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4️⃣あとはボーナス要素のDLCとかで出してくる"いにしえ武将"。出すなら出す、出さないなら出さないで中途半端にはしないでほしい。水滸伝武将なんて4〜5人出して終わりとか中途半端に終わる事が多いので。その点、11とかスマホ版5はがんばってた。 #開発者通信 #三國志8リメイク

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3️⃣結婚もあるらしいので子供武将について。子供武将のCGはある程度選ばせるか、ステータス傾向を判断して顔CGを選んでほしい。武力90みたいな息子のCGが文官みたいだったり、知力90みたいな息子のCGが蛮族みたいな顔だと流石におかしいっしょといつも感じてる。 #開発者通信 #三國志8リメイク

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2️⃣プレイヤー武将で選択できる武将は通常シナリオで未登場でも15歳以上なら選択できるようにしてほしい。ヤカラ時代の徐庶とかでプレイしたくてもいつも200年過ぎないと登場しなくて残念だった。まぁ、その頃から知力高いと色々おかしくない?ってのはあるけど。 #開発者通信 #三國志8リメイク

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1️⃣新武将は「親を設定しなくても兄弟(姉妹)設定できるようにしてほしい」のと生年をもっと早い時代(110年頃から)設定できるようにしてほしい。鮑信の弟の鮑忠とか、王桃&王悦が出てない場合に新武将登録したくても王令公ごと登録しなくちゃならなくてちょっと不便。 #開発者通信 #三國志8リメイク

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メモリとかの容量的に厳しいのは承知の上で、やっぱり新武将の作成&登場の枠150じゃ全然足りないから増やして欲しい 既存のキャラでやるのもだけど、色々楽しむのに150じゃ何にもできない #開発者通信

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三國志8リメイク。 過去作5で年明けに献帝主催で開催された武術大会。 各国の武芸者代表による一騎打ちトーナメント。復活して欲しいな。呂布が目立つだけかもしれないが、それが良い。 #三國志8リメイク #開発者通信

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三國志8リメイク。 NPC武将の行動による獲得経験値を弄れるだろうか。 繰り返しプレイにアクセントになる天候災害などもランダム有り無し設定も欲しい。地方による災害種類、確率、被害率など。 同じ武将プレイの13でイベント制作でランダム無しで入れた。 #三國志8リメイク #開発者通信

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海戦は過去一危うい気がする。連携スキル持ちで固め、士気上がって水計という名の魔法発動。発動に相手包囲など厳密な条件かあれば。 地味になるが、闘艦でひたすら弓、火矢で被弾で鎮火しながら士気混乱、機動力の戦線変わると提督の決断みたいで楽しいかも…… #三國志8リメイク #開発者通信

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三國志8リメイク戦争。 一騎討ちは操作武将以外は見守りたい。 オプションで欲しい。部隊に副官がいれば文官で強制受けが無さそうなのは良かった。 施設が少ない、兵站の概念が無いので固まって連携軍団が強そうだ。 #三國志8リメイク #開発者通信

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返信先:@sangokushi_kt1ちょっと質問させてください。 AI武将達も自動的に人間関係を構築し結婚したりするのでしょうか? AI武将が結婚した場合、架空子孫は誕生しますか? #開発者通信 #三國志8リメイク #三国志 #三國志

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#開発者通信 落石はあらかじめ罠を仕掛けるという策略や行為がなければ、魔法のように何度も簡単には石を落とせないと思いました。一騎打ちでカードを決める間ずっと槍で渡り合っているのを見せられるのはきついな思いました。最後に曹操の陸戦力が強すぎたのと激流が思った以上に効果がないかなと。

まんぷくぷく@J7VXxTfrmL1xZyg

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TGS2024での紹介も予告されましたが、もし発売までにまた配信等の機会がありましたら、放浪軍はじめ在野身分での要素や、君主プレイ作品と違って滅亡させられても再起ができるところなど、武将プレイならではの魅力の部分も伝えていただけたら嬉しいです。 PKのような拡張も期待したい…! #開発者通信

りゅうのすけ@KatohRyuunosuke

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戦闘の紹介、(多分)意図しなかった展開にドラマを感じ楽しませていただきました(笑) 武将プレイ好きなので「13PK」以来久々の三國志を楽しみにしています。 ターン制戦闘、次の一次の手をじっくり考える進行や、武将各々の台詞演出や場面毎の武将の居所をしっかり確認できるのが最高です。 #開発者通信

りゅうのすけ@KatohRyuunosuke

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創造から新生まで全国マップのベースが使い続けられてることで思ったんよね。 今後も長く使い続けるなら、北海道・千島列島・樺太・朝鮮半島・中国大陸・モンゴル・琉球・台湾の地形を追加で作っておけば、「諸王の戦い」で武将や勢力増やしても困らんだろうなって #三國志 #信長の野望 #開発者通信 x.com/ShadowHighwayR…

すろーらいふ@謎凍結されたため新垢です@ShadowHighwayR

せっかくだから三國志と信長の野望の武将とシナリオに望むものも書く ・Steamワークショップを使った新武将共有 ・史実の流れを重視するプレイ時代拡張 (黄巾の乱~西晋の滅亡・応仁の乱~大坂夏の陣) ・「諸王の戦い」みたいな古今東西集結シナリオ 以上の恒例化 #三國志 #信長の野望 #開発者通信

すろーらいふ@謎凍結されたため新垢です@ShadowHighwayR

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#開発者通信 面白かった 三國志14では戦法が不遇だった夏侯惇が今回はかなり強そうだ ついでに要望を書いておくと、呂布や張角とかで転生プレイができるように、新武将登録では一部のキャラを声、戦闘(一騎討ち)グラまんまで登録できるようにしてほしい

