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積みゲー紹介☆第8弾【ANNO1800】400個の中のひとつ 美しく奥深い都市建設ゲーム #ANNO1800 #ストラテジーゲーム #シュミレーションゲーム #バニーちゃんねる youtube.com/shorts/Yk0dF4C… @YouTubeより

Bunny🍄バニー@bunnybunnyvanny

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#Anno1800 へーっ、リリース5周年なのね ……いまだに、トレーラーの最初のほうの画像みたいなふうに、斜めに建物たてらんないけどね youtube.com/watch?v=1wktSE…

ヨン・ルイ@jedimaster320

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で、最初の島からスループ2隻でシュナップスと服と石鹸と魚送る。 ここはあとで港湾と観光埠頭別途用意でも良いし。 よし、やり直ししましょ(諦め #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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そう考えると 島の取り方、手の打ち方も買えないとよね。 初手で抑えるレンガ島は 丸太 材木 レンガ 作業衣 帆布 シュナップス で労働島止まり。 セカンドの島でソーセージやパンつくる。 三番目の島で投資家招聘までやる。 四番目と五番目は 農民と労働の島。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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石鹸、ソーセージ、パン、できればビールまでを生産する島 シュナップスと作業衣と帆布を生産する島 と割り切ってしまった方がいいのかしら、、、。 魚から脂取るより 丸太から石鹸こさえたほうが楽な気がしてきたわ、、、。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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なんかもっといい生産ないかしら、、、。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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蓄音機工場大きくて使い勝手だめね。 眼鏡工場の方がコンパクトだわ。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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案外自転車つくるのもアリなのかしら・・・ ううん。工場がデカいのを避けつつ 輸出できる製品の絞り込みまでしないとだなんて、悩ましいゲームだわ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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カリブから石油ガッツンガッツン持ち込みたいから タンカーたくさん作りたいけど、影響力がっつりつかう諸刃の剣 うう、投資家が足りない。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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金鉱石と真珠だけで作れる宝石さん本当優秀ね・・・ ※尚金鉱石をわざわざカリブから持ってくる気はないし真珠はなぜか窓工場に落ちている 窓工場あっちこっちでやって 拾った真珠は1か所にまとめて宝石細工 なんてすばらしい。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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で、いまだに悩んでるのはビール これホップと麦芽の短縮ができない以上 両方輸入だし それにビールそのものの生産量をぶち上げてくれるNPCいないとなんだけど 説得者使うぐらいしかないのと 卿がシュナップスしか対応してくれてないからラム酒産めないのが致命的ィ・・・ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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以前、港湾交易でのやりやすさで 窓と毛皮コートっていったけど 蓄音機も案外良さそうなのよね・・・ この先で蓄音機狙ってみようかしら。 ミシンは工場デカすぎて量産向いてないわ、却下。 宝石工場は作業衣や帆布サイズだからやりやすいわね。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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島間の交易バランスを考えてたのよ。 パン、ソーセージは2つ島合った方がいいかしら。 ガラスはできるだけつくって シュナップスは労働者島に配れるように南北1島ずつ 石鹸も全部でやることはないわね・・・ で、中央島でやるのは 真鍮系 ガラス系 窓からの宝石 鉄筋コン かしら #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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#Anno1800 2ヶ月以上に渡ったシリーズも最終回です 世界最高の塔を建て帝国滅亡の危機を救う結月ゆかり【ANNO 1800】【ゆっくり実況 VOICEROID実況】#14 youtu.be/3W9aEbJryXI pic.twitter.com/m5YmxE5suj

CONTAちゃんねる🦊@CONTAchannel007

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本日17:00はANNO 1800 Part14にして最終回です ロホちゃんが原型をとどめていないくらいの勢いです #Anno1800 pic.twitter.com/nhFm5e1Drt

CONTAちゃんねる🦊@CONTAchannel007

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効率を重視した区画設計を目指すと、面白みのない街並みになりがちなのはAnnoあるある #Anno1800

じゃこ鰯@jaco_iwashi

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これ、輸入原料は 豚 小麦 鉄鉱石 で収まるのが強い 脂足りない場合もあるから脂はチョコレートあたりで追加入手でもいいのよ。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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パン屋 →小麦から直 →チョコ追加生産 缶詰 →豚肉代用 ソーセージ →脂追加生産 石鹸 →山ほど作るぜ の島を用意。 石鹸は原料入手用で パン、缶詰、ソーセージは 各島へ配給で。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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基本戦術として使いたいのが 職人、技師の町 農民、労働者の町 を分けること 出勤用埠頭があればそれで人の入れ替わりはできるから、施設を偏らせるのが大事 職人、技師にすればマーケットとパブ要らなくなる 労働者は工場で大量に使うから 労働者供給用の島を5つぐらい確保したいわ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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スカイラインタワー建設!夜景綺麗!はい解散! #Anno1800 pic.twitter.com/ZZFySIzdH3

CONTAちゃんねる🦊@CONTAchannel007

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長きに渡ったANNO1800の世界も遂にフィナーレ ノーマル難易度のキャンペーンモードを、まさかここまで時間をかけて実況することになるとは ANNO 恐ろしい子 短期シナリオもいくつかあるけど、そちらはまたいずれ...... #Anno1800 pic.twitter.com/HRJUfgHmsd

