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#GURPS 《嵐》を纏った状態で《雹》を降らすとどうなるか。雹単体なら叩1D-2+集中妨害と大したことないけど嵐でまき散らせば広範囲攻撃かつ叩1D+1程度は軽く見込めるとは思うもののそんな想定プレイした人自体居なさそうだなぁと。 あと嵐纏った重装戦士って普通にヤバくねと模擬戦中

rust_mons@甲甲甲乙燃料かつかつ勢@magewindviola

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返信先:@torofuki1>偉人やスポーツ選手を #GURPS で再現すると  総計300~400cpは欲しいです(内訳:最低でも基本/副能力値に計200cpは使ってるだろうし、さらに才能・名声・技能・財産レベル・後援者などの要素ををリアルに考えれば、人間でもこれくらいになりますって…)。

あれくん@areku666

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返信先:@kaityouhimegami> #GURPS で彼女作るなら  最低でも「容貌/魅力的」も欲しいです…❤️

あれくん@areku666

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汎用 #TRPG #ガープス#GURPS Power-Ups 2: Perks』とは第4版の「特典」(Perk)関連ルール等を扱ったサプリ。「特典」は「癖」の逆の概念で、取得数制限ある1cpの有利な特徴のこと。中でも強力な選択ルールへのアクセスとか強い。「下っ端」ルールとか有象無象を1点ダメージで粉砕できるようになる pic.twitter.com/yKcYERNKb9

ヴぇry@drachenriese

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過去セッション自作サンプル兼NPCの案 #ソードワールド #GURPS で使いまわしっ子w pic.twitter.com/ElKMpWIDJS

まやか@永遠の108歳なばぁば@haguremetarisut

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返信先:@iVflA9xgJZt8JOZ1再現できそうですね。 #TRPG 妖魔夜行(の増強と限定)を知る人は、ハンタの念能力や呪術廻戦の縛りを見て、すぐ #GURPS やんって思ったはず。 #ガープス 第4版の未訳サプリには能力起源やパワー修正(魔法、超能力、気、ハイテク等)の設計ルールもあるので、能力体系をデザインすることもできます。 pic.twitter.com/ap9vFX5ab0

ヴぇry@drachenriese

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汎用 #TRPG #GURPS #ガープス 第4版 『Power-Ups-1-Imbuements』をざっと見。 これは要するに増強された技能を扱ったサプリ。 武器に炎や毒や吸血効果を込めたり、飛ぶ剣撃や衝撃波や追尾弾や分裂弾等を戦闘技能で再現するためのルールを扱う。 それらは射撃呪文や噴射系呪文、道具操作技能にも流用可 pic.twitter.com/Zm2QhlKvYA

ヴぇry@drachenriese

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汎用 #TRPG #GURPS #ガープス ざっと見た感じ、都市のステースのルールは『GURPS City Stats』で扱ってるけど、都市の軍事能力に関しては、大規模集団戦闘や軍隊ステータスを扱う『GURPS Mass Combat』と繋がってるから、そちらの理解も必要になるな。というか都市にも「容貌」があるのは驚いた。 pic.twitter.com/sXTiiEIVbB

ヴぇry@drachenriese

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先日は #GURPS #百鬼夜翔 でした。シナリオはGMオリジナルのもの。90年代のシナリオ作りを意識した骨太な作りの一方で、今回も人間の心理へしっかりと踏み込むシナリオでした。今後もキャンペーンとして続く予定。

仮面マスターイマゼ鬼@KMI_Oni

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#GURPS #ガヤン といえば死の手柔道ビルドがよくあるけど闇作って鎮圧する部隊はタマットのサングラス対策兼ねてもっと広まるべき 前衛 体力9~11の死の手柔道神官数名(魔化/赤外線視覚) 後衛 闇使う高司祭一名 余ったらネットかポーラでも投げる

rust_mons@甲甲甲乙燃料かつかつ勢@magewindviola

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返信先:@SadayoriShimano#TRPG #ガープス #GURPS 上級戦闘だとノックバックは「突き飛ばし」ルール(第3版だと「ぶっ飛ばし」)で、長い武器が近接戦不利なのは攻撃範囲の穴と構えなおしの手間等で再現されてました。 なお、盾も近接戦闘では邪魔になり防御ボーナス(旧名「受動防御」)分のペナルティになることもあります。 pic.twitter.com/up1cxU8Sl0

