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返信先:@ABsan__Gs俺もベータテストずっとランス使ってたけど全体的にもっさりしてたね 溜めカウンターは突きからの派生になって使いにくいしガードも結構削られる。その上で火力も出ない😅 色々あるけど総じて楽しくない🥲

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個人的にワイルズのランスを使って思ったのは、全体的にちぐはぐなんよな なんで溜めカウンターを中段・上段突きIIIからの派生にしたん?なんで素出しが出来やんの?パワガは出来るのに

艦長@dearg77

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深海硝子のE.G.O. 武器種別:ランス ダメージ種別:PALE (タヒダメージ) 射程:長距離 攻撃速度: 超速い 特殊効果:攻撃命中時、敵に 同属性スリップダメージを一定時間与える 装備可能条件:正義ランク以上 #shindanmaker shindanmaker.com/1142614 ク ソ つ よ い

深海硝子@Deep_Seaglass

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ワイルズランスの個人的改善案 優先度は番号順 ①全体的なモーション速度・GDの移動距離を前作相当に ②JG後の返し突きを中段扱いに ③溜めカウンターの仕様変更と派生ルート追加(溜め中は1突きで自動反撃・他はβ版仕様のまま) ④大返し突きのモーション値UP ⑤パワガ・GD等への移行をスムーズに

えいちぇー@HAl1925_hp

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返信先:@iqj8DSNKPVowvFJガズRL達も近衛騎士みたいな容貌で好きです🥰 IIIも入手しにくいですよね💦 ランスまでの道のりは遠く険しいです😵‍💫

ミシェル(低級モデラー)@michelle_cheep

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返信先:@michelle_cheepジンクスもⅠはライフル持ちですが、やアドバンスドのランス持ちを見るとこっちの方が似合ってるな~ってなりますね。スピア等の長物も似合うと思いますよ😊

ローガン田中@iqj8DSNKPVowvFJ

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ガンダムSEEDFREEDOMのマイティストライクフリーダム付と、グッズ化は二度とないだろうからキュアジョーカーのあれを予約して入金も済ませてきた アリスソフトのランスのあれはどうしたものか、それ以上にドラクエリメイクをどうしたものか

小数点以下第四位@exaki

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葱玉牛丼のE.G.O. 武器種別:   ランス ダメージ種別:   PALE (タヒダメージ) 射程:   超長距離 攻撃速度:  遅い 特殊効果:  攻撃命中時、敵に同属性スリップダメージを一定時間与える 装備可能条件:  勇気ランク以上 #shindanmaker shindanmaker.com/1142614 青のスリップってヤバくね!?

葱玉牛丼@aoi40527654

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#モンハンワイルズ #MHWilds 個人的には"ランスという武器の形状"で"払い"が強いのは違うだろってずっと思ってたから、ワイルズで十字払いが無くなったのと、薙ぎ払いが溜めれないのは好印象 溜めカウンターが突きからでないと出せないのは矛盾と違和感しかなく、極力3段突きを使うようにしてた

青海ムツキ@mutsuki2933

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返信先:@manaita_takumiランスIIIの体験版を小学校四年生の時に触れてしまった私が通ります。 同時に、魔女っ子クミの体験版にも触れました😆

王の踊り@PharaohsDance08

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返信先:@MH_Wildsランス個人的に ジャスガバッシュ:中段突きと同じ火力 返し突き:中段突きIIIの火力 大返し突き:薙ぎ払い並か少し下の火力 溜めカウンター:1.5倍の火力 くらいにはして欲しいです。 溜めカウンター火力上げたくないならせめて突きIIから派生できるようにしてください。 ほんとにお願いします

マロニキ@Cn3cuH7cyu89895

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テスト版ワイルズをランスで遊んだ感じ、とりあえずやっておくべき攻撃はMハシさんや他の方々も言ってる 突きI →なぎ払い→突き→三段突き かもしれない レダウの討伐時間3、4分?かなり変わるもん 次に遊べる機会あればお待ちしております CAPCOM様 #モンハンワイルズOBT

じょー@Jyo_Lance

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返信先:@i83472366ジンクスやジャスティスナイトとか……ちょい前なら入手楽だったのに。 カルラにジャスティスナイトのランス持たせたら、本人より似合いつつ貫禄出そうですね。

