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「方向キーは同期、キー操作は遅れて発生、ただし必ず追従するわけではなく気まぐれで行動をキャンセルする」 という操作するゲーム本当に面白いと思う?特に気まぐれでキャンセルする奴 #ノープラ #冒険三郎 x.com/takonuko/statu…

たこぬこ@takonuko

#ノープラ #冒険三郎 動画見りゃわかるがって見る価値もないので進めるのもあれだが まんま主人公コピペして同じ様にキー入力で動かしてるだけ しかも判定とか同期させてるのか知らんが地面にもつかないしこんなもん誰でも出来る 遅れて動くのはただ単にキー操作に一寸待つようなの足しただけ > pic.x.com/74aonnSpHm

マーク2@maaku2nohaka

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その「棒で球打ってるショボイの」を大谷選手が出場している試合を全試合フルタイムで見ていた #ノープラ くん ノージョブ53歳(推定) pic.x.com/dAQG6vv2mw x.com/11PlanningWatc…

イレブンプランニングウォッチ@11PlanningWatch

#ヘイト発言 #11planningtsu22 #イレプラ観察日記 2024/10/02 12:23 pic.x.com/4u47PUla96

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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#ノープラ #冒険三郎 三人目が壁を登ってくれないのも「言うことをぜんぜん聞いてくれない」というメンバー個別に設定された思考パターンなのかもしれない

マーク2@maaku2nohaka

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#ノープラ パーティメンバーが画面外に行ったらどっちの方向にいるか表示してもいいかもね

マーク2@maaku2nohaka

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x.com/11planningtsu2… 3人パーティを作れたぞ(恐らくプログラムのコピペで)、どうだまいったかたこぬこ って事ですか? @11planningtsu22 #冒険三郎 #ノープラ pic.x.com/Acav9eoED4

わるを🎌 DOJの逸れ物@amfc_g

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今年やり遂げたこと 体重を80k切るようにする プログラムを組めるようになる 見える範囲で終わってる成したってやつだ #ノープラ は?ツヴァイはなかった事になり1のバグ取りやめて劣化キラーの謎作ってるだけで完成しそうもない要はただ遊んでるだけだな

たこぬこ@takonuko

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録画時間まで入れても6分ぐらいだぞ? #ノープラ は何日やってるんだ? 取り敢えず快適に遊んでもらう環境から作れよまずはそこから ああでもクソゲーマーとかゲームやってる人の事馬鹿にしてるよね誰向けに作ってるの自分一人用?

たこぬこ@takonuko

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間違えて上書きしたせいで飛ばす人参も片方にしか出ねえ これ向いてる方に出せるんだよ後ジャンプ後の背景の挙動もおかしい それと3人だったな間違えて+3にしちゃったよこんなので良ければいくらでも増やせるぞ 散々 #ノープラ 馬鹿にしたんだからこのぐらいは楽だよなぁ?

たこぬこ@takonuko

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#ノープラ #冒険三郎 ほれお前が言う劣ってる言語でもすぐ出来る しかもなぜか自キャラかオプション?追い越せないよなどんな判定つかってるんだ? それとも仲間で追い越せないのがデフォなの?だったら同じ動きはおかしくね pic.x.com/Ryhq8fa35k

たこぬこ@takonuko

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どういう処理をやってるとか貴殿がバカにしているユーザーはどうでもいいんだ。 ユーザーは早く貴殿の作るゲームで遊びたいと思ってるだけなんだ。 #冒険三郎 を遊べるのと、つ何とかさんが表彰台に上がるのどっちが先か? #ノープラ

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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#ノープラ #冒険三郎 見たら動画もあったから このぐらい簡単にできるっていうの pic.x.com/O5l7y1hhjU

たこぬこ@takonuko

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#ノープラ #冒険三郎 だからなんでそれを自動化しないのかで自動化したのが俺が使ってるやつ お前のは自販機と言いながら中に人がいて俺のは機械がやってるのぐらい違う もしくはいちいちやらなきゃならない別の理由があるのか? pic.x.com/GlB8KJBAc6

たこぬこ@takonuko

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返信先:@maaku2nohaka出来ないなら使わない方向にとかの考えに行くはずなんですけどね(私がそうw) 前からですが作りたいものがあってそれ作るのに必要なのを技術的に出来るかテストしていって手札が揃ってから作るんですけど #ノープラ ただ今出来る事積んでいってるだけですからね

