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記事『高校数学をプログラミングで解く(数学A編)「3-1 約数と倍数」』に演習問題を追加しました。 是非チャレンジしてみてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #整数の性質 note.com/mathprogrammin…
数学Aで学ぶ「約数と倍数」で、素数を求めたり素因数分解したりするプログラムを作成する記事を note にアップしています。 実際にプログラムを書いて実行して、素数や素因数分解について理解を深めてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #整数の性質 note.com/mathprogrammin…
【問題】手の種類が5種類のじゃんけん どのように勝敗規則を定めれば, Aの確率がAの選ぶ手によらず一定となるか。 先の問題については, コメントに貼り付けます。 #mathworld4 #数学A #確率 pic.x.com/eifz5s37ny
【問題】手の種類が4種類のじゃんけん 共通テスト対策として, じゃんけんで手の種類を増やしていくと確率がどうなっていくのかについて1度考察しておくといいかもしれませんね。 #mathworld4 #数学A #確率 #じゃんけん pic.x.com/oioyxqbid1
記事『高校数学をプログラミングで解く(数学A編)「2-9 2つの円の位置関係」』に演習問題を追加しました。 是非チャレンジしてみてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #図形の性質 note.com/mathprogrammin…
数学Aで学ぶ「2つの円の位置関係」を分類、位置関係に応じた共通接線を描くプログラムを作成する記事を note にアップしています。 実際にプログラムを書いて実行して、2つの円の位置関係について理解を深めてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #図形の性質 note.com/mathprogrammin…
記事『高校数学をプログラミングで解く(数学A編)「2-8 方べきの定理」』に演習問題を追加しました。 是非チャレンジしてみてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #図形の性質 note.com/mathprogrammin…
数学Aで学ぶ「方べきの定理」を確かめるためのプログラムを作成する記事を note にアップしています。 実際にプログラムを書いて実行して、方べきの定理について理解を深めてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #図形の性質 note.com/mathprogrammin…
記事『高校数学をプログラミングで解く(数学A編)「2-7 円と直線」』に演習問題を追加しました。 是非チャレンジしてみてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #図形の性質 note.com/mathprogrammin…
数学Aで学ぶ「円と直線」で、特に円と接線を描くプログラムを作成する記事を note にアップしています。 実際にプログラムを書いて実行して、円と直線の関係について理解を深めてください。 #高校数学をプログラミングで解く #数学A #図形の性質 note.com/mathprogrammin…