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緑の液体は毒。触れたらダメージなので、この様に下へ落とす。とりあえずは移動させたが、下に溜まったものはどうしたものか。何かで減らすことはできるのだろうか。 #DinsChampion pic.x.com/L5nQ6D4pRQ

Barracuda@kiri032

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砂は固定されないので、下に何も無ければ落下する。落下した砂に埋もれると、水中と同じ呼吸のバーが現れる。テラリアと比べて1ブロックが大きいが動作は良くできている。 呼吸のバーが減ると苦しいって事で、プレイヤーキャラの声が出るが、マジでこの声が苦しそうでちょっと怖い。 #DinsChampion pic.x.com/U6QQ9lB6f0

Barracuda@kiri032

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大雨で水が屋根から落ちて家に貯まるとか、公害の水(触れるとダメージ)に水が混ざったら、公害の水の量が増えるとか、オブジェクト周りが細かいのう。 食事周りが無いので、作業や情報確認で手を止めていても問題が無いのは助かる(拠点にモンスターが攻めてくることはあるが)。 #DinsChampion pic.x.com/XFh58IaDoj

Barracuda@kiri032

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Din's Champion を購入。 視点が真横になり、操作感はACT寄りに変わったが、各種アイコンやエフェクトはやはりSolbackだなあと言う印象。 木が燃えたり、砂が落下したり、水が流れたりとオブジェクトの挙動は良くできている。パッドで移動できないので、慣れるのに時間が必要だなあ。 #DinsChampion pic.x.com/JznLvWFN6u

Barracuda@kiri032

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スズ鉱石だ! これがあればブロンズが作れる。 ブロンズはいくつかの作業台のアップグレードに必要なので、集めておいて損はない。 #DinsChampion pic.x.com/ySQBff9eF4

テヌキボーズ@tenukibozu

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同じエリアに転移ゲート(※赤い二本柱の構造物)がふたつもあるなんてレア…。 レアなだけで、特に意味はないけれど。 #DinsChampion pic.x.com/EZLYaXok5V

テヌキボーズ@tenukibozu

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フォロワーさんのアドバイスをもとに、作業台などの配置をすこし手直し。 作業台の近くに宝箱を置くと、そっちから素材を取り出して使ってくれるらしい。 近年のサバイバルゲームでよくある便利機能。 #DinsChampion pic.x.com/6Qsfhztjf7

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なにはともあれ、ひとまず家が完成した。 倉庫として三階を作るのもありかもしれない。 作業台は、たぶんこれで全部。 あとは必要な素材を集めてアップグレードしたりするようだ。 #DinsChampion pic.x.com/cjo4j2RHpD

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建設中の家を襲う、大雨と雷! …雷、落ちすぎでは…? 同時に6つくらい雷落ちたりするんですががが。 #DinsChampion pic.x.com/ij2Wf0rbYB

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ちょうど拠点の地下が粘土だったので、炉でレンガを焼く。 立派なレンガの家ができた。 まずは設備を充実させ、装備を整えてから、探索に向かうことにしよう。 #DinsChampion pic.x.com/n4ZmuER9Di

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開始地点に拠点を建てたいので、作業場などいろいろ設置。 木は地味に貴重なので、建材は石を使いたいところ。 まずは、地下へ掘り進もう! #DinsChampion pic.x.com/rwbdUde6mF

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いろいろ分かってきた気がするので、最初からやりなおそう! 炎術師を使っていたのだが、すぐにMP切れになるのがストレスで…。 弓と斧が使えるクラスが好み。というわけで一般人を選択。 クラフト系にもボーナスが得られる素敵クラスだ! #DinsChampion pic.x.com/bBc537HQ28

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まあまあ探索したけれど、いまだに討伐対象のアークネメシスまでたどり着けず。 というか、マップ中盤くらいですでに火力不足を感じているので、もっと強くならないと返り討ちにあう未来しか見えない。 #DinsChampion pic.x.com/6o1pvzrbuk

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Din's Lifestoneの近くに建てた建物が次のゲームに引き継げるらしいので、ここを主拠点にすべきか。 というわけで、建物をすこし拡張。 本作の良いところは、空腹度がない! 黙々と建設作業していても大丈夫。 作業台の種類が多いので、随時拡張していかないと。 倉庫も欲しいなー。 #DinsChampion pic.x.com/7bofh8no7g

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あてどもなく地底を掘り進むのかと思っていたが、マップをみたら要所はすべてマーカー表示されていた。 親切設計! ちなみにマップの左右は、端っこまで探索済み。 つまり縦長マップなのである。 #DinsChampion pic.x.com/fx2xr64zbj

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マップは左右がめっちゃ狭いので、地下深くへと探索していく必要がある。 「It Lurks Below」と同じである。 そんなこんなで地底探検していたら、デカいモンスターの姿が! ほほう。それだけ図体がデカいと、狭い穴は抜けられまいね? 炎の魔法の射線が通るよう穴をあけ、完封勝利。 #DinsChampion pic.x.com/beckmdtddq

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敵を倒しても、殆ど装備をドロップしやがらない。 たまにドロップした!と思ったら、今のスキルでは装備できないものばかり。 装備がないなら作れば良いじゃない! というわけで、敵から拾い集めた皮をなめして革防具を作成中。 ウルティマオンラインを始めたばかりの時を思い出す。 #DinsChampion pic.x.com/r7ofbdar82

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9th Dawnばかり遊んでいて、こっちを進めてなかった。 なので再開。 本作は、開始地点にある赤い石「Din's Lifestone」を失うとゲームオーバーだ。 敵はこの石を狙って、それはもう頻繁に襲撃をかけてくる! これじゃ、うかつに探索に出られない。 仕方ないので家を建てた。 #DinsChampion pic.x.com/hw3sqhuvt4

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本作はセッション単位でプレイする。 勝利/敗北条件を満たすと、新たな世界で新たなセッションに挑むことになるわけだ。 気になるのは、自分で建てた家はどうなるのかということだったが…。次のセッションへ持ち越せるらしい。 おお。それは良いな。 #DinsChampion pic.x.com/sgafvi2scg

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誰かの家が襲われていた。 救出に向かうも間に合わず。空き家をそのままにするのはもったいない。そうですよね? 権利書をクラフトして家に張り付ける。 ここは私の家だ!! さっき見かけたFaigaさんを割り当てる。ちゃんと守れよ? #DinsChampion pic.x.com/45wpsbjb2a

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何か通知が届いたので開いてみる。 新たに見つけた派閥が、さっそく連絡をくれたようだ。 モンスター曰く 「おまえをころしてやる!このばったやろう!!」 とてもフレンドリー。Din'sシリーズでは毎度のことである。 #DinsChampion pic.x.com/xic5aw4sc2

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開始地点から少し進むと、FaigaとMinnという二人組が居た。 Minnをパーティに勧誘。もう一人も…と思ったが、今のところ仲間は最大一人だけのようだ。 自分の町を持っているなら、そっちに送ることはできる。 #DinsChampion pic.x.com/cdmg2tjwww

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ゲームを開始するとヘルプの嵐。これもいつも通り。 相変わらず英語の長文で、良く分からないけれど…。 だいたい雰囲気でプレイしている。 Dinに選ばれた戦士となり、ボスを狩るのが使命のようだ。シンプル! #DinsChampion pic.x.com/tom76rkkct

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今作はテラリアっぽいゲームになったけれど、基本は他のDin'sシリーズと同じ。 いくつかのクラスから選択してキャラを作成。 見た目の編集は男女の違いくらい。いつも通り。 #DinsChampion pic.x.com/xj74stdmqh

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