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Instagramでコレクションをデータベース化している。 ADWIZは大学サークルに熱心なファンがいたので、PL1人あたりキャラ2人用意して、マスター持ち回りでちゃんとキャンペーンで遊んだ思い出。 コンピュータ版はSFCのBCF(WIZ6)を遊んだくらい。 #ウィザードリィ #BCF pic.twitter.com/PLyfFIM4AX
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー ) SFC版BCFの投稿はこれで最後です。 投稿漏れしていたファミマガ1994年8月12日号の新作紹介記事になります。 pic.twitter.com/3SJV9XL6Bu
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー ) 小説は2冊刊行されました。どちらもWizフリークな作家が執筆されたので独自解釈も加わって面白いです。 #呪われし聖筆 #竹内誠 #サイレンの哀歌が聞こえる #伏見健二 pic.twitter.com/kTw5RX4utf
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー ) SFC版BCFの攻略本は双葉社の1冊だけという寂しさでした。 Wizブームの火付け役だったアスキーからは出版されず、ブームも沈静化していました。(宝島社は1年前の1994年9月号が友の会最終掲載で以後Wiz記事皆無) pic.twitter.com/n5yH6SukIB
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 2024年2月29日号」のアニメ #ダンジョン飯 特集 #九井諒子 先生のインタビュー記事も掲載され、九井先生はかなりのゲーム好きで、BCFをプレイ経験がダンジョン飯を描くきっかけになったそうです pic.twitter.com/VbZ8ycBzmp
#完全に一致では無いのだが何となく似てる #ダンジョン飯 のアニメを一気見し終わったところですが、第12話で回復魔法で治癒するシーン、アニメ #ウィザードリィ と似ています。 ・傷口が泡立つ ・治癒時に回復痛を伴う #九井諒子 先生は #BCF のプレイ経験を参考にダンジョン飯を描いたそうです
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1995年11月24日号」の記事 Coming Soon とありますが、発売直前記事が何の間違いか発売2ヶ月後の本号に掲載されました。 しかも、アスキーから攻略本は出版されないし… この冷めっぷりは一体? pic.twitter.com/aD75323ecG
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1995年11月3日号」の攻略記事(2/2) 2号連続の攻略記事、「後編」です。 トラップの解説とジャイアントマウンテン・採掘場・ピラミッドのマップを掲載しています。 pic.twitter.com/TxQL4Bma3n
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1995年11月3日号」の攻略記事(2/2) 2号連続の攻略記事、「後編」です。 トラップの解説とジャイアントマウンテン・採掘場・ピラミッドのマップを掲載しています。 pic.twitter.com/eVqv6qiLFN
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1995年10月27日号」の攻略記事(1/2) 2号連続の攻略記事、「前編」です。 キャラメイキングと城序盤のマップを掲載しています。 pic.twitter.com/K6To5SzXcc
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1995年10月27日号」の攻略記事(1/2) 2号連続の攻略記事、「前編」です。 キャラメイキングと城序盤のマップを掲載しています。 pic.twitter.com/bDsLyCKanT
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1994年10月14日号」の新作紹介続報記事です。 前回の新作紹介記事では #末弥純 氏のモンスター絵を載せていましたが、本号は職業など冒険者の絵を多数掲載しています。 pic.twitter.com/sYnDKfejKN
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミコン通信 1994年4月1日号」の新作紹介記事。 開発元だけあって最も早く紹介したのと、末弥純 氏の絵を惜しげもなく載せていますね。ある程度絵が入稿されたらすぐ記事化したのでしょう。 pic.twitter.com/G2EWHjNqru
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミマガ 1995年2月10日号」の発売直前記事(2/2) 2月発売予定としていますが実際は9月まで延期。 発売直前記事にしては、マップやアイテムの詳細が載らず、ビジュアルの記事ばかりで変だなぁとは思いましたが pic.twitter.com/qmIXNGuZG6
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミマガ 1995年2月10日号」の発売直前記事(1/2) 2月発売予定としていますが実際は9月まで延期。 発売直前記事にしては、マップやアイテムの詳細が載らず、ビジュアルの記事ばかりで変だなぁとは思いましたが pic.twitter.com/REOpGsWBP2
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミマガ 1994年9月23日号」の新作紹介記事。(2/2) ファミマガとアスキーはWiz5の頃からなぜか仲が良く、BCFについても新作で4ページも紙面を割くなど異例の厚遇でした。 pic.twitter.com/fDSif2B2le
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「ファミマガ 1994年9月23日号」の新作紹介記事。(1/2) ファミマガとアスキーはWiz5の頃からなぜか仲が良く、BCFについても新作で4ページも紙面を割くなど異例の厚遇でした。 pic.twitter.com/1mvOE8zsqo
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) 「POWER GAMER 1994年10月号」の新作紹介記事。 モンスターのCGは、PC版よりはるかに多くのコマ(パターン)を作成していることに驚きました。 末弥純氏の絵がどれだけ滑らかに動いてくれるか期待高まる記事です。 pic.twitter.com/54cZ2ld8cw
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) BCFのイラストがプリントされたビニール袋。 BCFを購入時にオマケでいただきました。 #しあわせのかたち 連載時から #桜玉吉 さんの絵が大好きだったので、タワードリームの方がむしろ嬉しかったんですけどね😄 pic.twitter.com/m9pkju59Ky
#ウィザードリィ ゲーム&広告( #スーパーファミコン Wiz6 #BCF #禁断の魔筆 #アスキー) BCFのCMです。BCFよりも桜玉吉さんの描いたキャラがアニメーションしている冒頭の方が印象に残っていましたが😅 pic.twitter.com/H7ZDfD4Tum
#完全に一致では無いのだが何となく似てる #ダンジョン飯 のアニメを一気見し終わったところですが、第12話で回復魔法で治癒するシーン、アニメ #ウィザードリィ と似ています。 ・傷口が泡立つ ・治癒時に回復痛を伴う #九井諒子 先生は #BCF のプレイ経験を参考にダンジョン飯を描いたそうです pic.twitter.com/8h6eayuwrs