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せっかくだから三國志と信長の野望の武将とシナリオに望むものも書く ・Steamワークショップを使った新武将共有 ・史実の流れを重視するプレイ時代拡張 (黄巾の乱~西晋の滅亡・応仁の乱~大坂夏の陣) ・「諸王の戦い」みたいな古今東西集結シナリオ 以上の恒例化 #三國志 #信長の野望 #開発者通信

すろーらいふ@謎凍結されたため新垢です@ShadowHighwayR

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三國志8リメイク、新要素の期待値高かった。戦闘かなり遊びやすそう。しいて言うなら一騎打ちは三國志11的なのでも良かった気がする 古武将の話がちらっと出てたけど、過去の時代の武将だけじゃなくやはりチンギスの参戦とかは見たい。(↓続) #開発者通信 #三國志8リメイク #三国志 #三國志 x.com/sangokushi_kt/…

三國志シリーズ公式 @『三國志8 REMAKE』10月24日発売@sangokushi_kt

#開発者通信 Part.2ご視聴ありがとうございました🙇 今回の生放送はいかがでしたか? 番組の感想はぜひ #開発者通信 で投稿してください8⃣ みなさん発売後に 赤壁のリベンジマッチに挑戦してみてください‼ #三國志8リメイク #三国志 #三國志 pic.x.com/ptcfa1iwos

すろーらいふ@謎凍結されたため新垢です@ShadowHighwayR

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この本人が敗走したら周辺部隊の士気が下がって良さそうな気がしますが…ペナルティないんですかね。 #開発者通信 #三國志8リメイク x.com/sangokushi_kt/…

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#開発者通信 で越後谷Pに付けられていた奇才は夏侯惇が持つ「不撓不屈」🔥 戦意70以上の時、毎日自身の周囲にいる味方の戦意が上昇‼ 今後もたくさん情報を出していくので ぜひフォローして待っていてください! #三國志8リメイク #三國志 #三国志 pic.x.com/hug9rbviym

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#三國志8リメイク #開発者通信 今回の生放送は戦闘がメインの配信で、一騎打ちのシステム、戦略がかなり見応えもあり、楽しい生放送でした!(ナイス戦闘プレイでした!😂👍✨ 三國志8 REMAKEの発売まで後1ヶ月!個人的には三國志13以来の三國志、楽しみにしております! (予約もバッチリ😌ニヤリ✨ pic.x.com/dvlzfg9bos x.com/sangokushi_kt/…

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#開発者通信 Part.2ご視聴ありがとうございました🙇 今回の生放送はいかがでしたか? 番組の感想はぜひ #開発者通信 で投稿してください8⃣ みなさん発売後に 赤壁のリベンジマッチに挑戦してみてください‼ #三國志8リメイク #三国志 #三國志 pic.x.com/ptcfa1iwos

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#開発者通信 で越後谷Pに付けられていた奇才は夏侯惇が持つ「不撓不屈」🔥 戦意70以上の時、毎日自身の周囲にいる味方の戦意が上昇‼ 今後もたくさん情報を出していくので ぜひフォローして待っていてください! #三國志8リメイク #三國志 #三国志 pic.x.com/hug9rbviym

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#開発者通信 で男色ディーノさんに付けられていた奇才は呂布が持つ「天下無双」⚔️ 毎日自部隊の戦意が上昇!兵科戦法の攻撃も上昇‼ 味方にいたら心強いが 敵にいると一筋縄ではいかない😮 #三國志8リメイク #三国志 #三國志 pic.x.com/bbm512zs4w

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#開発者通信 Part.2ご視聴ありがとうございました🙇 今回の生放送はいかがでしたか? 番組の感想はぜひ #開発者通信 で投稿してください8⃣ みなさん発売後に 赤壁のリベンジマッチに挑戦してみてください‼ #三國志8リメイク #三国志 #三國志 pic.x.com/ptcfa1iwos

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#開発者通信 砦落とした場合のメリットはどんななのかなぁ

小松天禰@komatsuamane02

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\公式生放送配信中🚩/ 現在「#開発者通信 Part.2」配信中‼ こちらからご視聴できます👀 ▼YouTube youtube.com/watch?v=BvWfqh… ▼X x.com/i/broadcasts/1… #三國志8リメイク #三国志 #三國志

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\ 本日公式生放送📢/ 「#開発者通信 Part.2」本日20:30~配信📺 ゲストに男色ディーノさん(@dandieno)を迎え、 本作の戦闘を実機プレイでお見せします‼ ▼YouTube youtube.com/watch?v=BvWfqh… ▼X x.com/i/broadcasts/1… #三國志8リメイク #三国志 #三國志

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#三國志8リメイク 第2回公式生放送】 「#開発者通信 Part.2」を9月13日(金)に配信‼ 越後谷プロデューサーが実機で戦闘を解説します 第2回ゲストも男色ディーノ(@dandieno)さん! ぜひお楽しみに🌟 🔻YouTube youtube.com/watch?v=BvWfqh… pic.x.com/tpujdpeo4c

三國志シリーズ公式 @『三國志8 REMAKE』10月24日発売@sangokushi_kt

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返信先:@sangokushi_ktちょっと質問させてください。 相生・相克・好敵手・仇敵などの人間関係はプレイヤー武将だけでなくAI武将同士でも構築されるのですか? プレイヤー武将にできることはAI武将もできた方が面白いと考えています。 よろしくお願いします。 #開発者通信 #三國志8リメイク #三国志

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