOP_68Jcz4W

メタボラ― @非公認@unofficialer

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#Chiptune #MSX #MGSDRV #MSXplay イースⅣ THE DAWN OF Ys ©1993 Falcom. 再構成。 まだまだミスがあったりと完成とはいきませんが。 アレンジ版とか色々混ぜつつ見直しています。 聴けないこともないので、進捗ということで。 (ちなみにバックアップの意味もあります) f.msxplay.com/-CZVsEneYuhk

xaviel@フィ@xaviel47

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今日の #MGSDRV ループ時に&で音を繋ごうとした場合(そういう曲はお目にかかったことはないが)パッチスライド音だと一瞬音化けする。 固定音色では起こらないようだ。 パッチスライドを使うときはループ時に正常に鳴るか要確認と言える。 #MSXplay f.msxplay.com/mhHo_gXkz31Z

メタボラ― @非公認@unofficialer

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#タイトー PCエンジン用ソフト「パラソルスター」からMSX音源 #YM2413 で3曲演奏しました。 晴れた日によく似合うメインテーマが特に好きです🥰 作曲者はサウンドも含めて岩垂徳行さん、おおくまけんいちさん、山田靖子さんだそうです。 #MGSDRV #M3disp pic.x.com/jgEXTcfUdV

メタボラ― @非公認@unofficialer

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デンジャラスシードMDより 1、1ボス、5の3曲カバー ボスBGMのメイン音色が解釈違いだったので修正 全体にボリューム+1 むずかしいですねぇ… #MSX #MGSDRV pic.x.com/hyrdsbBQmC

うにの助うに太郎(うにスキー)@uniskie2

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namco - ワルキューレの伝説 - 03 - << メイン・テーマ >> (#OPLL + #SCC + #PSG) MSX音源でワルキューレの伝説を演奏させてみました。 SCCによるストリングスに気合い入れてます。 #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #MAmidiMemo #SCCVoiceEditor #WAVE_SCC #川田宏行 #ひろべー youtu.be/d9NraOSVrkY

たかを/たかをん/Takawo 🎯@takawo_n

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#SDスナッチャー よりDIFFICULT MOVEです 4/27に公開したかったのですが間に合いませんでした💦お聴きいただけたら嬉しいです🙇‍♂️ #上高治己 #小島秀夫 #MSX #SCC #MGSDRV#msxplay f.msxplay.com/AzpcuplWyHTa ↓YouTube youtu.be/Rqsp2KqTisg ↓プレビュー pic.x.com/NVN1RiQ9EO

NANA @ゲーム音楽打ち込み@rx7_nana

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本日は #MSX#ガリウスの迷宮 のお誕生日です㊗️おめでとうございます ユーザーの大半の方がご存知であろう名曲、城内BGMでお祝いさせていただきます #コナミ #山下絹代 #MGSDRV#msxplay f.msxplay.com/P4kw6qRZPBN0 ↓YouTube youtu.be/-Da-xpdkLd4 ↓プレビュー pic.x.com/mj6yyudsOR

NANA @ゲーム音楽打ち込み@rx7_nana

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本日はFCソフト #魍魎戦記MADARA の誕生日です おめでとうございます㊗️ 過去作ですが、後半フィールドBGMのMA・DA・RAでお祝いさせていただきます ※ #VRC6 ではなく #MSX#YM2413 でのカバーになります🙇‍♂️ #コナミ #MGSDRV ↓YouTube youtu.be/e99errLujcA ↓プレビュー pic.x.com/RtGv9g6tQt

NANA @ゲーム音楽打ち込み@rx7_nana

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OPLL1本で、夏をひんやりと【新作になります・カバー曲です】 #chiptune #MSXplay #MGSDRV #MSX #YM2413 #七草くりむ #Frosty f.msxplay.com/s9F2w3YJHbqh

らいきんぐ! (with コスタイベ)@liking_birds

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#YS2 よりTooFullWithLoveです。YS2は1曲も作ってなかったので😅既に多くの方が作られてる曲ですが僕なりにFMとPSGが綺麗に聴こえるよう意識して作ってみました🙇‍♂️ #msxplay f.msxplay.com/8a9d690a YouTube youtu.be/t-gCSAuogHg #ゲームミュージック #石川三恵子 #MSX #YM2413 #MGSDRV pic.x.com/e8tPVkO1H4