ハコワレ@gtu6aSk69Hq1zJx

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ランスは突き後の溜めにガード判定+溜めカウンター(1hit)がつくだけでもだいぶ楽になるんだけどなぁ。

へすたどん@Hestadon_kstdn

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返信先:@GAMEDRUNKER1ワイルズランスは基本集中モードのみを使い△+移動でステップ突き3連→三段突きor溜めカウンターを狙うのだ。 ダウン中など一方的に殴れる場合は飛込突き(△+〇)→薙ぎ払い(△+〇)→中段突き(△)→三段突きをループ パワーガード成功した場合はできれば追撃突進(△+〇)しろ!たわけ!

ずんだゲーミングちゃんねる@ZUNDAGEAMING

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ランスの中段突きⅠⅡより三段突きの1、2発目のモーション値が高いのが動作の見た目的に納得いかないので、中段突き(上段突き)ⅠⅡⅢのモーション値はもっと高くてもいいと思います。後はジャストガードと溜めカウンター成功のリターンはもう少し欲しい

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ワイルズランスむずすぎる 突きから派生できる溜めカウンターをどんだけ敵の攻撃に被せられるかで火力が段違いに変わる

カルムん(一般ドレドゲン)@karumu_guardian

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ワイルズランスの最大火力コンボが未だにわからん。突きⅠ→Ⅱ→→3連突き→突進→突進フィニッシュ→突きⅠでいいんか?

鳥越 烏@torikoshicrow

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ランスの溜めカウンターて突き後の派生なの? 狙ってできるんかこれ??

はらしょー@Maka_Umbreon

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ランス溜めカウンター ・相手が大技出し始めるまでに突きIIIまで出しておく ・相手の攻撃が来るまでに最大まで溜める ・タイミングよく攻撃を合わせ、動く相手に突きを2回当てる それで得られるダメージ150程度 ガンランス竜撃砲 ・相手の隙のある時に撃つ それで得られるダメージ200超え アホくさ

リリー・マーロウ@hardboileddete1

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ハイリターンなんだけど、それを上回るほどの超ハイリスク技という。 モンスターのモーションを覚えるのは前提で、突きのタイミングを調節して、その上で4フレーム(?)を合わせて初めてリターンを得られるのはランスにそぐわない。

てくのたのしー@techno_tanoC

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ランス最強のカウンター技がかなり厳しい件について youtube.com/watch?v=KQ7foG… 溜めカウンターは正直使い勝手が悪過ぎて死に技レベル。 - 突きからしか出せない - 溜め中にガード判定無い - ガード判定が短い 火力高いからTAでは大活躍なんだろうけど、普段使いには厳し過ぎる。

てくのたのしー@techno_tanoC

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ランスの魅力は「攻撃を受け流しつつ敵に張り付いてひたすら弱点を突く」だと思っているので、ワイルズのはちょっと違うんですよね… モーション値的に使うことになる中段と三段突きが大体非弱点の脚ばっかり狙うことになるのがね…

田ン灯(でんんあかり) GRX-0027「ゼネラルX」開発担当責任者@Grx0027

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片手剣のサブにランスを積んで遊んでみました。 中段突き後に三段突き! 手数が増えてすばらしい(手を出しすぎて被弾しまくるフラグ) 傷もなんかめちゃ入るのでいつR1を押そうかこしたんたん🎶✨ #モンハンワイルズ #モンハンワイルズOBT pic.x.com/i3ZZxDWVnC

❄️あいすけ❄️@ice_lugh

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ランスの定点コンボって、モーション値的に 飛び込み突き(29·29)→なぎ払い(70)→中段(35)→三段突き(27·27·40)→ガードダッシュ→飛び込み突き… のループでいいんかな 2回目以降はガーダ飛び込みじゃなくて普通に上段Ⅰ(29)が良い説もある ダウン時間によりけりか

焦がし焼き肉@Kogashi_Yaki

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エボI コルトンレッド エボII クイーンズシルバー エボIII ダンデライオンイエロー エボIV スティールシルバー エボV ダンデライオンイエロー エボVI ランスブルー エボVII フレンチブルー エボVIII ミディアムパープル エボIX ホワイトソリッド エボX レッドメタリック のイメージある