CONTAちゃんねる🦊@CONTAchannel007

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パン屋さんは電気通して1拠点で生産、輸出がやっぱりいいかしら。 NPCパン屋、上級パティシエ入れると 小麦からパン焼けて、チョコも追加生産できちゃうから 輸入原材料は小麦で済むのがいいわね。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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まーanno1800やってる人少ないのかしらねえ・・・ リソース管理ゲームとしては秀逸だと思うんだけど 邪魔が嫌なら消せるし(消してる 導入がめんどくさい?それはそうね((( #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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10*10のセットだとこんな感じの見栄えになるから シンメトリー好きの私としてはいいのよね #anno1800 pic.twitter.com/juHORGfjtY

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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まあ最近は 城壁よりも煉瓦壁にしてるんだけど( #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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動画で10*10のおうちセットがいいよってのを見て 試してるんだけどこれはたしかに見栄えがいいのよね。 あとはこれをどうすれば町がよくなるかだけど 私城壁で囲むの好きなのよね(なーろっぱ脳) そうすると 道 城壁 道 ってなって土地が減ってしまう悲しみ。 外周の道路減らしてもいい? #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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だから石油がたくさん必要だし もうちょっと慣れたら北極探検もしてみたいし その辺有利なシード値でやってみたいわ。 220781 の群島でやってるけど もうちょい石油多いのあるといいんだけどねえ あと島が広いやつ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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なんでこんなに土地開けようとしてるかといえば 後半での人口が足りなくなりやすいから 家スペース増やしたいっていう だから鉱山掘らないほうがいいまででてきてる・・・。 生産バランス?知るか!どんどん輸入してどんどんつくって投げつけまくれ!! ※細かい調整は苦手 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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製材を1拠点にしてしまうメリットは どっちにしろ新規開拓するときは船で持ち込むし 後半になるほど船やら飛行船での物量勝負になるから であれば大量生産大量供給可能なラインを擁している方が、フットワークが軽くなるわけ なので ジャガイモ、羊毛、丸太は輸入した方が後々楽になるわね #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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で、丸太だけど 港湾での交換比率が軽いからガンガン輸入できるし その分農民が浮くからシュナップス生産や材木生産に回せるの で、製材工場がたくさん置けるから大量生産できる。 これが強み。 キャビネット職人でのブースト対象がたくさんできるからね #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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生産戦術面で 石鹸が割と強いのは ずっと言ってる通り漁港で脂が取れること あとは生産力強化してあげてガンガン作ればいいし スループあたりで細々と刑務所に売り込んで資金面底支えしてもらいつつ 原材料の交換に使う(ジャガイモ、羊毛、粘土、丸太あたり) 窓とミシンで丸太使うしね #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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で 窓の時に砂を使わないの話につながるんだけど ガラス輸入にしておくと 砂取らない、ガラス作らないで人員が浮くのと ガラスがメガネや時計に使いまわせるからこれが便利 同様に真鍮もモーターと宝石で使えるから強い え、缶詰? グーラッシュ輸入でいいんじゃないかしら、畑かさばるし #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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で、港湾交易でのランク狙いだけど 1 窓 2 毛皮コート、宝石、メガネ 3 鉄筋コンクリート、シュナップス、懐中時計 4 材木、石鹸、帆布、最新武器 4候補としてはあとはポンチョとかチョコレートとかその辺も追加生産で手に入るからアリかしらねえ・・・ ラム酒はばらまくのに使いたいわ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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作業服も同様にしていいし 確か帆布追加してくれる人居た気がするからそこはこのあと試してみようかしらね。 交易で使うとしても帆布はランク4止まりかしら 羊毛は輸入にしておくメリットは 羊毛で代替可能って生産もあるし 職人階級で要求されるのもあるから 大きめの町なら羊毛輸入よ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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ともするとジャガイモを何で輸入しますかになる ここで大量生産したシュナップスでさらに買い付けるって戦法 港湾の交易でランク3ぐらいには入れておきたいシュナップス ここでジャガイモ相手に交換出しまくれば経験値が積めるから尚好しね。 ビールは原材料がめんどくさいし( #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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シュナップスについて 農場とセットでつくると土地を結構使うのよね。 見栄えはいいから田舎町はそれでいいんだけど シュナップスをばらまくための町だと ジャガイモを直輸入した方が土地が減らせるのと NPCで電化、ラム酒追加ができるのが強い ※ラム酒のためにはたくさん生産必須 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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#anno1800 を始めています。というか、かなりの時間をつぎ込んでいます。やっと博覧会を開くことができました。 pic.twitter.com/BedgpUBRID

ねこまま🐱💕🐱(パルデア⇔エレオス滞在中)@ringo_miitomo

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魚肉のところはハーバーマスターで 脂、これ鉄板よね。 真珠層と熟練捕鯨おじさんでダブルで取れるし とはいえハーバーマスターのいい配置ができるといいんだけど難しいのだわ・・・ #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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シナリオ "銀の季節" 初クリア⤴︎⤴︎ グランドギャラリーのチケットも貯まってきたから、そろそろキャンペーンに戻ろうかなw #Anno1800 pic.twitter.com/MAZ35VBFdr

じゃこ鰯@jaco_iwashi

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っとつらつらと書いて考えまとめたけど あとは家なのよねー・・・ とにかく土地を家に回したい 最初は財政難で苦しんだけど 消費税やら交易やら観光客やらでプラスもってけるようになったし 今回はどーんと出て家沢山建ててみたいわ。 #anno1800

おぜうさま@雑多垢@ozeusama_hgr

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