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■お絵描き進捗 散歩師アタックムーブモーションA。 線画起こし途中。 これ1枚線画仕上げで終いかね〜… もう2時だもんな。 さすがに寝なければな。 色は明日だ。 あ、まあ先に他も線画だけ先に仕上げて色は別にまとめてやるという手も。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/YC76fBRNj1

七瀬るう@4代目散歩師&ご近所冒険家@nanaseruw

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後方彼氏面 表情差分・劣勢型。 足カユカユ。 ドラッグストア行く余裕なかった。 というか、行ったとて買う予算がないのでは? _〆(。。) #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/vkM90xTu0J

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後方彼氏面 表情差分・標準型。 変えるのは一部だからね。 _〆(。。) しかし部屋にいるだけでも汗ばむようになったねー。 冷房?俺がつけると思うかーー! 今年もNO冷房を貫く! (限界きたら扇風機くらいはつけるが) 我慢比べの強さは証明済みだろう。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/ur4t3mwgwO

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さて、野暮用はこの辺にして作業に戻ろう。 お絵描き。 とりあえず差分データ作って、プラス1、2枚が限度ってとこかな。 #お絵描き #JPWEX

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■お絵描き進捗。 後方彼氏面…もとい、戦闘中の「指揮」状態の待機表示(戦況が余裕ver)。 戦況次第で表情差分で対応予定。 次期アップデートで戦闘は散歩師自身は参加せず、ぐるみーず等だけで戦うも可能に。 道中戦などでは労力減退を抑える為、散歩師を先陣に出さない選択も。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/lKnoHDK7z3

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■お絵描き進捗 瓜助 アクションムーブモーションA。 _〆(。。) #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/AIcqx39h8S

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■お絵描き進捗。 さしみ アクションムーブA。 腰痛が痛いですね。 ソファ席取られてしまったから。 アーカイバーの構築速度は中の下ってとこかな。 多分ファイル自体が遅滞の原因だと思う。 全て終わるまでこの速度は覚悟した方がいいな。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/DZQWlY0kqb

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ラス1で、あつおさん。 ちょっと角度違う気もしたが… 実装して違和感あったら描き直しかもしれーぬ。 (;-ω-)ウーン 本日はここまでにしとくかー。 また明日続きやります。 ぐるみーず先行してバリエーション増やし終わったら散歩師に入るよ。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/0a43OGQvDU

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線画確定、色付け完了! なかなか良いのでは。 まあこれも何回もやり直したんだけどねー。 いやー、ほんとムズい。 単純なんだけど、ちょっと違うだけで違和感すごくて… #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/59zIhVaIHu

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足が痒い~(笑) うおお、まだまだ描くぜええ。 今日はぐるみーず主要キャラのアクションムーブモーション全部行きたいな。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/fCeGlip52x

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あれ? 岩下の新生姜さんって伊豆にテーマパークっぽいのなかったっけ? キャラクターとかあったような… ぬいぐるみあったら、俺の旅の仲間に加えてみたいかも! #ぬいぐるみ #岩下の新生姜 #JPWEX

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頭と体のバランスがどうにも納得いかなくて7回くらい描き直した。 これかなー。 むぃ アタックムーブモーション 手系A。 #お絵描き #イラスト #JPWEX pic.twitter.com/zYy5ycqrcX

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にう、ガードモーションA。 まだまだ描くどー! _〆(。。) #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/7dg7KFjI0y

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はい、5枚目! にう アタックモーション 拳・中・当。 今日は一旦ここまで! あとは明日だな。 ワケショと共に進める所存。 1日10枚くらいやりたいなぁ。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/JxB8Yv6Cj1

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お絵描き進捗。 昨日5枚は描くと誓ったので意地でも描く! 瓜助ダメージモーション(中かな?) 1時半までには片付けたい! #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/xanxjdV5rl

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|д・) 描いてるぞっ! #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/5pvsRsaotn

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直近のところでいうと、アイドルって店は全メニュー制覇済みなのであそこに行くとサイコロの出目で食べるものが今後決めていくことになります(笑) #JPWEX #ルール

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あ、そうだ。 あと上から通達。新ルール追加。 食事どころにおいて、食べれないものがあるメニューを覗いて(あと高額すぎるモノ、支援があれば別(笑))、全種類制覇がルール。 1度食べたら同じメニューは食べられないけど、全種類制覇後なら食べられるようになるが… #JPWEX #ルール

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〇ルール 施設効果として、食事処で何か食べるとVP、MP回復。その時の実際の状況で副次効果として状態回復、バフ効果(デバフもあるかも、ぽんぽんぺいんとか)もつく。 温泉、銭湯、シャワーもその内容に応じて回復効果になりますね。 #設定 #JPWEX

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ロールはキャラクター特性と密接に絡み合っていてパラメータ的にも優勢があるので誰でも何でも好きには出来ない。 散歩師とにうくらいかな、かなり自由度があるのは。 #JPWEX #設定

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この使用済みロール巻き戻し不可は特殊な状況で緩和出来る予定だが運用してみて厳しいなら制限解除はするかも。 一般RPGに例えると、戦士で戦ってピンチになったら回復できるヒーラーに変えて体制を整えたからと、再び戦士に戻せない…という感じ。 その戦闘はヒーラーとしてしか立回り不可。 #JPWEX

