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#ジェネリックZ サイドアーマーは前後で別デザイン 180度回すだけのインチキ変形に(^_^;) ※変形のせいで関節増えるのキライ ただWR形態の人相変わりすぎなのと 干渉多いの調整がんばるか٩( 'ω' )و #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/eFZJi0nmnP
#ジェネリックZ ウェイブライダーを設定画に MS形態を人型に近づける調整中♪ サイドアーマーに関節は絶対増やさない!(;o;) (動画はWR形態SA向き逆…) #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/wifG8E306t
ちびちび進捗 #ジェネリックZ ディティール追加や変型辻褄擦り合わせ UC系として完成したら キュリオス系にアレンジもしてみたい #これを見た人は赤が入ってる画像を貼れ #最新作を貼ってみるがよい #俺のz #shade3d pic.twitter.com/j61EJc5GVm
間違い探し …じゃなくて モモのオフセット具合のテスト中 ガニ股O脚の違いがWR形態での雰囲気に影響 試行錯誤エ…(;´Д`A #これを見た人は赤が入ってる画像を貼れ #最新作を貼ってみるがよい #俺のz #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/fiUzjYgcKg
今日はライフルの移動をずっ考 空中移動ナシの方向で!!! とりあえずドーバーガンをレイアウト #俺のガンダム開発計画 #俺のZ #ウホッリゼル股間後継機 #ジェネリックZ #shade3d pic.twitter.com/NDmgijvf4d
いつもご視聴感謝🙇♂️です! #ジェネリックZ テールスタビは機首移動の円運動に連動 ここは単独スライド移動より動画が面白かったのと謎「なるほど感」発生の為 「変形マジック」みたいな世界ありそう!? 変形検証の副産物٩( 'ω' )وCGやってヨカタ! #俺のガンダム開発計画 #俺のZ #shade3d pic.twitter.com/T6fXVHV4so