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超越の一覧(仮) 多分抜けはあるし数値はもっと上下すると思われる 攻撃+は魔法に付けば魔法攻撃+で数値は装備依存 maxHPupとmaxMPupはレベル依存 属性追加攻撃は装備依存 #ちょこっとrpg8 pic.twitter.com/0c0wFsAxhA
#ちょこっとRPG8 魔物使いをやったことある方に質問です 神盗賊や鼻効きの称号付きでザウラス、レッドフード、ワルキューレカオス、さとり、スライムを持っていますが、他にもっと良いモンスターとかいませんか?
#ちょこっとrpg8 転生 「Lvが1になり、能力値、ステータスが初期化されます」 ↑恐ろしくて転生とかやってみたいけどできないでいます。 自キャラLv5259なんですが転生したら本当にLv1からなんですか? いくらゴールドやステ底上げのメリットがあっても大変すぎませんか?
「匠の技の攻撃力アップ+○%の部分は攻撃力アップがない技スキルでも効果がある」 これは知らんかったな… 元素の膨張は攻撃力アップがない=0%を300倍にしても0だけど+○%は0に加算するので元素の膨張の攻撃力アップは+○%になるという 2枚目 匠なし 3枚目 匠あり(26.62倍) #ちょこっとrpg8 pic.twitter.com/NSFeZd7fCd
必殺4倍に必要な力ってどれくらいか調べた結果 力 49942 ×(100ヒット中1回出ないことがある) 力 50192 ○(1000ヒット以上攻撃しても出ないことはなかった) 力5万で確定かな? 筋力増強で12500原典×2で2万 残り17500必要だけど原点の補正が下振れすると5万を下回る可能性あるのか #ちょこっとrpg8
勘違いしてたけどステータス力の必殺ダメージ4倍って必殺攻撃倍率を2倍→4倍にすると思ったら単純に必殺ダメージ自体を4倍にするのね 必殺出る時と出ない時のダメージ差が8倍以上になるのはデカいな 盗賊のスキルを上げてると16倍差… 武器の必殺率も上げないといけないか #ちょこっとrpg8 pic.twitter.com/WG3AGOoTgl
【朗報】真血突進級の倍率と匠の倍率は重複する 上記2つ装備で攻撃アップ3000倍になる、だけではなく匠の300倍(+おまけ)も「乗算」される つまり攻撃力アップはなんと90万倍+α(出血でさらに2倍の180万倍)に…! 3枚目 真血突進級のみ 6874億ダメージ 4枚目 匠あり1684兆ダメージ #ちょこっとrpg8 pic.twitter.com/01H3vclfXT