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2024/4/27 #錦糸町クローズ:#TailsOnFire オッポチャッカ←4人戦 3枚選んだ手札でカウントアップ読み。前札より丁度1大きい数字を出すか控えるかで、誰も出せなくなる所を目指す。勝つと同数値の勝利札を奪えたりする。 考えどころはある。最終的には気合いだが、軽ゲーとしてはかなりゲーム性振り。 pic.twitter.com/t1oJnKHHCt
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2024/4/27 #錦糸町クローズ:#Century 腐ってやがる(早過ぎたんだ)←4人戦 懐かしのスパイスしばき。まぁやっぱりレースなのに実質ガチャ的なカード取得がキツすぎるので、勝敗はおまけ。 エンジンが出来上がるまでの速度が均等なら精度で競えるのだが…まぁ1時間未満で終わるなら不快感はあまりない。 pic.twitter.com/bBem3LUcN0
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2024/4/27 #錦糸町クローズ:#Wingspan 翼人伝承会←4人戦 基本のみ。追加資源系と高得点鳥をガチャで引いてこれたらようやく100点。結局勝敗はガチャ運になりがち、ドロソを強化してもエンジンが作れない時もある。 最低でも花蜜までの拡張は欲しい、という結論。まぁエントリーとしては充分だけど。 pic.twitter.com/PE6eO74WbZ
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2024/4/27 #錦糸町クローズ:#Harmonies 氾濫(調和)←4人戦 場からトークンを取り、所定のルールで置いたり重ねたり。配置そのものの得点と動物形状の達成具合で競う。 オープンドラフトでは無いが、カウンティングとか方針の逃げ合いとかはある。最後の手番順のケアがされてればより良かったかも。 pic.twitter.com/SuPpFR3sl0