- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
【Shade de 惑星と衛星の星間戦争】 自分の曖昧な空間記憶を図解してみた。 こうして見ると地球VS月とリアルな距離の相関図だからこそ補間材料として実話レベルな説得力も必要となってくるんかな~、と。 で、つまり...? #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/ejfzceeiob x.com/BrilliantStone…
リポストされたんで大人気ない突っ込みを1つ。地球を1mのボールと見立てたら、大気圏の層は1mmしかないらしい。つまり…。 x.com/mrwakky/status…
【Shade de って事でした!!】 いいですねー、こう言うやりとり! #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/3ksi3bxkif x.com/BrilliantStone…
真面目に話すと、あの機体で単機大気圏突入はありえない。幾ら反重力という謎パワーあり前提の世界でも地球の環境自体は今と変わらない。無防備に突っ込んだら、脆弱な構造の機体は空気抵抗で一瞬で吹き飛び、機体も数秒で燃え尽きてしまう。多分当時の自分でもそう言っただろう。
【Shade de #EINHÄNDER】 出し切った感あって他にないかな?と思う日々でしたが氏の新たな秘話から皆さんのコメント/感想を受け新しい創作ができてます!今後も様々なご意見・ご感想・解釈などお願いしまーす! ちょっと #アインハンダー 以外のタイトルでトゥーンレンダリングを模索中です。 #Shade3D pic.x.com/bg3yamp0uv
【EINHÄNDER造形部】 なんですってーっ!?!? ここ最近、お2人の創作が沈黙してるなぁー、お仕事で忙しいんかなぁ~、と思ってたらこんなサプライズがっ!! #EINHÄNDER #アインハンダー x.com/aAtBWc7dvFGm2m…
6月ぐらいから @CWSzm4gDdfk0ubi カゲロウ氏と組んでカゲロウ氏が制作したエンディミオンのモデルのプリントを行っています。 DMで何度も打ち合わせを行ってようやくここまで来ました!自分のと違ってさすがに細かい! スタンドもオリジナルです #einhander #アインハンダー pic.x.com/u6xronjyva
【Shade de 大気圏突入】 2245年12月12日、奪回軍はオペレーション・ジャッジメント陽動の為、特別機動隊(アインハンダー隊)を再編成「帝都ゾードムの強行偵察」を初期作戦目標として3機の戦術偵察機を地球に降下させた、それが、#アインハンダー による最後の降下作戦となった #Shade3D #EINHÄNDER pic.x.com/grce7fn5rv
【Shade de There was a time...】 その設定が生まれてなければこの言葉も存在しなかったね。 月ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ Glory with the moon, Mercy on the earth. >地球を厚く覆っている雲(EHの基本設定)... ↑むむむっ!? #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/eohupctfc8 x.com/BrilliantStone…
しかし地球と月の戦いという設定になったのはいつだったか…。昨日書きながら思い出したのだが、ガイアーの大型ビームを地球に向けて発射すると、地球を厚く覆っている雲(EHの基本設定)が一瞬で晴れる。と言う事を考えていたので、あの設定画を描いている時は、相手は月という話は無かった筈。
【Shade de SR01 GEIER】 未実装変形ガイアーのお話。 ガイアーは地球の静止衛星軌道上に留まりつつ、搭載した攻撃衛星や戦略ミサイル等によって月面都市を攻撃する計画であった。 #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/792jazvryq x.com/BrilliantStone…
右下の絵は、グスタフ、ザラマンダーを考えた延長線上で、こんな巨大兵器ガイヤーですらも変形させるテクノロジーを持っている!と言う世界観設定的なものとして描きました。以前にコメントしましたが、機体展開後は超巨大なビームを放つ構想です。しかしゲームに登場させるつもりは全く無かったです。 x.com/rockearthdrago…
【Shade de Endymion vs Salamander】 せっかく素材こさえたから流用。 モデリングも造形もスケールなんて度外視の勢いと格好良く見えればそれで良し!な趣味枠創作でスミマセン。 お仕事ならしっかりします、よ。 #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/4wz1ommlrv
【Shade de Scale Contrast】 氏の言うEndymionを15m/GREIFを30m目視するとこんな感じ...、確かにゲーム画面の対比から比較するとGREIFが若干スケールダウン。 初期イメージのGREIF底部に付いてるアームでガンポッドを操るのであれば良きスケールなのかも。 #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/qoaglonmzl x.com/BrilliantStone…
ガイドブック等あまり気にした事は無かったが、ユーザーの方にはそれなりに受け入れられてるのだなと再認識。ではグライフの全長はどの位に設定されているの?と確認してみると28.2mとある。が、ゲーム画面を見ると自機の3倍程度はあるな。F-16の3倍で45m。設定全長の12mとしても36m強か。。
【Shade de Endymion/MARINE TYPE】 ぶくぶくぶく... ごぽぽぽぽぽ... 水の抵抗少しあるけどちょっぴり早そう。 ガンポッドは水中専用でないと厳しいか... ありぢゃない? アインファンの皆さん、ご意見お聞かせ願いまーす!! #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/nzsergg9ke
【Shade de 水中】 エンディミオンのマリン(水中)タイプってありなんか?一応、主推進スラスターと水平スラスター装備してりゃ移動できるか... でっかいブースターポッドが常に後追いしてきて攻略環境に合わせた途中ブースター交換とかも良いですねー。 #Shade3D #EINHÄNDER #アインハンダー pic.x.com/pdduksuopa