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#キャラメイクには人柄が表れる #鎮守府ゲーム部 #仁王2 (・∀・)ノ…♪ドンドンドン  鈍器~♪ (仁王部 鈍器の歌) ウチの部では、気力が弱めの妖怪は、基本的に鈍器で滅多打ちであるw pic.x.com/cPUAfZCfXA

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#鎮守府ゲーム部「消耗品集め」 司令(-ω-;)…久しぶりに1周目をプレイしてみて、思い出したんだけど… “仙薬や毒消し、弓矢を拾い集めないといけない”←コレ 羽黒Σ(;-∀-)…あ!最初はそうでしたね 司令(-ω-;)…弓兵に見つからないように接近して倒したりする必要があるんだよね←結構大変w pic.x.com/TbZpMo087O

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#鎮守府ゲーム部「1周目」 (ノ´・ω・)ノ…煙ボスに勝った綾波ちん(仮)、今度は夜刀神に挑戦するため、蝮谷に進出 ここは周回しやすいコースのため、ちょっと歩き回っただけでレベルUP!Lv34になったw ここは学ぶ事が多い&消耗品も溜めやすいため、しばらくの間、駐留して鍛える予定である♪ pic.x.com/IrW4ixilf2

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#鎮守府ゲーム部「レジェンド」 司令(;-д-)b…現行版1.27の今でも戦いにくい金時修行だけど… 通常版初期の金時の不具合ムーブは、もはやファンタジーの世界でさ 当時の金時修行の録画を、スローやコマ送りでチェックすると、手品見てるみたいでエンタメ性は高いのよねw …もちろん商品としてはX pic.x.com/CXuZoRp6js

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#鎮守府ゲーム部「レジェンド」 司令(;-д-)b…ウチに録画が残ってるんだけど… 初期の金時修行のイカれっぷりは「ゲーム史に残るレベル」でね ・上段縦振り中に、下段横振りの入力をするので計4発のヒット! ・ヤンマに吸い込まれるのではなく、ヤンマと金時が畳1枚分ぐらいスライドして来て成立w pic.x.com/JLfpdZELwl

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#鎮守府ゲーム部「不具合の王様」 司令(;-д-)…しかし、まぁ煙々羅の不具合なんて、まだマシな方で… 通常版の金時修行(2周目)なんか、技出してる途中に、次の技を上書きして出して来るから、1動作で4箇所被弾とかザラだったよね 羽黒(;-∀-)…お前がナンバー1だっていうぐらいの駄目ボスでしたよね pic.x.com/TVBBpmcicm

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#鎮守府ゲーム部「煙ボス」 司令(;-д-)…煙々羅の持ち技を見る限り、そんなに難しい敵にするつもりは無かったようだけど… 初期のVer.の頃は、修正パッチだらけだったのか修行金時並みの無茶苦茶な動き 修正パッチのせいなのか、部屋に入ると田んぼ並の処理の重さで、PS4がバグってるのかと思ったよw pic.x.com/mzPJc5OMtx

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#鎮守府ゲーム部「煙ボス」 司令(;-д-)…煙々羅は… 現行版…時々、パンチの判定が胡散臭いが、初心者でも倒せる良キャラ 初期の頃…パンチ1キャンセルパンチ1~2、3掴み パンチ振り下ろし中掴みとか、水桶被り中掴み 振り向き無しボディプレス等々 規定演技以外は受け付けない駄ボスだったんだよね pic.x.com/t97AoSzn5w

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#鎮守府ゲーム部「1周目」 たたら山のボス煙々羅は、馬頭が倒せりゃ何とかなる相手なのだが… 触ると火が着くため、長い武器で行った方が安全である 今回は鎖鎌&猿舞を使用 鎖鎌の分銅打ちは気力削りが優秀で、煙ボスから3度のダウンを奪い、一発勝利 これで鍛冶屋を使う事が出来るようになった♪ pic.x.com/o2n3w7mr1a

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#鎮守府ゲーム部「1周目」 (ノ´・ω・)ノ…桜村での牛頭・馬頭戦の内容が良かったため、今度はたたら山に挑戦 なぜ綾波ちんなのかといえば… 1…ショートカットの研究をしていたら、たまたま似てしまったw 2…髪をピンクに染めれば、でち公としてもデビュー出来そうw pic.x.com/hxngQY5xAn

