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#Fusion360 meetupから。スカルプトで目的の形状を作成するステップ。 1.その形状のピークはどこか? 2.ピークがわかればエッジの最低限必要な本数がわかる。 3.その位置と距離を調整する って感じで形状を作成しますってお話です。 コレに関わらずご質問等あればリプでもしてください。 pic.twitter.com/QpZrjlPmL4

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#fusion360 オマケ レンダリング速攻だった。早すぎる。 pic.twitter.com/351z3ixxVe

RT @es0807: ちょこっと #Fusion360 、スカルプトのプル!便利っすよ。先に基準となる面をパッチモードで作っときましょう。んでスカルプトでカタチ作って移動したい頂点と沿わせたい面を選択してプル!完成。(頂点が沿うので微調整は必要っすよ)例ではタイヤハウスとリッ…

RT @es0807: 今日の #Fusion360 気になるところをチマチマ。三角面、五角面は要注意っす!他の頂点の流れも悪くないのにゼブラで見ると寄れてるところがある。T-Splineなんだから四角にしてT作っちゃったほうが良かったりする。でも今度は5角面になっちゃうんだよ…

後々スケッチで伸ばし縮めするつもりなので履歴有りでモデリングしてるんだけど、3Dスケッチする時に以前に描いたスケッチが非表示になるのと、交点を□マークで確定出来なくて✖マークになるのは使い方が悪いから? イラっとして何度も履歴切っちゃいそうになった(-_-メ) #Fusion360

RT @3D_MakersLove: 「Fusion360の無料ライセンスが無くなった」という誤解が生じているようです。 更新が分かりづらくなったのが原因ですが、詳細なステップをご紹介します。 buff.ly/2DM2TAQ #Fusion360 https:/…

RT @3D_MakersLove: 「Fusion360の無料ライセンスが無くなった」という誤解が生じているようです。 更新が分かりづらくなったのが原因ですが、詳細なステップをご紹介します。 buff.ly/2DM2TAQ #Fusion360 https:/…

#fusion360 やり直した… もう少しでできる… pic.twitter.com/Oj1u23wwiG

#fusion360 ガンダムヘッドだいぶできた。 あとは目、マスク、顎かな~。 pic.twitter.com/TbCoxIgYbD

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