たこぬこ@takonuko

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#フォーンアイル 、および作者のイレブン氏について話すためのサブアカウントを作りました。書くことはメインアカウントと変わりませんが、発言が多くなるため、メインの方のTLと話題を分けるための処置です。今後は感想等こちらで書きます。 #冒険三郎 #ブレイブ22 #キラーの謎 #ノープラ

カズマ@サブアカ@faunairer

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返信先:@maaku2nohakaそんのあるんですね知らなかった一つ賢くなれました感謝 もう原因要素が多すぎて何がどうなってるのか本人にもわかってないじゃないかなぁ? 白紙から新しく考えるならまずはジャンプと8方向のと数キーの同時入力挑戦からやりますけどねなぜ #ノープラ やらないのか不思議です

たこぬこ@takonuko

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>ちゃんとしたゲームに仕上がってたしRPGだけ6ヶ月かかっちゃったけど(学祭じゃ完成できずに途中までだった)#ノープラ のRPG寄りは面白そうだったしシステム込みでFD2だったこれ中学生が部活で作ったやつだぞ? 年代的には比較的新しく多分2000年前後

たこぬこ@takonuko

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>結局 #ノープラ ってMSXの頃から一切成長してないし新しい技術も取り入れない頭の体操が聞いて呆れる 少しは勉強したほうがいいよ当時と一切替わってないから DOSの頃98機で中学生がゲーム部活で作ってたけど FD1~2枚でRPGとかSTGやミニゲーム普通に3ヶ月ぐらいで作ってた >

たこぬこ@takonuko

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x.com/11planningtsu2… だそうです。 上から目線の知ったかにしか見えないし、Javascriptはプログラム言語じゃないという間違いを犯しているのがなんとも… #フォーンアイル #冒険三郎 #ノープラ pic.x.com/iqc6MYRr3I

わるを🎌 DOJの逸れ物@amfc_g

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#ノープラ #冒険三郎 だから発想がファミコン以前で止まってるのかカセットビジョン以前だったら確かに受けただろうけどいま令和 それのそれらを自動化させることだって出来るのになんでやらないの? 移動距離っていうのがわからんが俺もそれ出来るしやったけど無駄が多いのでやめた > pic.x.com/IN9BL4eivt

たこぬこ@takonuko

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返信先:@maaku2nohaka割れでつかってても別に驚かない盗用あたり前の世界観の住人なのが #ノープラ ですw

たこぬこ@takonuko

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>マウスにも対応してるよ(ただしなぜかパッドが無理Bluetooth接続なら作れるんだがチェックのために買うのは嫌やw)JavaScriptより優れたCつかってるのに出したゲームは大爆死俺が簡単にやってることすら再現できないんじゃ遊んでるのは #ノープラ だよねぇ pic.x.com/awcyuE4lme

たこぬこ@takonuko

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市販のツール所か #ノープラ のC++下記で無料なんだが? 何を作るか決めてツールって選ぶものだと思うんだが俺の場合はブラウザで遊べるのでJavaScriptと相性がいい 長いの作る気もないしねだからスマホのタッチセンサーにも対応できてるし > visualstudio.microsoft.com/ja/free-develo…. pic.x.com/IN8A2N3Q9d

たこぬこ@takonuko

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#ノープラ で、バグってるんだから色々言われちゃってるんじゃないかね( ´∀`) pic.x.com/9jUMywD7y3

マーク2@maaku2nohaka

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仕事で社会インフラ関連システムのプログラム組んでる私はどのような扱いなのだろうか? #ノープラ pic.x.com/gUMCF1YhXX

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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返信先:@OlstedFlorensiaなんかBASICとにてますねだから #ノープラ はもどき扱いしたのか? その場で試しながら出来るのでかなり楽ですね 自分的にはブラウザ上で動かすだからJavaScriptの方があってるんですよね

たこぬこ@takonuko

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返信先:@maaku2nohakaなんかこう #ノープラ の知ってる範囲超えたことはないものとするって考えなんですかねぇ? 視野が狭くなるしこうやって教えていただくことも出来ない 色々情報ありがとうございます!