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#鎮守府ゲーム部「レベル上げゲー」 (ノ´・ω・)ノ…1周目、Lv30で1万円(単位はアムリタ)程度の経験値だが… 4周目も終盤になって来ると、Lv470で6億円超の経験値が必要になって来るw 当然、効率良く稼げるステージに入り浸る事になり… 女天狗みたいに小難しいだけで稼げない章はガン無視である♪ pic.x.com/IdTRXQqfp9

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#鎮守府ゲーム部「レベル上げ」 司令(-ω-;)…ウチのエース翔鶴姉(6億円プレーヤー)は、確かに強いんだけどさ 戦力&コストを考えた場合… 一台1千万円の朧車を60台揃えて戦車隊作った方が強くないか? 羽黒(;-∀-)…例え空海さんでも、朧車60台で来られたら勝てないですよねw pic.x.com/lNgiWhYo3D

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#鎮守府ゲーム部「経験値」 最近の仁王部の経験値稼ぎは… 翔鶴姉…6億円超 羽黒ちん…5.8億円 榛名ちん…5.6億円 瑞鶴様…3億円 大鳳ちゃん…1億2千万円 綾波ちん…1万円(安い!) 司令(-ω-;)…朧車が1台1千万、偽ライコーの章1周3千万強x20周! 羽黒(;-∀-)…翔鶴姉の価値≒4周目朧車60台…高い! pic.x.com/CHm3OM3Snx

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#鎮守府ゲーム部「レベル上げ」 司令(ノ´・ω・)ノ…最初の桜村でのレベル上げは簡単で、Lv30の時点で1万円(アムリタ)弱 一方、4周目トップの翔鶴姉(Lv470)は、レベルを1つ上げるのに6億円掛かるという…ねw 羽黒(;-∀-)…今や私も、5億8千万円掛かります…(苦笑) pic.x.com/EFwLODtFjX

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#鎮守府ゲーム部「1周目桜村」 (ノ´・ω・)ノ…1周目には鍛冶屋がなく、何かと不自由なのだが… それでもコツコツ、各武器の技を出したところでLv30に到達 試しに牛頭をボコったところ、あっさり勝てたので、そのまま馬頭戦に突入… こちらも問題なくKOして、綾波ちん(仮名)桜村クリアであるw pic.x.com/euEnp7qnmf

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#鎮守府ゲーム部「Lv20の世界」 (ノ´・ω・)ノ…1面の桜村を周回していると… ・猿鬼や斧兵などの厄介な相手には、返し技が使える大太刀や、リーチが長い薙刀鎌が頼りになる ・槍と斧は妙に気力消費が多い ・序盤で使い勝手が良い技が揃うのが二刀ぐらいで、後はどれも技が少なくて難しいね…(苦笑) pic.x.com/7iNCwJ1Dyw

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#鎮守府ゲーム部「Lv20台の世界」 司令(ノ´・ω・)ノ…大太刀は気力消費量が多いのがキツいんだけど… 返し技の猪の子捻りが、Lv1から使えるのが大きいね 薙刀鎌も、無難な中下段技が序盤で使えるのと、大太刀より軽いのが有難い 人気の仕込み棍・手甲は、序盤は解放技がちぐはぐで使いにくいねw pic.x.com/NpQ62Jh0sV

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#鎮守府ゲーム部「Lv20台の世界」 司令(;-д-)…久しぶりにプレイした1周目は、自キャラの能力が低いため、結構シビアで… 3周目の道中を、常闇でやってるような難しさがあるね ただ、敵の動きも素朴なので、何とかなってる感じ 修行無しで使える技を持つ、大太刀か薙刀鎌辺りが無難で良いかも? pic.x.com/Fc3KrnUmki

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#鎮守府ゲーム部「1周目プレイ」 (ノ´・ω・)ノ…縛りが多いため、結構難しい1周目プレイ ・鍛冶屋が2章終わらないと出て来ない ・修行も無いので、欲しい技が手に入らない 地味~な立ち回りで各武技のレベルを6~7まで上げると、自分のレベルは20台になっていたw pic.x.com/eo1CFNvMuX

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#鎮守府ゲーム部「6人目?」 (ノ´・ω・)ノ…ウチの仁王部では… デモンズをやっていた翔鶴姉と羽黒ちんが参加 仁王2が面白いため、その後半周ズレぐらいで榛名ちん・瑞鶴様・大鳳ちゃんが参加 現在は全員4周目に入ったが、1周目の味わいも素朴で良いため、一体作ったのだw pic.x.com/SIE4IZ7st9