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23時からお絵描きしまぁす!(遅い) …い、1時くらいまで! 明日は雨なら丸1日お絵描きに使うからァ! ((`ω´。)(。`ω´))ブンブン #お絵描き #JPWEX

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スウェーはボクシング用語で上体を反らせるって意味らしいから、回避全般の行動として使うには適さないのかな、と。 #ゲーム #設定 #JPWEX

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パーティは最大枠15人(匹)。 戦線に出せるのは散歩師以外は5人まで。 基本メンバーはぐるみーずか、それに該当する所要メンバーだがリアルに一緒に行動する連れが出来た場合は優先的に参戦。 実体が場にいなくてもネットで繋がりRealizeすることでメンバーに出来る仕様。 #ゲーム #設計 #JPWEX

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まあ有り体にいうと「通常」とか「普通」に代わる何か全力までいかないが、まあ「そこそこ頑張る」や「様子見て少し手を抜く」みたいな中間の表現に適切な言葉を2段階くらい思いつかないですかね? #ゲーム #設計 #JPWEX

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UI設計。 まず紙ベースで思案。 マインドアップというシステムを考えてて概念というか流れは頭の中では出来てるのだけど、各種ワードが中々定まらない。 攻撃においての「力配分」(←ここに何か適切な画像言葉も欲しい)の選択で、「全力」「加減」があるとしてその中間で… #ゲーム #設計 #JPWEXpic.twitter.com/Tp13x6aNHZ

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お絵描き的にはbattleSith関連で、あと最低ラインで25枚くらい描けばいいと思う。 最低、でね。 実際どうするかは描き終わってからその先を決めよう。 あと「陣形」(仮)用のアイコンと設計、「マインドアップ(仮)」用のアイコンとシステム設計… 基礎UI調整が済んだら次弾制作に移れるかな。 #JPWEX

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お絵描き進捗。 むぃ、ダメージモーション(中)…かな? 一応ダメージモーションは各キャラ特殊モーション以外は、大中小の3パターン用意するようにはしますが、時間がかかってしまうので、とりあえず1種類でしばらくやってきます。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/7tX4wgh971

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お絵描き進捗 カツオ将軍、コマンドフォーム(フロントA) 肌が暗すぎる気がするのでバレットデータは弄るかもしれないですね。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/BTTIjBQOv2

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増えてきた。 まあこれも全体の極1部になるでしょうが… 当面いるレベルだけ用意しまつよ。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/GPYpKAvYhx

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お絵描き進捗。 あつおさん ダメージモーション 小(中)かな? 各モーションカテゴリーごとに、とりあえず1つずつ作っていきます。 今後バリエーションが増えていく感じですね。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/EtlGm6XeXu

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ぬりぬりぬりぬり… _〆(。。) まめっこちゃんダメージモーションA。 ラメーン食べたけど、追い煎餅食べるかな。 ふふふ、まだあるのだよ。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/tRJe6lebaX

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まめっこちゃん、アタックモーションA。 各キャラ公式の武具なり装備なりはあるものの、追加装備もある時点から可能になります。 とはいえ基本に「利」はあるのでその系統の装備だと有利に働いたりします。 …が、それもロール(役職)との組み合わせ次第かな。 まあその辺も追追… #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/S39IDVshyz

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まめっこちゃん、基礎デザイン決まったものの、俺リファインのバランスが納得いくものにするの凄まじく難しい。 とりあえずモーションは基礎の基礎、3パターンあたりに絞るか。 まあまだパーティ入りしたとはいえないので、そこまで数を用意する必要はあるまい。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/wAH8kJ26FN

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はい、梅雨入り確定ですね。 次回現地入りは「梅雨明け」確定になりました。 #熱海 #湯河原 #JPWEX x.com/izunp_ito/stat…

伊豆新聞【伊東取材部】@izunp_ito

気象台は関東甲信地方、東海地方、近畿地方の梅雨入りを発表しました。 伊東駅前も土砂降りです #伊東 #伊東市 pic.twitter.com/AnpBlZE50G

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あつおさんとの対比がえぐくなるけど、それはそれということで(笑) 「人化(イド化)」した時の姿との差異の事も考慮したんだけど、それはまあいいかなーと。 #お絵描き #JPWEX

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作業しておりますょ。 雨の日なのでイオンワケショはなし。 やんだら通販系の作業進めます。 今日のめだった進展予測はそんなとこでしょうかねー。 まめっこちゃん、結局2次デザインを掘り下げて仕上げる方向にした。 そもそもキャラクター的にフィクション(1部除き)ですしね。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/L7qUmwXE3T

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ほい、最後! 3枚目! くっ、想定外のことで大して出来なかった(笑) まあ帰ってご飯後も進めるようっっ! ( ̄ω ̄;) #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/ER5W0S97X2

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ほい、むいさんversion。 色違いですねー。 作業的には楽だったんだが所用で取り掛かるの遅れた(笑) あと1キャラ塗ったら撤収かな。 もっと行けるかと思ったがアーカイバー構築最低ラインは仕事出来たので、まあいいでしょう。 #お絵描き #JPWEX pic.twitter.com/KXX8JNpM53

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よし、もらっておこう! これは俺の武器に出来る! システム上なんの問題も無いですよね? ( ≖ᴗ≖​)ニヤッ #JPWEX

佐野機工|進化系防犯グッズ+暮らしの銅雑貨の会社@sano_kiko

誰でもケルベロスが持てる素材 #佐野機工のケルベロス

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