たこぬこ@takonuko

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#ノープラ くんがなにかあると発狂する現象(堀ロくんでいう「ンダァオ」に相当するやつ)に名前を付けたい。 pic.x.com/gTDXX7GY1F

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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返信先:@maaku2nohakaなんかCって付いてるのは全部同じとか思ってそうで怖い JavaScriptとJavaみたいに同じだろ的なw 知ってりゃ全く違うってわかるんですけどね #ノープラ が果たして知ってるかは謎

たこぬこ@takonuko

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>「枠の色で当たり判定をするってどうやったらそんな発想が出来るんだ」だが #ノープラ が知らんだけで今はあるぞちなみに色もだが他にも座標、スプライト自体に持たせることも出来る C++にはないのかお前が知らないのかはわからんが 接触判定だけでも俺に劣るんだから宝の持ち腐れってやつだな

たこぬこ@takonuko

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>俺は #ノープラ の無茶ぶりに答えて プログラムに手をつけて作ったら今度は「ちなみにJavaScriptは正当なプログラミング言語ではない」ときたもんだこれすら理解できないのか? C++つかっても俺以下じゃ意味ないしブラウザで動かすならJavaScriptの方が良いだろ自分がやりたいことで選んでるんだよ> pic.x.com/19MJQQ0kkG

たこぬこ@takonuko

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>大体 #ノープラ 放物線も作れない重力も無理 同じ様に座標指定でやっても8方向と放物線ジャンプは可能 それに何で作ったじゃなくてC++が優秀なら面白いかって話で勝ってるならもう3本爆死してるのおかしくね? それにバカにしたんだからせめて俺がやってることぐらい出来るようになれよ >

たこぬこ@takonuko

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#ノープラ ポインタは使いこなせれば便利だけどフリーズや強制終了頻繁に発生させるんだったら使わない方がいいぞ バグが増えるだけだ

マーク2@maaku2nohaka

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11planning.com/index.htm ページになるんですね っていうかその #ノープラ が簡単な言語と言うならさっくり真似される程度のことしか出来てない&その言語で出来ることすら出来ないってC++つかう意味あるの? 身の丈に合わないツールは無駄なだけだよ 取り敢えず俺の事超えてから言えよ >

たこぬこ@takonuko

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返信先:@aquasky_maplec++でも色で判定はできるけどな。彼はやり方が考えつかないだろうが。 #ノープラ

マーク2@maaku2nohaka

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#ノープラ #冒険三郎 #JavaScript 「ちなみにJavaScriptは正当なプログラミング言語ではない」な、つかってるのばかにするだろ? それに言語でプログラムしろって言うからやったら今度はC++以外認めないってさ まぁJavaScript馬鹿にできるぐらい使いこなせるからこんな > pic.x.com/y2i0mxuQrG

たこぬこ@takonuko

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名前が11の企画なんだから1ゲームに必ず11箇所ゲームとは関係ないギミック付けるなりそういった隠し要素があればまた面白いと思うがトナカイとクリアできないじゃダメ #ノープラ はダメに方向にはアクセル全開だからなやばいところに突っ込む高齢者ドライバーかよ

たこぬこ@takonuko

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#ノープラ #冒険三郎 動画見りゃわかるがって見る価値もないので進めるのもあれだが まんま主人公コピペして同じ様にキー入力で動かしてるだけ しかも判定とか同期させてるのか知らんが地面にもつかないしこんなもん誰でも出来る 遅れて動くのはただ単にキー操作に一寸待つようなの足しただけ > pic.x.com/74aonnSpHm

たこぬこ@takonuko

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C言語でもポインタ使えるよ。C++でしか使えないということはないからね。 #ノープラ pic.x.com/B0xTlPG8rE

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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#ノープラ くん、過去作のソースは見ないけど動作確認用に過去作の画像データは使うのね。 pic.x.com/nBgb1FX7yf

水空楓【サブ】@aquasky_maple

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#ノープラ #冒険三郎  別に攻撃スペースキーじゃなくてZキーとかにして利用頻度の多い横ジャンプをXキーとかに割り振って必要な時だけ使う真上ジャンプを↑+ジャンプにすればやりやすくなるんでないか 下攻撃はだいぶ初期に出来上がってたし↑を独立させれば↑+攻撃で上攻撃とかも可能になるでしょ

マーク2@maaku2nohaka

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