ヴぇry@drachenriese

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あと、若い #TRPG erには分からないだろうけれど、 ・ノックバック:殴りつけが大ダメージだと、受けきっても衝撃で飛ばされる ・リーチの長い武器は先手を取りやすいが、懐に飛び込まれると途端に不利になる とかも大好きだった。 これは #GURPS にもなかった概念だったと思う。 #RuneQuest

ウルリック@PansLabyrinth99

昔の(今のは知らん)RuneQuestでこんなのあったなぁ……。 盾受けは成功するが、クリティカルなりで鎧無効とかが重なって腕(命中部位)にダメージ……みたいな。 こういうのが再現出来るデータに燃えたのだよ昔は。

島野 補順@SadayoriShimano

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もちろん古本です…(^_^;) 別のTRPGのカスタマイズの資料になればいいくらいの感覚で買いました。 #TRPG #GURPS

アラふぃふ?の趣味とか。@zonzon10

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ガープス・マーシャルアーツ【完訳版】 スティーブ・ジャクソン 富士見書房 完訳版と銘打った非完訳版ということで評判が非常に悪いらしいサプリメントです。キック系のルールがまるまる抜けているだとか… 税込で三千円程でしたので、「まっ、いっか!」って感じで買いました(^_^;) #GURPS pic.twitter.com/0WgETTX1X6

アラふぃふ?の趣味とか。@zonzon10

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#GURPS #妖魔夜行 で、PCとなる妖怪の基本妖力に『機械に対する透明』があり、これは原則として写真やカメラに写らない(意識すれば写る)という事なんだけど1994年発行のルルブ、30年前の社会でも生活に不便を感じるとあり、この令和の現代では四六時中 意識せざるを得ないの、かなり辛いと思いました。 pic.twitter.com/c8KIxaCX3I

南部 一円玉@nanb_itiendama

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#GURPS #妖魔夜行 GM:かみのさん PL:朝日奈さん、水池さん、hei_hou 今夜は、網走刑務所由来のニポポ人形が夜の街で暴れまわる!こっちはダルマ頭のコケシで対抗だ!やった、相手の超幸運を無効化したぞ、ナンデ?! 自由度の高いシステムは、色々起こって楽しいですね。同卓の皆様ありがとうです。

hei_hou@hei_hou

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#GURPS 思いついたキャラ。『幻影工房』コルトピ(仮名) ピールの魔術師。魔化素材の製造加工販売業。《従者作成20》《独立幻覚》《体力回復15》「大金持ち」<管理><商人> 朝起きたら従者作成→独立幻覚で「維持しない従者」をたくさん呼んでライン工として使役。荒事要員兼ねた店員雇って販売

rust_mons@備蓄へたくそ勢@magewindviola

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#GURPS 顔(-5)に攻撃するなら技能レベル18は欲しくて敏捷14、難易度易8CPで17・・・祝福1で顔面胡椒投げからの全力ダメージ+2攻撃。これならタマット辺りいけるか?

rust_mons@備蓄へたくそ勢@magewindviola

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返信先:@torofuki11文化によっては、同性愛者は「社会的弱者(被差別集団:-10CP、同じ集団の反応は+だが他からは-2)、-10CP」、あるいは「秘密、-5CP」をとる必要があるかもしれません。(#GURPS Hot & Heavy より抜粋) little0721.gooside.com/H&H.html

あれくん@areku666

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刃の形状整えたら、ファウン信仰ドワーフが使う「イブニング・スター」やの。 #GURPS #ユエル

Zanfa@Zanfa

Meu mano lenhador tá achando que tá em Elden Ring

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#GURPS 《従者作成》という壊れ呪文が存在する。作詞持たせて複写させても楽器渡しておひねり貰っても御者や動物使役持たせて荷運びしてもいいという汎用性の塊。ルナルではウィザードくらいしか使えないがある意味禁呪指定していいレベルでいろんな技能と魔法を過去にしかねない。

rust_mons@備蓄へたくそ勢@magewindviola

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#ゼノギアス のエリィ。細部をさらに修正。 汎用 #TRPG #ガープス #GURPS #TTRPG #xenogears で運用する際に把握しておきたい未訳ルールは、第4版のGURPS Power-Ups シリーズとMartial ArtsとThaumatology,Powers,Supers,後は武器改造系とロボ系周りかなぁ。 pic.twitter.com/sOCYeZOs2K

ヴぇry@drachenriese

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#GURPS 実家に眠っていたガープス・マーシャルアーツ完訳版を久しぶりに読みましたが、やはりアイアンスフィアのルールは面白い……!

ユウユウBLACK@aspencade0083

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