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返信先:@nakamuraFF11他1人第四次スーパーロボット大戦の発売日は95年の三月で そして製造物責任法(PL法)の施行が95年七月 新たな法整備で安全基準が変更されて右側のように注意書きが増えたのではないか という説を唱えてみます ここ戦隊ロボの剣がメッキじゃなくなった時期でもあり玩具業界も大変だった模様 pic.twitter.com/5druC0JnfC
第四次スーパーロボット大戦を久しぶりに遊んだ感想。 1.昔の記憶ほど難易度ハードじゃなかった。 ちゃんと育成すれば大半の機体・パイロットが終盤まで活躍する。 2.2回行動はバランスブレイカー 3.難易度上がる原因は限界反応255 4.カラオケモード復活希望 #第四次スーパーロボット大戦
ネオグランゾンもクリアしました。 激励、補給要員をしっかり育成していれば倒すこと自体は難しくなかったです。 クリアしたとしてもバッドエンドなのは知ってましたが、スタッフロールもなくこの画面で終わるのバッドエンド過ぎるだろ・・・ #第四次スーパーロボット大戦 pic.twitter.com/NTnVnStUSm
返信先:@watarininjaヅダには水中適正がある。 ケンプファーは地上用ヅダである。 ケンプファーには水中適正がある。 第四次スーパーロボット大戦でドラゴノザウルスに「水中適正あるMS持ってこい!」ってケンプファーを出してくる謎展開の理由がこういう理由があったんですな~。なんて冷静で的確な判断なんだ……
返信先:@usushio53他1人聞こえるか〜嵐に燃える〜 戦士の声が〜 進め空を!(ロケットパーンチ!) 砕け罠を!(ゴーフラッシャー!!) 第四次スーパーロボット大戦だ〜 (プレイステーションで出撃!) (第四次スーパーロボット大戦S!) バンプレスト!! と、頭にcmが流れてくる
とりあえず「栄光の落日」クリア! ZZのハイメガとヒュッケバインのマイクロミサイルがなかったら相当苦労したはず😅 やはり敵の2回行動はかなり難易度が上がると実感・・・ #第四次スーパーロボット大戦 pic.twitter.com/B9wYZVcDtV
スパロボ30にて ヒュッケバインを初めて見たのは 第四次スーパーロボット大戦S(96年発売)なので もうおよそ27年も前・・・時の流れを感じます。 ちなみに選んだ主人公は画像2枚目。 ブレイブポリスに 職務質問されそうです(・ω・)(大嘘) pic.twitter.com/djV6iaZ4hN
(続き) その信念で、社会人生活とゲーム愛好を両立していくことにしたのだ。 なおその後のことは「第四次スーパーロボット大戦S」の話題に特化するかもしれないので、そこは御了承を。 【PS購入までの話はここまで】
よくよく思い出すとデモンベインって、自分が第四次スーパーロボット大戦の自機(グルンガストね)につけてた名前だったりします。学生の頃の自分が今回のこと知ったらどんな顔するかしら(そろそろニトロプラスすら存在しない時代だけど)