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#5FDP がなんと故 #DMX をフィーチャー。 もっとザグザグした曲のイメージだったが、そらより大分ポップな仕上がりでカッコいい。 #FiveFingersDeathPunch Five Finger Death Punch - This Is The Way Feat. DMX (OFFICIAL MUSIC VIDEO) youtu.be/BjK2lPBzGzo?si… @YouTubeより
𝓣𝓸𝓭𝓪𝔂'𝓼 𝓻𝓮𝓬𝓸𝓶𝓶𝓮𝓭𝓪𝓽𝓲𝓸𝓷 𝓡𝓸𝓬𝓴🎸は... 🇺🇸🇺🇸🇺🇸 FIVE FINGER DEATH PUNCH 🔴 youtu.be/BjK2lPBzGzo?si… 2021年に亡くなったヒップホップ界のレジェンド DMXをフィーチャーしたMV。 #usa #fivefingerdeathpunch #hardrock #emi #dmx #nowplaying pic.twitter.com/mpyk6HAzsh
アルバム #AfterLife のデジタルデラックス版が2月9日リリースされます🤘🏼🔥🤘🏼🔥 本作にはヒップホップ界のレジェンドDMXをフィーチャーした新曲 #ThisIsTheWay も含まれています‼️要チェック #5fdp #来日祈願🇯🇵🙏🏼🇯🇵
ONYX用コントロールサーフェイス ELATION / NX TOUCH soundhouse.co.jp/products/detai… #サウンドハウス商品情報 #ELATON #DMX pic.twitter.com/f67oc42uLo
あ・・・!追記 しれっと、夜空に流れ星飛ばしてます Niagaraで作りました 参考サイトは下記です🙏 gamedevmemoir.com/archives/2064 #UnrealEngine5 #DMX
DMXに手を出したのは今年二月 当時は、何が分からないのか分からなくて、私にできるわけない~と、ヒヨっていました 多くの方の力と先人のネットの知恵のおかげで、DMXの概念まで到達することが出来ました ご協力ありがとうございました🥲 #UnrealEngine5 #DMX
②DCCツールで作成した平面は、裏面の概念が無い これは、平面にはマテリアルが割り当てられていないから 裏面を作りたい場合は、何らかマテリアルを割り当てて、twoSideに✔をする必要がある #UnrealEngine5 #DMX pic.twitter.com/iDu4t1eHMy
【備忘録】 ①平面の画像は、16:9の半分しか貼りこまれなかった なので、もう反対側の平面は反転複製して、裏面を配置して対応しました 三角平面はほぼ16:9で作ったのですが…☹️ 原因わからぬままです… #UnrealEngine5 #DMX pic.twitter.com/NFo3kw7f4Q
【忘備録】 BlenderのUVeditingで、UV展開がおかしな状態になっていたことが原因 ※editMode⇒U⇒Unwrp 正確であれば、UVも平面と同じ形状で表示される ◆解決 ・必ず多角形にはエッジを入れる ・ Blenderの環境が問題の疑惑も。3.6以上で作成する #UnrealEngine5 #DMX pic.twitter.com/anacEJaUYi
堅牢かつコンパクトなDMX/RDMスプリッタ ELATION / RDM 6XL soundhouse.co.jp/products/detai… #サウンドハウス商品情報 #ELATION #DMX #RDM pic.twitter.com/eMUBdxryD8
📝3/28 【質問】DCCツールで作成した平面に連番素材を貼りこむと、スケールが大きくなりすぎてしまう UEフォーラムに投げさせていただきました🙏 ご存じの方、どうかお力をお借りさせていただきたいです🙏 #UnrealEngine5 #DMX forums.unrealengine.com/t/dcc/1775235?…