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#鎮守府ゲーム部「4周目」 (ノ´・ω・)ノ…一方、仁王部の最短記録で4周目に到達した大鳳ちゃんは、現在Lv380台 常闇の黄泉婆ァもサクサク倒せるようになり、4周目の小さな章を幾つかクリア この調子で4周目の各章を解放 ここでアイテムを集めつつ、3周目に残した難関に挑む予定だ♪ pic.x.com/jBZFRGPFZ4

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#鎮守府ゲーム部「1周目」 (ノ´・ω・)ノ…1周目プレイは、揃え効果も無く、便利技も持っていないので、独特の難しさがある ただ、初期の仁王2は、良い意味でデモンズ的で、自分が作品世界に入りやすかったのも分かる気がする 決して目立たないテストキャラだが、使っていると愛着が湧いて来る♪ pic.x.com/cV7TWuTyNW

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#鎮守府ゲーム部「1周目」 (ノ´・ω・)ノ…ウチの仁王部には、1周目用にテストキャラがいる 綾波ちん(仮名)…現在Lv15 テストキャラの役割は、髪型や化粧などのキャラクリテスト 各章の基本攻略法を忘れないための周回などの役目がある pic.x.com/OlB7LfX2ox

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#鎮守府ゲーム部「4周目」 (ノ´・ω・)ノ…現在、ウチの部では、トップの翔鶴姉(Lv470)から新人の大鳳ちゃん(Lv370)まで、全員が4周目を攻略中なのだが… あまりにも面白いため、当分の間、4周目プレイを満喫するつもりであるw 司令(* ̄∇ ̄)ノ…4周目は、やれる事が多くて楽しいです←再ハマり中♪ pic.x.com/8eIRODW7RL

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#鎮守府ゲーム部「鎖鎌」 司令(ノ´・ω・)ノ…そういや羽黒ちん この前、黄泉婆ァ対策として 「鎖鎌下段・膝蹴り撃退法」ってのを編み出したんだよねw 黄泉婆ァの、ニヒッ!に膝蹴り… 仰け反った婆ァに下段の連打 黄泉婆ァはガードしないので、鎖鎌下段の連打がバンバン入るんだよねw pic.x.com/0Y7ljRbAaC

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#鎮守府ゲーム部「感想戦」 今回、初めて4周目の瞳の章を周回した羽黒ちんだったが… 司令( *-_-)…やっぱ羽黒ちん、鎖鎌巧いねぇ♪(槍と鎖鎌が初期武器) 色付きの馬頭、牛頭、マガツちゃん、夜叉を、鎖鎌一丁で危なげなくKOか… この際、忍&技の値を上げ、鎖鎌を強化しようかな? pic.x.com/DC8JP9EPBA

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#鎮守府ゲーム部「下見」 (ノ´・ω・)ノ…今回「間違っても大嶽部屋の扉は開けない」事を条件に、瞳の章Ⅳを周回した羽黒ちん 日頃、Lv500のDLC道中で鍛えている羽黒ちんにとって、470台の道中はそんなに難しくはなく… 鎖鎌一丁でピンク馬頭も夜叉もKO! 下見&揃え効果のテスト走行は◎であった♪ pic.x.com/g7N3QPrcFo

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#鎮守府ゲーム部「下見」 司令(。-д-)…4周目の居心地の良さをレースゲーで例えると… 2周目…シビックレースぐらいの楽しさ 3周目…ランエボとかイジったヤツの市販車改造レース 4周目…一段上のDTMとかGTカーぐらいの手応え それ以上…ルマンカーとかフォーミュラカーみたいで神経使う…しんどい pic.x.com/lEkVK86RUD

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#鎮守府ゲーム部「下見」 (ノ´・ω・)ノ…現在、ウチの部員達は、全員4周目に突入したのだが… この4周目、恩寵効果付きのアイテムのお陰でゲームバランスが良いため、非常に居心地が良く… 司令(* ̄∇ ̄)…このままプラプラして居たいね♪ 羽黒(。-∀-)ノ…丁度良い住み心地ですよね♪←冒険心皆無w pic.x.com/WVqd6yppKR

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#鎮守府ゲーム部「下見」 この「瞳の章」を突破して大嶽丸に勝っちゃった場合、5周目プレイに進む事が出来るのだが… ・まだ4周目の半分もクリアしていないw ・5周目では新たな恩寵効果付きのアイテムが出るので、4周目で必死に揃えた武装が産廃になるw 羽黒(;-∀-)…冗談じゃないですよね(怒) pic.x.com/jS0wfDEHtz

