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#AI作画 の503日目。AIの考える1girl,she is EVE,Stellar Blade,Expressionless,full_body,high-heelsなんだけど……ネガティブのlong length系が仕事してくれない……。 pic.twitter.com/osCnYcNRJD
#AI作画 の500日目。in_solution_cylinderでようやくそれっぽいものが出た。なお、in_clone_cylinderだと二枚目になる。ABG Remover差分ありだが……次はliquidとか試してみる? pic.twitter.com/KCTEZ7reye
#AI作画 の499日目。昨日のにholding_gunやholding_swordを足すとこう…。 “1つ目が、「誰でもいいから希望通りの画像を用意してくれ」というもの(中略)1つ目はAIに代替された。” note.com/tokume_kibo/n/… という主張もあるけど、銃器構造とか現行AIは苦手なので、この辺りまだ代替できないと思う pic.twitter.com/QqbjV67BJ3
#AI作画 の498日目。Stellar Bladeで射撃モードが解禁して、ううむ、やっぱりガンアクション版が欲しい。できれば、実銃よりの。何故なら(以下略)――と思って、gunslinger_girlで出た一枚目、SwordDancer_girlの二枚目。ABG Remover差分あり。 pic.twitter.com/VlUOJISPze
#AI作画 の497日目。この方針x.com/yaesiro/status… に従った一枚目。にchibiを入れると、二枚目みたいになりました。……流用元からbootsを消し忘れたのは失敗でした。 pic.twitter.com/xYXL16yeRw
「『red hakama,』は赤い袴の呪文です。NAIでは上の呪文ででますが、Webuiだと反映しづらかったです。呪文に『normal miko clothes, red hakama,』を入れて、ネガティブに『red jacket, slit skirt,/赤い上着,スリットスカート』入れたらでやすくなりました」……ふむ。 henmi-hiro.com/ai-clothes-pro…
#AI作画 の496日目。一枚目の成果物に「画像生成AI Stable Diffusion スタートガイド (Generative AI イラストレーション) amzn.asia/d/06goIeIJ 」にあるchibiを入れると、二枚目みたいになりました。 pic.twitter.com/WYb93YPeJp
#AI作画 の493日目。AIの考える【天穂のサクナヒメ】というか【Sakuna Of Rice and Ruin】。……この辺りAIはまだまだだよなあ。【天穂(あまほほ)】という概念は理解してくれないだろうという負の確信がある。 pic.twitter.com/EQ0FltoD39
#AI作画 の492日目。 昨日に続き、ABG Remover差分は全部ある。『言語学的にマニアックな髪型のプロンプト(Pigtail Braids hairstyle(きつく結んだ三つ編み))(「ツインテール」の英語のややこしい語源)|tsundereloid #note note.com/tsundereloid/n…』を参考に……はい。コピペです。 pic.twitter.com/NwGOMkDJ9q
#AI作画 の491日目。 一応、ABG Remover差分は全部ある。『言語学的にマニアックな髪型のプロンプト(Pigtail Braids hairstyle(きつく結んだ三つ編み))(「ツインテール」の英語のややこしい語源)|tsundereloid #note note.com/tsundereloid/n…』を参考に……もう時間がないんです…。 pic.twitter.com/3NJsi1srYm
昨日のイラストの別バージョン。違うAIにお願いしてみた。全然雰囲気が変わってくる。 今日もいろいろイライラしちまったので、こーやって現実逃避してる訳です。早くFF7リバースやりたい😭 #エアリス #エアクラ #AI作画 pic.twitter.com/QRdrcIQ82E
#AI作画 の490日目。 00101-3651045647 00100-3651045646 00133-3651045647 00148-3651045593 一応、ABG Remover差分は全部ある。 pic.twitter.com/XkzmFr83Ff
#AI作画 の489日目。今日もまたまたまたまた停滞……。 00026-3450311045 というか、slender必須でlarge breastsは駄目。それはわかった。それくらいしかわからなかった…。 pic.twitter.com/AJahJzy8Yj
#AI作画 の484日目。プロンプトへのexpressionless及びネガティブへのblushの入れ忘れ……。あと、policeの綴りまで出るんだ…。 pic.twitter.com/jeccV5GMIY
#AI作画 の480日目。結局、買った昨日の『画像生成AI Stable Diffusion スタートガイド amzn.asia/d/06N4aDcg 』を参考にプロンプトの順番を調整したKUNOICHI_1girl,blue_Ponytail,expressionless,standing,busty,full_body,slender,toeな00086-3651045536……色々考えさせられる……。 pic.twitter.com/sGd9nvpuIy
#AI作画 の479日目。昨日のにネガティヴでfloor length:1.3,long length:1.3を入れて……その結果はこんなふわっとした感じ……。『画像生成AI Stable Diffusion スタートガイド amzn.asia/d/06N4aDcg 』を買えば、lorica segmentataとか当世具足とかを着た美少女をポン出し出来るのかなあ? pic.twitter.com/GPKLXyfjml
#AI作画 の476日目。昨日のを反映して1024*1024。……裾が長すぎるのが多い(添付画像は強引に作った例外)問題の解決法って、ポン出しである以上、無理なのかなあ…。 pic.twitter.com/jtGUquLwA2
#AI作画 の475日目。こういうフワッとした美少女ならいけるんだけどなあ。あと人体画像生成時も基本1024*1024でいいかも。768x1344だと縦長になりすぎる……。 pic.twitter.com/KGP2EcNb2U
#AI作画 の472日目。これが一番マシか……。素直にholding_katanaにした方がマシで、gripping_katanaとかにしても害多くして益少なしっぽい検証が出来たのが、収穫か……。いや、with_katanaとか? pic.twitter.com/DId0KQxief
#AI作画 の448日目。以前のトゥルート x.com/yaesiro/status… をキャニーすると、こうなるという実例。red tunicを入れると赤い外套(作中のカエサルの証)が出たりするので、排除が妥当か? pic.twitter.com/8UoGOq0uKN
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