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H2 INTERACTIVE ゴールデンウィークセール 開催🎏 #アフターイメージ#アストラルアセント#スナイパーゴーストウォリアーコントラクト シリーズなどがお得に! ▶️期間 PS5/PS4 2024年4月24日(水)~5月8日(水) Switch 2024年5月2日(木)~5月15日(水) ▶️詳細 h2int.jp/news/news_view… pic.twitter.com/kt4LeTsSeo

H2 INTERACTIVE公式アカウント@H2InteractiveJP

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(´・ω・`)NSW版 #百英雄伝 着弾に対して 加速がアイテム? ⇒神行法だ仕方が無ぇ ファストトラベルが無い? ⇒言うてビッキーちゃん枠おるんやろ? ロードが重い? ⇒武士道烈伝より早ければこの際許す フリーズバグ多発? ⇒NSW版 #アフターイメージ よかマシならこの際以下略 と心構えとくw pic.twitter.com/UlTbkdOBuW

なまがめさん。(そこらにいるへんじん)@namaGame3

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今日もまだ持病が若干出かかってるんですが、予告はしてたのでやりますよ 本日はサブ枠、AfterImageをやっていきます 白い〇塔?辺りを攻略した辺りからでしたかね?w youtube.com/live/bVDg-pwl1… 開始は午後3時から #AfterImage #アフターイメージ #ついつべライブ

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#アフターイメージ アルヴェス戦 被撃1だった時の動画だけど、こっちの方が抜刀術トドメ・ギリギリ回避が多くていい感じ やっぱ刀の技はやたらカッコいい pic.twitter.com/Wz04CMgNb3

マリオの乗り物-512@marimono1616

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#アフターイメージ 霊魂の試練 永遠なる暴風・アルヴェス戦 被撃0チャレンジ成功 カウンター頼りの為、HPは結構ギリギリ 技の種類が豊富かつ激しいので、イセウスやゴーンゴルより難しかった(し、時間がかかった) 無数の刀剣を召喚する風の剣闘士っていうコンセプトがかっこよくて好きなボス pic.twitter.com/KLQ4tFID1Z

マリオの乗り物-512@marimono1616

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#NintendoSwitch #アフターイメージ ところで、このゲームに60時間かかった話は 誰にすればいいんです? pic.twitter.com/sh1KILLqyf

飛知和美里~SPY FAMILYがとうとい@arondight_nya

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#アフターイメージ 霊魂の試練の永劫・イセウス戦 被撃0を目指すも、油断して一撃をもらうものの かなり上手くいった回なので(2回以内の黄金チャレンジは達成したし)満足 イセウスはめちゃくちゃな範囲技・連続爆撃(特にラスト30s~)が多いので躱し続ける時の気持ち良さがすごい ( ̄▽ ̄) pic.twitter.com/N8zBG35ZSF

マリオの乗り物-512@marimono1616

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#アフターイメージ 、トロコンでござる。結構ボリュームのある作品でございました pic.twitter.com/24S56owHtk

綾繁那人@ayashige_nahito

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ちょっと気になっていたメトロイドヴァニア、#アフターイメージ がセールで半額の1400円に。あと1日って書いてるから明日終了かな。 セールに関して公式アカウントでは特に触れないのね。 pic.twitter.com/lKESqVpnaI

Show.@OLDゲーマー@Hayanagi

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とりあえず御子エンドでやめておこう #アフターイメージ

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記憶水晶の欠片が一つ足りないらしいので取ってクリアとしますか。 #アフターイメージ

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赤バリアも突破出来るようになったのでまた探索が増える…探索は楽しいんだけどマップ広すぎて疲れるんだよな… #アフターイメージ

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とにかく広い。こんな広いメトロイドヴァニアやったの初めてだ。メトロイドヴァニアのオープンワールドみたい。この一つ一つが普通に広いマップでそれらがシームレスで繋がってる。頑張れば割とどこからでも攻略出来る。そこに特化してる気がするこのゲーム。 #アフターイメージ #NintendoSwitch pic.twitter.com/9GbZLavA1n

サムコペリ@JetstreSam

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アフターイメージをプレイ中 一つだけ、キャラがセリフを喋るとキンキンするノイズみたいな音がしてめちゃくちゃ嫌なんだけど、解消する方法ないのかしら··· ちなボイス音量下げてもキンキンする #アフターイメージ

さらまよ@saramayo08201

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バッドエンドを二つ見ました。 まだまだやってないことが沢山あるようです。 #アフターイメージ

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水中行けるようになって行動範囲がまた広がった。 いつ手に入るんだよと思ってたけど私が勘違いしてサンサーレと話をしてないだけだった。 #アフターイメージ

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#アフターイメージ 霊魂の試練のゴーンゴル戦 せっかくセール中だし、なんか楽しそうなボス戦の動画あげたいなぁ、と思い 久々にやりたくなったのでノーダメにチャレンジ(するも失敗) 一発喰らってしまったけど、ストーリー終盤のボスもゴリゴリ削れるようになるバトルコンテンツは嬉しい pic.twitter.com/gkfwyCLd4X

