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257.ATLAS LOST 3種の勝利条件のどれかをいち早く達成することを目指す、ワカプレメインのゲーム。 メインとなるテックツリーを5種類中3種を選んでセットアップすることでインタラクション度合いや能力が変わるシステム。 初回用の組合せは慣れてる人には物足りないかも? #毎日ボドゲポスト pic.x.com/wQgDVldbbe

may@自宅ボドゲスペース化計画@maychaaaaaaaan

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256.ツンダール エジプト壁画っぽい絵のカード並べゲーム。 場の4列のどこかにカードを出し、同じ絵か色が隣接すると引き取り。 2回引き取ると負けだが、その2回で15枚以上引き取れると特殊勝利なのでなかなか頭は使う軽いゲーム。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/PzNM0wlRGE

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255.冷たい彼女が目覚める前に バイオハザードが起こった世界で行う正体隠匿カードゲーム。 校内で見つかった死体をきっかけに、宇宙人、犯人、観戦者、一般生徒でそれぞれの勝利条件を目指す人狼的なシステム。 アクションは手札を出して行い、最後に残った手札の役職となる流れ。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/6hZ6SqBy8F

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254.ELDER GARDEN クトゥルフテーマの重ゲー。 手札を出してアクションし、エリアをとったりパラメーターを上げたりより良い手札を取ったりとやることは盛りだくさんなゲーム。 出したカードはピラミッド状に並べ、コストの血は上から下に流れてまた使えるのが面白ポイント #毎日ボドゲポスト pic.x.com/C1DLrl5J0o

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253.QUO VADIS 8ラウンド決着の陣取りゲーム。 コンパクトながら煮詰まった重たさで、しっかり重ゲー級。 基本的にはカードを出して効果を使うが、世代を経る毎に発動回数が増えるシステムや、戦争に負けてもエリアをぶっ壊す神の怒りが使えたりと要素は様々。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/ywhw5C8GJb

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252.Sweets in Wanderland リードとルールを見てから参加するかを決める変則トリテ。 山札から出たリードと基に、フォローかそれ以外か、大きい方がいいのか小さい方が強いのか。 それを見てからベットして参加、勝者は賭けられたおやつを総取り。 緩く見えて勝負所が難しいかも。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/QmMLGQlame

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251.赤い扉と殺人鬼の鍵 プレイヤーの誰かが殺人鬼の状態で、神経衰弱のように並んだカードをめくり、鍵を集めてどこかの脱出口から逃げることを目指すゲーム。 大量の拡張カードを組み合わせることで難易度を上げたりハチャメチャパーティーゲームにしたり変えれるのが面白い #毎日ボドゲポスト pic.x.com/KkvZkZ2mwG

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250.Darkone ゴシックテーマな2人用LCG。 キャラクター毎に召喚や銃撃など戦闘スタイルが違うため非対称感もあり。 同サークルのbrade rondoをもう少し煮詰めた印象。 カードゲームの例に漏れずやった分だけ強くなるので同じくらいの習熟度の人とやるのがベストかも。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/4ImrgBpNGZ

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249.鳥の兜 役作りの場札を他プレイヤーから要求するハンドマネジメント。 親が宣言するカードか、毒カードを引き取らせると多めに手札補充が出来て選択肢が広がるので相手の場札状況でブラフを貼るかが悩みどころ。 キャラクター毎に効かない毒もあったり特殊カードもあり。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/Ni66DXJaNy

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248.EDEN'S SHADOW 色々な場所を探索し、アイテムを集めたり能力を伸ばして悪魔の軍勢と戦うリソースマネジメントメインなゲーム。 しっかり個人戦なのでスキルツリー見つつも周りの状況も大事。 ゴシックな世界観でガッツリ遊びたい人向け。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/xAhA2oiSiO

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247.HARICOTS パス回数に限りのあるゴーアウト。 基本的に場札より大きい数を出していき、同じ数字は同時出しで足し算できるシステム。 パスすると自分の山のカードを引き、ひけない状態でパスすると負け抜け。 程よくサクッと出来るカードゲーム。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/TnCsVPjUOH

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246.食らうん 次々出てくる料理をたくさん食べることが目的のバッティングゲーム。 被ると食べるための食器が割れて選択肢が減る。 効果付きの料理もあったりするのでジレンマが色々とある軽い良ゲー。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/To2pUi6N0k

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245.四季折折 3×3の菓子折りを作って得点を稼ぐタイル配置ゲーム。 但し自分の菓子折りを豪華にするなんて恐れ多いため、配置は他の人へ、かつ高得点を取れるように配置してあげるルール。 京言葉の精神を端々に感じる負けるが勝ちゲーム。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/nEMimA5cAq

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244.村の人生 村の一家を担当するワカプレ。 斬新なのはワーカーに寿命があり、死亡すること。 数ある得点要素の中にどこで死んだかで村の記録に残ることなどがあるので少し違った頭の使い方も。 BIG BOXで拡張もあります。 #毎日ボドゲポスト pic.x.com/QEOm9tqgl7

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