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3DCGやゲームの制作過程でキャラに動きをつけるリガーにとって美術解剖学は必須。Mayaや3dsMaxを使えて更にモデラーやアニメーターの狙う表現を言語化したりディレクターやPMとの調整なども入れると相当な高等技術が要る職業。海斗LIVEで触って覚えるプロセスはとても有用。#リガー #モデラー #3DCG pic.twitter.com/zgOYWDYUTp
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3DCGやゲームの制作過程でキャラに動きをつけるリガーにとって美術解剖学は必須。Mayaや3dsMaxを使えて更にモデラーやアニメーターの狙う表現を言語化したりディレクターやPMとの調整なども入れると相当な高等技術が要る職業。海斗LIVEで触って覚えるプロセスはとても有用。#リガー #モデラー #3DCG pic.twitter.com/zgOYWDYUTp