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#鎮守府ゲーム部「下見」 (ノ´・ω・)ノ…ちなみに本編ラスボスの大嶽丸は、強い事は強いのだが、基本的な攻略法があるため最強格ではない 4周目の平安酒吞童子ぐらいの強さだろうか…? ただ、大嶽丸の場合、変身&技が多彩なため… 貰い事故の確率が、金棒一丁の酒吞童子より多いのが厄介であるw pic.x.com/Ko5VtmsXCY

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#鎮守府ゲーム部「下見」 (ノ´・ω・)ノ…4周目の大嶽丸が居る「瞳に映るもの」のレベルは470台 普段、羽黒ちんが鍛えているDLC4周目(490台)や、平安酒吞童子(Lv500)よりはやや低いのだが… ここは牛頭馬頭を始め、妖鬼シリーズやマガツちゃん、夜叉など強敵揃いなので、油断は禁物である pic.x.com/ExZb1XU8lC

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#鎮守府ゲーム部「下見」 このところDLC4周目の道中で鍛えていた羽黒ちん 弱点を強化してLv460台になったので、実力テストを兼ね、大嶽丸が居る最終章で周回する事になった 司令(。-д-)b…あくまで道中だけで、大嶽丸には挑まない事、良いね? 羽黒(。-∀-)…強制されても行かないので大丈夫です♪ pic.x.com/thZwHQOgIg

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#鎮守府ゲーム部「青春の幻影」 司令(-ω-;)…私にとってVFシリーズは青春の思い出だったんだけど… VF2時代からある、入力の粗を利用した準ハメみたいな立ち回りを根本的に解決する事が出来ず、屍狂い戦みたいな異様な難度に… VF5改まで出たんだけど、一般大多数の支持を得られなかったんだよね…凹 pic.x.com/0IUqC9WWVq

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#鎮守府ゲーム部「夢の大乱闘ゲー」 司令(;-д-)b…仁王2上での、隼や女天狗辺りの調整は残念な感じだったが… オイちゃん、デドアラ+VFキャラの移植の件では、コエテクちゃんは「やれば出来る子」って思ったので、次は頼むよ (・∀・)ノ…♪にんじゃが←それを止めろよw pic.x.com/h2L7SstZLN

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#鎮守府ゲーム部「ゲーム間移植」 司令(;-д-)b…以前、デドアラにVFキャラが参戦した事があってね 小難しい&煩雑過ぎるVFの操作を、DOA用に遊びやすく再構築したコエテクちゃんの手腕に感心した事があったんだけど… 仁王2の一部人型キャラの移植&調整は…その… 羽黒(;-∀-)…無念さが漂いますよねw pic.x.com/8y4iWYjKqf

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#鎮守府ゲーム部「大乱闘」 司令(。-д-)b…各ゲームごとのルールを調整する事が出来れば、コエテクちゃんが持っているキャラを使ったお祭りゲーが可能になるので… 坂本龍馬vs朧車(高熱の時に見る夢みたいなカード) ネット対戦の待ち化け蟹に、キッズが泣きギレみたいな、お祭り騒ぎが楽しめるよねw pic.x.com/jUzq3IxZ0z

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#鎮守府ゲーム部「すまぶら」 司令(。-д-)…何でこんな話してるかと言うと にんじゃが≒でどあら≒仁王 というジャンルごとのキャラ互換性が出来るようになれば… コエテクオールスターズみたいなお祭りゲーで マリちゃんvs董卓とか、予想外のバトルを楽しめるワケw 私は脇坂殿使うわ♪(弱キャラ) pic.x.com/sxHM3jU4cN

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#鎮守府ゲーム部「でどあら」 司令(;-д-)b…話は飛ぶけど… あのね、コエテクちゃん 「でどあら」ってぇのは、お姉ちゃん達が闘技場の華なのね 野郎のザックとかリグは、刺身盛り合わせで例えるなら、ツマとか藻ぐらいの存在価値なワケ あまり強くしない事! …わかった? (・∀・)ノ…♪にんじゃが pic.x.com/rgPXV4P7ld

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#鎮守府ゲーム部「でどあら」 司令(ノ´・ω・)ノ…超高速バトルの「にんじゃが」と、対戦格闘「でどあら」のキャラ互換性が出来るという事は… 格ゲーと、育成ソウル系アクションの「仁王2」は… 丁寧に調整すりゃゲーム間の互換性が出来て、戦闘に理不尽さが無くなるんじゃないかな?って思うのよねw pic.x.com/Z1AtPFBryl

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