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記念すべきはじめての記事がこちら!✨ スマホでゲームがつくれるアプリ #スプリンギン の「アホゲーコンテスト」に関する記事でした!自分、楽しそう笑💚 note.com/mitchy_wakuwak…
#Springin #スプリンギン #制作中 かなりゆっくり制作中 使う素材もぼちぼち打って増やす キャラの色合いを統一したほうがいいかもしれない pic.twitter.com/i5OhCKG6sQ
作業ゲーに陥っていたものをテコ入れしてみたら、今度は鬼ゲーに😭 バランス取りが難しい…🥲 荷物を取得すると、届けるまでモンスターが追跡してくる。モンスターを倒すのが目標だけど、倒せるようになるのは規定回数の荷物を届けてから…というゲーム #スプリンギン pic.twitter.com/mY6apM2Vxv
/ おはようございます🌥️ #こども大学えべつキャンパス です😊 \ 今日の授業は… ★ #スタディサプリ ★ #パソコン ゼミ ★ #イラスト ゼミ ★ #プログラミング #PROC ★ #スプリンギン こども大学の『ゼミ』は、パソコン、イラスト、動画制作など💻 やってみたい✨にチャレンジできます❣️ pic.twitter.com/NlejKuDNDm
ビジュアルノベルコンテストとニコニコ自作ゲームフェスの賞状とノベルティセットが届きました🍀 うひゃぁぁあ嬉しい🥰でも使うのもったいない。。 モバイルバッテリーは充電されててありがたいです! #スプリンギン pic.twitter.com/WgjIg68JCe
とはいえ、現在の2D空間のSpringin’でもクリエイター次第で出来ることが拡充されていってる時期のように思うから、3Dなんてまだ要らないかなって思う。 #スプリンギン
ふと思ったこと。 Springin‘では3Dゲームは作れないけど、3D空間が扱えるようになったら、CODEでプログラムするより遥かに扱いやすくわかりやすいんじゃないかって。XYZ軸の把握や計算もいらないし。 メモリとCPUに負担はかかっちゃうけど😅 #スプリンギン
Springin‘での動力機構改の実践研究用ゲーム。 動力機構関係ないけど、クジラが出てくるようにした。 波や壁への衝突や時間経過で左上のバーが下がっていくけど、クジラに触れるとバーは回復するように仕込んだ。 ただ、クジラに触れるのって簡単じゃない😅 #スプリンギン pic.twitter.com/TfPkWMUiNc
スプリンギン限定でお使いいただけるフリーヘッダーです。 加工、二次配布、トレス、自作発言、盗作、Ai学習はおやめください。 常識の範囲内で使ってね。 #スプリンギン #イラスト #illustration pic.twitter.com/Rn4K4wWdAC
習熟も兼ねて、これで簡単なゲーム作ろっかな? #スプリンギン
Springin‘での動力機構改良。 とりあえずは完了かな? 以前よりバックの勢いが強くなってキビキビさup! 仕組み的には移動図形の内部空洞に、移動させたい方向に飛ばした図形を飛ばしてワープさせてぶつけている。 なので、以前の動力源は引力だったのが物理衝撃に変わった。 #スプリンギン
Springin‘での動力機構改良。 とりあえずは完了かな? 以前よりバックの勢いが強くなってキビキビさup! 仕組み的には移動図形の内部空洞に、移動させたい方向に飛ばした図形を飛ばしてワープさせてぶつけている。 なので、以前の動力源は引力だったのが物理衝撃に変わった。 #スプリンギン pic.twitter.com/5popsUUPMM
Springin’新動力機構の開発、1日の結果。 何か動いてる… でも鋭さがないのでこれじゃ使い物にならない。 確実に前に進もうとするブレない力強さ、これが足らん… さらに研究要やなぁ😇 #スプリンギン pic.twitter.com/PnmAMdZUM0
キッズがこれを早速遊んでくれたらしくお喜びいただけた BIG LOVE, THANK YOU… #スプリンギン #ゲーム開発コンテスト app.springin.org/v3/works/7A127…
新動力機構の試作。 まあ、動かすことはできた。 進行方向が決まる理屈も確認OK。 問題は、どうやって自由自在にコントロールするか… こういうシステムの基本開発はめっちゃ面白いけど、難しいよね。完全手探りだし。 特にSpringin‘はやってみないと分からないトコ多いし。 #スプリンギン pic.twitter.com/VNVUmv5UfF
結局マーケットにも出すことにしました コンテストに応募したリンクの方(?)を見てくれた方、改めてありがとうございました🥲🌟 #スプリンギン app.springin.org/v3/works/7A127…
Springin‘にて、ビンゾさんの新作!! こだわりが凄くて、緊迫感ある対戦が楽しめた。クセのある動きを理解してくると面白さが増してくる! ってか、関節の制御を極めていらっしゃる…この仕組みはマネできんわ😅スゴい!! #スプリンギン app.springin.org/v3/works/FBA78…
#春のゲーム制作者祭り #Springin #スプリンギン かなり久しぶりにスプリンギンでゲームが作りたくなったので昨日から作業開始。画像はとりあえず仮段階 基本選択肢2択、ノベルゲーム、マルチエンディングを予定してる pic.twitter.com/qxm9HVF9dw
#春のゲーム制作者祭り 今はまだゲーム作る気にはなれなくて…今の垢のゲームの紹介です。 今の季節?のゲームで人気なワークなら(卒業…) 怖い?×謎解き好きで仕掛けを頑張った(カラ…) ユーモア?があってお子さんがいるなら(魔王…) 冬に合ってシューティング好きなら(雪…) #スプリンギン pic.twitter.com/7MnkkFpn9n
ゲームでフィクションといえど、悲しくてツラい思い出のシーンを作るのは精神的にどんよりする。 それがプレイヤーに伝わるかは別として、自分の中ではそういう話が展開しているから。 全体的にダークな雰囲気をまとってる…今回の作品。 #スプリンギン #春のゲーム制作者祭り pic.twitter.com/uGGd8Y6W94
\イラスト・漫画・ゲーム・グッズなど制作/ ▼主な作品 『#食パンとひつじ』『#オトメなラピちゃん』 ▼LINKまとめ fanme.link/@yurina うさぎとひつじをよく描いています 他にもコラボができたらいいな♪ thanks♡(@Lupopo_cafe)様 #illustration #LINEスタンプ #スプリンギン #game pic.twitter.com/JF5NXWCm5H
ニコニコ自作ゲームフェス2023でスプリンギン賞に選んでいただけました! 生放送を見てましたがどれもすごいゲーム揃いで改めて大海の広さを実感しました。 スプリンギンで再現できそうなものは吸収して次作に活かしたいと思います! ありがとうございました🍀 #スプリンギン pic.twitter.com/N5TITnldpB
📣「ニコニコ自作ゲームフェス」結果発表ページはこちらから!力作揃いです!! site.live.nicovideo.jp/indies_game/fe…
スプリンギンで発表した『サイボーグ雪だるま』『魔王の部下』マンガをジャンプルーキーにも載せてみました〜 よければ閲覧&コメントいただけると嬉しいです!! #スプリンギン #マンガ rookie.shonenjump.com/users/13254237…