マリオの乗り物-512@marimono1616

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どこで何をしていいのか本格的に分からなくなってきた。早く水中に潜りたい #アフターイメージ

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魂領域に入れるようになる前にストーリー進めちゃったからこれ一旦クリアするまでダメか? #アフターイメージ

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移動中などにAndroid版アフターイメージやってますけど最近ちょっと画面小さいなって思っちゃうんですよね。自分のは6.67型で大きい方だと思いますが、エフェクト格好いいからもう少し大きいのでプレイしたくなる。やはりミニタブレットくらいが丁度いいのかな〜 #アフターイメージ #Androidgames

ただただXboxが好きな人🎮@iluvthiscompany

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持病出てますが酔い止めないので、気持ち悪くなったらやめますw というわけで本日サブ枠、AfterImageやります どこまで進んd...いや、迷子からか( youtube.com/live/NsmVYcKnF… 開始は午後3時から #AfterImage #アフターイメージ #ついつべライブ

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ストーリーは専門用語が多くて話は全く理解してないんですけど探索は楽しんでます。 #アフターイメージ

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ここが魂領域に踏み込めるようになるクエストにあった天空神殿なのか? #アフターイメージ

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これも月下ネタじゃないか。あっちは金と銀の指輪だけど。 #アフターイメージ pic.twitter.com/i67rHTY3Sz

綾繁那人@ayashige_nahito

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壁キック辛い。挙動が意味わからないから失敗しながら辿り着く的な‥ しかもメインストーリーで辿り着くのにこれで登らないといけない。 囁きの森、お前の事だ。 連打すると唐突に大ジャンプするし、横移動絡めて調節してイケそう→トゲにあたってやり直しの連続だったわ 嫌すぎる #アフターイメージ pic.twitter.com/NmYYaK4IBK

momonga114@momonga1841

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ワールドマップ‥ このゲーム10時間で終わるとかどこの世界線なんでしょ‥ かれこれ5時間以上連続でやってやっと追放の街が探索終わりそうな感じで尚且つ未踏域で強敵扱いだから逃げ出したエリアが多すぎ(突っ込んでいくスタイル) ボリューム凄いなぁ。 早よスキル全取得したひ #アフターイメージ pic.twitter.com/w0jE6Q4Ef0

momonga114@momonga1841

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装備してたらいい事あるとか書いてあったから付けてたら進化するのね。 色々面白いんよ。 マップがイライラ棒みたないトゲトゲ回避だったり、かなりアクション要素あるけど苦手な人だとキツイかもすね。 楽しいけども #アフターイメージ pic.twitter.com/jkJAK1FdGb

momonga114@momonga1841

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やりだすと止まらなくなる‥ やっと追放の街。広いねん。 スライディングや二弾ジャンプ取ってからアクション変わるから楽しくなるポイントね。行けないかった場所に戻るとかさ。 武器は大剣がお気に入りす。敵がぶっ飛ぶ爽快感← 装備新調した時のワクワク感が堪りませんねー #アフターイメージ pic.twitter.com/c8FWoQsbBi

momonga114@momonga1841

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王城の0号のとこも行かなきゃだしやることが多いぜ #アフターイメージ

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なんかバリアみたいなのがあって進めないところはこのクエスト達成すれば行けるようになるのかな? まあ帰ってきてからだな #アフターイメージ

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なんだよ成長要素のアフターイメージて。 結月?何?先に結月を〜(それがまずなんなん?)取説必須だけど、特にないのよね。 外部サイトで保管しないととりあえずノリでやっていく感じw 操作はスマホだと慣れが。 特に↓→攻撃(鞭)の技とか正面に打ちたいのに後ろ向いたりとかね #アフターイメージ

momonga114@momonga1841

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凄いなぁ。やってたらこんな時間← 買い切り系の月下の夜想曲みたいなの。 とにかく広い。そしてレベル上げやアイテムドロップがある。 成長要素も満遍なく。武器種で色々遊べる。NPCとの購買要素も。コマンド技も。申し分ないけど、話しが割と意味不明と機能が説明不足すぎるw #アフターイメージ pic.twitter.com/8kPeRgt7VB

momonga114@momonga1841

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気づいたらアフターイメージがiOSに移植されてた 操作性を考えると他機種の方が良いかもしれないけど #アフターイメージ

トレス@kei25y

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ショップの装備品って売り出されてるのが初期の方のやつしかないんだけどなんか品物が変わる条件とかあるのかしら #アフターイメージ

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鎌の攻撃からのバックダッシュってバックダッシュの方が早すぎてどう活かしたらいいのか分からんな #アフターイメージ

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自分のアクションが下手すぎてポーションがぶ飲みしてゴリ押しでも勝てないことが多すぎる #アフターイメージ

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#アフターイメージ トロコンしました〜。大体34時間。 分岐ENDが多くて、BADENDは15時間ぐらいで見れた。 MAPがとにかく広い! 戦闘はイマイチかなー。ボス戦はゴリ押しした方が早いw 色々探索型アクションのオマージュがあって、顕著なのがホロウナイトw アクセサリーとトロフィーとベンチがあるw pic.twitter.com/2YBJB9yCKe

ばんばんじー(•'-'•)@BanBan_Bird

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