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#ツクールtips #RPGツクールMZ スキップや条件分岐内にもラベルジャンプが可能です。 この仕様を利用して、行数が多くなる処理を折りたためます。 pic.twitter.com/YznxbHUiwE
github.com/yktsr/Text2Fra… newrpg.seesaa.net/article/475509… Text2Frame.jsとNRP_EvalPluginCommand.jsを入れたうえで以下の通りにイベントを組むと、テキストファイルを一括でコモンイベントに入力できます(※指定ミスと上書きに注意) #ツクールTIPS pic.twitter.com/3fqBmBreVs
#ツクールtips 少し上級者向けだけど一応共有。 出現条件達成後に一度だけ実行する並列処理イベントを作成する方法。 また、それを応用したテクニック。
#RPGツクールMZ とんでもない自作システムを作ってしまったかもしれない。 出現条件を満たした直後に一度だけ並列処理を実行し、その後は普通の話しかけられるイベントになる。
#ツクールTips 「移動ルートの設定」に this.setMovementSuccess(条件) と入力する事で条件を満たすまで移動ルートを一時停止できる。 #RPGツクールMZ #RPGツクールMV pic.twitter.com/rspRxOQ2XZ
#ツクールtips 「移動ルートの設定」で使用できるスクリプトは、イベントの実行内容でも使用できる。 ただし、thisをthis.character(イベントID)に置き換える必要がある。 pic.twitter.com/tOBWBZJEqu
#ツクールtips #RPGツクールMZ #RPGツクールMV スクリプトの最初に、 const v = $gameVariables.value.bind($gameVariables); としておけば、以降は console.log(v(2) + v(3)); といった感じで短い文字列で変数同士を計算することが可能になって便利。
#ツクールtips 複雑な条件分岐を行う時は、条件分岐に直接入力するよりも、スクリプトでスイッチを制御した方が後で編集がしやすくなります。 ID:001のスイッチは常に条件分岐の判定用にしておくと、ゲーム制作が楽になるでしょう。 #プレミアムツクールデー #RPGツクールMZ #RPGツクールMV pic.twitter.com/ZH2j9XNy2z
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