NANA @ゲーム音楽打ち込み@rx7_nana

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SEGA - QUARTET - 06 - << OKI RAP (Round 10) >> (#OPLL + #SCC + #PSG) 音声合成データ変換ツール ( #WAVE_MML ) を使わせていただいてラップさせてみました。 これがやりたかったんですよ…! セ セ セ セィガッ! #MGSDRV #MSXplay #WaveTone #ファンキーKH #林克洋氏 pic.x.com/hcsS9G1lKa

たかを/たかをん/Takawo 🎯@takawo_n

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#Chiptune #MSX #MGSDRV ファンタシースターⅡ プレース・オブ・デス ©1989 SEGA. 参考⇒downloads.khinsider.com/game-soundtrac… 進捗。 この曲は打ち込んだままの状態で放置していたので修正しています。 どこまでやれるかわかりませんけど💦 pic.x.com/aP1VzC55Du

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV イースⅣ フィールド ©1993 Falcom. MML打ち込み(MIDI移植)時点での公開です。 珍しくメロディパートにSCCを使ってます。 …と言っても未調整なんですけどね💦 気分転換…とか言いながら、結局イースシリーズになってるという( ̄▽ ̄;) pic.x.com/BoNQNVeHTB

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV イースⅢ Be Careful (C)1989 Falcom. 軽く修正。 ドラムのMML修正と音色調整。 PSGのパート割は後からやります(現在はSCC担当)。 …まぁ、昨日のノリで修正しただけです( ̄▽ ̄;) pic.x.com/VpBbzBdNHV

xaviel@フィ@xaviel47

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発売35周年記念 FC「謎の村雨城」城下町BGM for MSX(OPLL) 1992年制作。 ゼルダも良かったけど村雨城のBGMも良かった。 あまり似てませんけど雰囲気雰囲気で。 #MSX #OPLL #FM音源 #MGSDRV #ファミコン #ディスクシステム #任天堂 #謎の村雨城 pic.x.com/q8x5Ui2qW6

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#Chiptune #MSX #MGSDRV イースⅣ セルセタの樹海 (Ys-Ⅳ J.D.K SPECIAL版) (c)1993 Falcom. 現在の進捗。 なんか変になってきたので今日はここまで。 メインパートを自作音色+内蔵音色に変更してみました。 PSGはSCC単体からPSG+SCC各2パートにしてみました。 おかしくなりましたが💦 pic.x.com/kaDfhrVfyU

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV イースⅡ PALACE OF SALMON (c)1988 Falcom. パート割り当て変更、音色調整、ベース音色の変更等。 PSGパートはSCCから本来のPSGへ変更し、音量調整。 色々改良してみました。 イースⅡ打ち込みを全般的に見直しているのでちょっと続くかも? pic.x.com/Vs4kUTLOon

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV ファンタシースター ダンジョン2(塔) 過去作。 ちょっと話題に出たので。 一度公開したような気もしますが。 同じOPLLだったので打ち込んだような気もします。 まだリズムモードで打ち込んでた時の物です。 pic.x.com/BMT7Ct6CTE

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV ファンタシースターⅡ RISE OR FALL 微調整。 なんか定期的にこの曲いじっている気もしますが。 未だにタムに悩まされてたり。 まぁ、気長にやります。 pic.x.com/U8FVCPghiy

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MSX #MGSDRV イース THE MORNING GROW 珍しくプログラムソース。 修正版であり、完成版ではないです。 前よりはマシになってる…はず… メインパートは自作と内蔵音色の掛け合わせ。 PSGはSCCとの掛け合わせ。 ベースは内蔵音色で重ね掛け。 ドラムは前のまま。 今はこんな感じです。 pic.x.com/6ZOmcZKAqd

xaviel@フィ@xaviel47

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#Chiptune #MGSDRV #MSX イースⅡ STAY WITH ME FOREVER 再調整。 まだ完全ではありませんが。 珍しくPSGがそのままです(いつもはSCC)。 まだ改良の余地は充分あります。 納得いってないところが多いですしね。 ま、ゆっくりやります。 pic.x.com/ZoQSA53ZpV

xaviel@フィ@xaviel47

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