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2024/8/24 #神楽坂クローズ:#Cuzco 毛(羽)←4人戦 より小さいパワーでしか乗り込めない🎲プレイス。各要素の完遂に大得点があるため、競合を掻い潜…れない。🎲次第。 出目操作が辛過ぎるのが難点。手番取れた時に大きく、手番遅い時に小さく出ないと詰みだし、プレイ時間の割に運ゲー感が強い。 pic.x.com/tfhalwybfg
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2024/8/24 #神楽坂クローズ:#Daybreak やっぱ中◯なんだよなぁ←4人戦 各自手札を最善にしばいて汚染要素を減らしたい。R毎全員が排出した汚染の溜まり具合で危機が発生するため、それを受け切ってクリーンな世界を目指す。 完全にカードゲームだが、協力ゲーなら事故っても助けて貰える。なるほど! pic.x.com/coz7cbyqg6
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2024/8/24 #神楽坂クローズ:#Hamburg 予測可能(回避不能)←4人戦 運要素の多重奏。やはりせめて出目確定後にカード色は選びたいし、アイコン参照系効果はやめてほしい。 まぁでもカードパワーが整っていればそれなりに成立しそうではある。雑な攻撃とキラー効果さえ無ければ…あと初期能力の資源差も。 pic.x.com/85odd0o5sm
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2024/8/24 #神楽坂クローズ:#FitToPrint 流し素麺(細長記事)←4人戦 個人能力はまぁ壊れて無さそうだが、共通イベントはポジティブには働かなさそう。加点条件だけで良かった。 やはり安定を取るなら写真を捨てて記事ブッパ。撮っても1,2枚、3枚以上だと1マスあたりの点数効率が悪い(し運含み)。 pic.x.com/hvrx5eg3lv