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今度 #泥臭UI のネタにしたい > イケてるUIデザインにするためのノウハウを期待されてた方がいたら ガッカリされたかもしれないけれど そもそもの課題設定が間違えてたり、動線設計がダメダメだったら どんな見た目のデザインにしても色々手遅れだ、と私は考えている blog.cgfm.jp/mutsuki/archiv…

がりゅー@Garyuten

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昨日の #泥臭UI、名刺を忘れて名刺交換タイムの案内できず、業務連絡読めてない私の代わりゆうてんさんがホワイトボードを書いてくれ、超多忙な我流さんに司会お任せしてしまい、初参加者の方々に「いつも参加されてるんですか?」と聞かれるという、ダメっぷりをいかんなく発揮しましたごめんなさい😂

miki🤤leony@miki_leony

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今日言おうと思って忘れてたけど、ahamoのUIはイケてて好き 使いやすい×ビジュアルがいい×意味のあるアニメーション 使いやすいのは大前提だけど、ビジュアルに拘るのも十分に意味があるね #泥臭UI pic.twitter.com/wnuGkdeIff

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今日も大変楽しく参加できました。 そしてさくらインターネットさん、今日はほぼ半日居座ったかたちになりましたがありがとうございました。 #泥臭UI

ゆうてん🖖@cloud10designs

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今日の #泥臭UI の雑談中に話題にした「吉野家の椅子のUX」はこちらです baigie.me/blog-ui/2024/0…

がりゅー@Garyuten

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今日も #泥臭UI が盛り上がりすぎて閉館まで居座ってしまいました😂さくらインターネットさん、いつもいつもいつもありがとうございます!!おかげでいつも楽しく開催できてます🥳 さらにawabarでしゃべりまくりさっき解散😇 pic.twitter.com/j99jS6tOLW

miki🤤leony@miki_leony

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勉強会自体初参加の人が多くて嬉しかった反面、ファシリテーション緊張しました #泥臭UI

がりゅー@Garyuten

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Persona3リロードのUIの話が出来たので大変満足です😊 #泥臭UI

がりゅー@Garyuten

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さくらインターネットさん、ありがとうございました! #泥臭UI pic.twitter.com/YhO6xE89BR

がりゅー@Garyuten

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要件定義の書き方は会社やプロジェクトによって違うみたい。書くのは 約束事だったり、どういうことを実現したいのかの目的だったり #泥臭UI

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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THE LAST OF USは目が見えない人でもクリアできる ※ただしホラーゲーム #泥臭UI

miki🤤leony@miki_leony

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ゼルダ(ティアキン)はユーザーの導き方が上手く、ユーザー側に「自分で見つけた」と思わせてくれる #泥臭UI

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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ゼルダの話してる。デバッグはこの辺のところもあるのかな? jp.ign.com/cedec-2017/169… #泥臭UI

リナ?@____rina____

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「桜井政博のゲーム作るには」は本当に勉強になる #泥臭UI

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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ペルソナ3リロードのUIは良い #泥臭UI

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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#泥臭UI UIがかっこいいと思うゲームは?

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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#泥臭UI 依頼側の目標がぼやけていて「MVPは何?」を問える以前の状態の時、受託側としてどう開発着手すればよいのか?という話題

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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#泥臭UI エンジニアとデザイナーとのやり取りは、先にどうやるか決めておくと後々コミュニケーションがはかどる。例えば、Figmaのコメント機能を使うのか、slackに該当箇所のキャプチャー画像とURL貼って確認するとか

KANEUCHI Kazuko@mutsuking

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インセプションデッキからの、トレードオフ・スライダーとかエレベーター・ピッチの話になってます。おもろい! #泥臭UI

miki🤤leony@miki_leony

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#泥臭UI へーしゃはデザインシステムだからあんまり困ることがないのかな? engineering.mercari.com/blog/entry/202…

リナ?@____rina____

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新規さんが多い!嬉しいね! #泥臭UI

ゆうてん🖖@cloud10designs

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誤) #泥草UI → 正) #泥臭UI 運営メンバーですらタイポするハッシュタグ 「泥臭くUI」まで入力して「く」を消す(自戒

がりゅー@Garyuten

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運営メンバーが開始19時の到着ギリギリになりそう… 18時半の開場後、来た人達同士で名刺交換をしつつ歓談しながらお待ちいただければ! 先に乾杯しても飲食しててもOKです🙆‍♂️ #泥臭UI

がりゅー@Garyuten

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本日の #泥臭UI に早く来れた人へお願いタスク🙏 ・早く来た人同士で名刺交換 ・お題を考えておく  (後で付箋紙に書いてもらいます) ・今日のルールをホワイトボードに書く

がりゅー@Garyuten

今日も泥をたくさん被れました。 会場提供してくれた aipCafeさん、ありがとうございました! (写真撮るのわすれてた) #泥臭UI

がりゅー@Garyuten

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泥臭く語るUIデザイン #4 に参加を申し込みました! dorokusa-uidesign.connpass.com/event/320980/?… #泥臭UI

ゆうてん🖖@cloud10designs

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いつの間にか満席😂 泥臭く語るUIデザイン #4 dorokusa-uidesign.connpass.com/event/320980/ #泥臭UI

がりゅー@Garyuten

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公開して1wだしもっかい告知しとくかぁ〜。。ってあれ!?もう満席やん!!🥹 開催日2w前のギリギリ公開だったのでちょっと心配してたけど...ご参加ありがとーございます!!! 飲み物(と腹ぺこな人は食べ物)忘れずにね!!!!🥤🍔笑 泥臭く語るUIデザイン #4 dorokusa-uidesign.connpass.com/event/320980/ #泥臭UI

miki🤤leony@miki_leony

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泥臭く語るUIデザイン #4 に参加を申し込みました! dorokusa-uidesign.connpass.com/event/320980/?… #泥臭UI

リナ?@____rina____

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泥臭く語るUIデザイン #4 に参加を申し込みました! dorokusa-uidesign.connpass.com/event/320980/?… #泥臭UI

Dayama/デザイナー@ymdododo

トレンド17:52更新

  1. 1

    アニメ・ゲーム

    三輪勝恵

    • パーマン1号
    • パーマン
    • 急性肺塞栓
    • あさりちゃん
    • カリメロ
    • ウッドペッカー
    • 三輪さん
    • 肺塞栓
    • 80歳
    • オバケのQ太郎
  2. 2

    グルメ

    ケーキ缶

  3. 3

    警備員の合図に問題

    • 牛歩の市民団体
    • 辺野古ダンプ事故
    • 市民団体
    • 処分しない
    • 産経新聞
    • 6年間
    • 宇佐美さん
  4. 4

    スポーツ

    森下暢仁

    • 有原航平
    • 羽田慎之介
    • 才木浩人
    • 吉村貢司郎
    • 石田裕太郎
    • 予告先発
    • メルセデス
    • 才木
    • 広島東洋カープ
    • タイガース
  5. 5

    電話越し

  6. 6

    エンタメ

    みんなのうた

    • 米津玄師
    • パプリカ
    • NHK
    • 緑黄色社会
  7. 7

    少女A

  8. 8

    FLARE

  9. 9

    エンタメ

    バクチク現象

    • バクチク現象-2023-
    • BUCK-TICK
    • TOHOシネマズ
    • トレーラー
    • チケット
  10. 10

    スポーツ

    本間至恩

    • 至恩
    • ベルギー
    • 完全移籍
    • 23歳
    • 浦和レッズ
    • Jリーグ
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