モコ²²³@mk556enhanced

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ランス、カウンター溜め突きはロマンあるんだけど、突きまで出せたならさっさと三段突きに派生させた方が安定な気がするなあ。いつでも出せたら絶対楽しいだろうけど、そしたら今度はガードが使われなくなるだろうな。 ジャスガも他武器種の相殺やガードポイントに比べてリターンが薄いんだよなー。

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返信先:@saintowl3393ランスの最大コンボは 飛び込み→薙ぎ払い→前突き→3段突き。かなぁ? 他には、ガードステップはしなくなった。前は後隙を消すのにステップ…では、殴られると怖いからガードステップでしたが、ワイルズは後隙もガードでいけるので必要ないかも? 大バック→後ろガーステ→大バック(ループ くらい

チョコウマ@u3j8GLGodaR4gOI

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返信先:@ikuhananiro高性能量産機!高性能量産機じゃないか!! 2nd seasonに出てきたこいつのは弱くなったけどランスとかいう夢武器がついてて好きでした。(なお、ガンプラはポロリが多過ぎてハゲ散らかした模様

タカハ🐝⭐️🍕🎢@momotose

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とりあえずランスの通常殴りで一番火力出そうなのは、飛び込み突き>薙>突き>3段突きのループっぽい?かなり動くから都度L2で攻撃方向を調整しないとダメだけど てかジャスガ後の自動カウンターの火力が低すぎてナオキ

はるさめすーぷ@new_haru_soup12

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ワイルズのランスだけ中段の方が強いの一日で慣れるわけない

タロスケさん@tarosuke0822

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ランス:カウンター突きが削除され、パワーガードが直接出せるようになった。いままでのカウンター突きのような技はガード成立時専用技に。中段突きから出せる三段突きは普通に強い?Riseから変わり薙ぎ払いが直接出せなくなってしまったため、定点火力は落ちてるかも。代わりに飛び込み突きが

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PC88のジャン狂、PC98のピクシーガーデンとランスIII pic.x.com/AhyngU4i7k

わんにゃーHashi@Hashi6001

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ランス突進のモーション値を上段付きのモーション値と同等にするか属性補正マイナスを無くすだけで太刀のDPSを超えると言われている

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アマランスⅢの開発裏話、「宇宙SFファンタシーアマランス」のあらすじ読んで、これ実現したらめっちゃプレイしたいなと思った。もちろん絶対神のリアンとディンで。 なおの技術開発解説でフルマウスオペレーションとかライン抜きとか半透過合成とか書かれてます。 copin.sakura.ne.jp/fuga/tech/amar…

皇帝栄ちゃん@Ilek_Vad

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モンハンF以降触る事も無かったランスを練習ついでにワールドを一から開始HR8だったけどイベントにキリン二匹がいたので狩猟(救難はだしたけど誰も来なかったら🤣)下位で勇気の証がでたので爆破ランスまで強化 #モンハン #モンスターハンターワールド pic.x.com/3uVGVzeI1C

Aegis/K'ara kana@Akikaze_Kana

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返信先:@youtan0309ワイだけ世代が違い過ぎてて(´・ω・`) そんなことありません!! 私の初めての購入作品は、 ランスⅢリーザス陥落(1991年発売) pic.x.com/w8MOdm6JRF

待望のbaio@Taibou_No_Baio

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目下の議題は 「集中(溜め時間短縮)の護石要る?」 ヘビィ・ランス使っていた今までは護石を納刀術にしていたけど、ハンマーはどうしたもんかな 溜めを途切れさせないために耳栓にしたいけど、の使えなさ… はよⅤまで上げたい…

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そのうち遊ぼうと思いつつだいぶ時間が過ぎてしまったが、ランスⅩを始めていくぞ。なおクリア済の過去作はと鬼畜王で、以降の知識はかなり断片的だぞ。 pic.x.com/OjzL9mfdLZ

閂/星盤337エリ星101記銘23@Lost_Paradigm

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そういや「アマランスⅢ」は特殊な戦闘システムなんだけど、初見で即理解できた人いるんですかね。私なんて何度も戦闘してまったく理解できず、マニュアルの説明読んで試行錯誤してやっと把握したんですが……。

皇帝栄ちゃん@Ilek_Vad

トレンド23:41更新

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