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ちょ、待って、マジでエグい。 3%の確率で虹が排出されるんだけど161連回して虹1個。 別に確率的にはあり得るんだけど期間限定の時だけ異常に出ないんだよな・・・他の人も全然出てないし、これ排出確率いじってないよね? #対魔忍RPG #対魔忍RPGX pic.twitter.com/eh9A5dLXhB
石11連ガチャ1回目でカーラ様をお出迎え😍 このところガチャ運が全くといっていいほどなかったのでこれはうれしい😆 #対魔忍RPG #対魔忍RPGX pic.twitter.com/LpCklVfF9x
前回は3000周でもラックマ出来なかった代わりに、素材がそこまで不足してない(イベ前↓)。 昨日で既に100個ほど増えたし…1日150周くらいでいいかな、足りなきゃ休日に追加で #対魔忍RPGX #対魔忍RPG pic.twitter.com/7xQ9tXXLUz
超上級フルオート経験値160%周回 小賢しい読心も暗闇も蘇生も、覚醒ツバキの前には無力 精神3人のバフで会心率100% 赫怒4無双2で火力上げ&SPDを下げ、Wナーサラちゃんのスキル2の後行動にすることでSP最大で奥義を撃てるよう調整してます 蛇子はレア敵対策要因なので代用可 #対魔忍RPG #対魔忍RPGX pic.twitter.com/hrTbEPPGT4
176連でGET(T_T) しかも176してもSR数少ない もしや2等当てたからか?なら当てなくて良いだが(~_~;) 課金にスロ負け…(^_^;) 来月どうしよう、どうしよう…(´;ω;`) #対魔忍RPGX #DMM pic.twitter.com/0ndUCaS9BV
#対魔忍 #対魔忍RPG #対魔忍RPGX 【水着】紅血卿カーラの〔紅き闇〕マーカー 速疾鬼SPD+80%、冬獄アスタロトATK+100%&スキル威力アップ+40%、対魔忍マヤ会心率+35%&会心ダメ+75% 以上条件を一緒にして、〔紅き闇〕だけ条件を分けた結果が下図 (上がマーカーなし、下がマーカー7) ダメージ約2.4倍 pic.twitter.com/gspXAgCLe9
今の対魔忍RPG、このパーティで2枠目をイベントに合わせた特攻持ちかバッファーに変えるだけで大体行ける感ある('ω') #対魔忍RPGX #対魔忍RPG pic.twitter.com/6FK0iBCo3a
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