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オフのままでも直前のノードのGPUをオフにすることで回避できる裏技を見つけた。これを使うとFilm Convert Nitrateも正常に動作する。これで手持ちのOFXが抱えていた問題は解決したかな?… #FusionStudio

Hideki Inoue@inohide_

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根本的な原因が掴めた。WindowのGPUスケジューリングをオフにしてたことが原因だった。逆にオフにするとNeat Videoのディノイズが2割ほど遅くなるんだよね(Nvidiaのドライバのバグらしいけど)… #FusionStudio

Hideki Inoue@inohide_

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OFXが正常に更新されない時は一つ前のノードのGPU演算をオフにすると正常に更新される。やはりGPUメモリのキャッシュが正常に受け継がれていないからだと思う… #FusionStudio

Hideki Inoue@inohide_

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#BlackmagicDesign 導入事例:Disney+向けドキュメンタリー「Shark Attack 360」の場合。Ultimatte、DaVinci Resolve Studio、Unreal Engineを使用したという。 #Ultimatte #DaVinciResolveStudio #FusionStudio #HyperDeckStudio4KPro #videohub #PRONEWS jp.pronews.com/news/202410151…

PRONEWS Editor@PronewsEditor

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またOFXのキャッシュがランダムに更新されなくなる。頼むよ〜… #FusionStudio

Hideki Inoue@inohide_

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Blackmagic Design導入事例:アニメ「エフェメール」の場合。ショートアニメ作品「エフェメール」の制作に #DaVinciResolveStudio および #BlackmagicCloud#FusionStudio が使用されたという。 #BlackmagicDesign #PRONEWS jp.pronews.com/news/202409231…

PRONEWS Editor@PronewsEditor

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