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【体験版をお楽しみの皆様へ】5/6の7:00過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしました!お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!※修正内容はコメントにてnote.com/depth_game/n/n………………………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

やまだ 「the Depth」体験版公開中@Yt2004Depth

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【体験版をお楽しみの皆様へ】5/3の13:20過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしました!お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!※修正内容はコメントにて!note.com/depth_game/n/n……………………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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【体験版をお楽しみの皆様へ】5/2の9:40過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしました!お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!※修正内容はコメントにて!note.com/depth_game/n/n…………………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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・「見えない剣」の効果を修正しました ※以前の武器(幻影のエストック)は本のSP効果で出現します ・酒場、泉の疲労回復効果など、疲労度回復のバランスを見直しました(厳しめにしてます) ・紫鉱石のクラフト出現アイテムを修正しました(オリジナル装備が増えました) #Javardry #depth

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【体験版をお楽しみの皆様へ】5/2の7:30過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしています! お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!※修正内容はコメントにて!note.com/depth_game/n/n………………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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・一部アーティファクトの効果を変更しました。 ※雷の針の効果を全体としてダメージ量を下方など。 術具士に不足している簡易な全体攻撃手段を用意し、使いやすくしたい意図があります。 #depth #Javardry

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【体験版をお楽しみの皆様へ】4/30の22:00過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしています! お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!※修正内容はコメントにて!note.com/depth_game/n/n……………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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ぅおおっ ! スゲェェ ! BGMで耳が幸せ ! 色々はじけ過ぎ ! でも載せられない ! これでもギリギリ ? 作者様にNG出されてます コンプの感動が吹っ飛ぶくらいびっくりしました #Javardry #ウィザードリィ愛好会 pic.twitter.com/tcYIV3Abu9

空色紫陽花@sorairoajisai

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DarkNavy Estyle … +α アイテムカタログコンプです 最後のひとつを拾った時(と店に卸す時)は いつも指が震えます 今回はシステム寄りの作品 おもっきし強くなるのを楽しめました 作者様には厚く御礼申し上げます ・・・そして #DarkNavyEstyle #Javardry #ウィザードリィ愛好会 pic.twitter.com/C8ymi9dc16

空色紫陽花@sorairoajisai

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・闇洞層のイベントを追加しました ※ストーリー上のボスを倒したあと、2カ所で発生します ・一部敵の強さ、後続の敵が出てくる確率を調整しました ・一部装備品の不具合を修正しました #Javardry #depth

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【体験版をお楽しみの皆様へ】4/29の14:00過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしています! お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします! ※修正内容はコメントにて! note.com/depth_game/n/n…………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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#Javardry #直下の戦線 立ち絵を作りました まずは前衛組(龍神だけが人の姿をとれるとは書いてない、などと申しており) 数名、どこかのツク○ルで見たことある気がしたら……気のせいではありません pic.twitter.com/1Btmv1DwLy

夏武まるよめ@Kabu_Maruyome

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ようやく電車を降り、酒を飲んでいる 隙間時間でdepthもしてます #javardry pic.twitter.com/461NIEAAid

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電車に閉じ込められて一時間が経過しようとしています そんな時でも自作のスマホ版があれば快適なハクスラができる! depth、ちょっとした電車事故のお供にお勧めです #javardry pic.twitter.com/loD3ncrfkQ

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#Javardry #直下の戦線 お宝探しに夢中で進捗ポストを忘れていました…… ひとまずの目的は達成、ここから先は未知の領域。 少しずつ強くなっていきます! pic.twitter.com/zYSoipbi90

夏武まるよめ@Kabu_Maruyome

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サポート掲示板の書き込み、今の段階だと正直、気が付かなかった振りをしてスルーしてもいいんじゃないか、ぐらいに思ってしまっていますよ。いや、まあ落ち着いたら内容の確認はしますけども。しますけども! #Javardry

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なので、今はまだ、サポート掲示板に書き込みがあっても対応は出来ないと言うか、気持ち的にいっぱいいっぱいで見たくもないという心境です。バグ報告の類であれば、なるべく早く対応したいという気持ちはあるんですが、このタイミングで要望を出されてもねぇ……。 #Javardry

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DarkNavy Estyle 強さを目指すのは勿論なんですが、 サブ職との組み合わせを探すのが楽しくて迷走 アイテムカタログをヘルモードまでの物を全て埋め、 いざインフェルノモードへ まだソロは無理ですが、無事ラスボス撃破 #DarkNavyEstyle #Javardry #ウィザードリィ愛好会 pic.twitter.com/v2O5N6Ykub

空色紫陽花@sorairoajisai

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#直下の戦線」は本日、リリース3周年を迎えました。 シナリオ完結済のゲームではあるのですが、プレイヤーの皆様、関係クリエイターの皆様のお陰でバージョンアップを続けることができております(今年の2回も内容が濃かった…!) 皆様、ありがとうございます! #Javardry #ウィザードリィ愛好会

石の中からお送りしています(ポリフェノール)@isinonaka

#スーパーゲ制デー 「#直下の戦線」Ver.1.056をご用意しました。 freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… 挑発を導入、性別の選択肢追加、寿命限界1000歳突破、一部種族や職業の強化、教会での蘇生成功率アップ、宝箱の罠脅威度緩和、呪文サービスNPC配置などです。よろしくお願いします! #ウィザードリィ愛好会

石の中からお送りしています(ポリフェノール)@isinonaka

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【修正内容】 ・ミダス下層のベスダイン卿を従来通り倒した際、本来進行しないギルドのイベントが発生してしまっていた不具合を修正しました フラグ関係、てこずってしまってすみません! ガッツリ見たので多分大丈夫のはず・・ #Javardry #depth

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【体験版をお楽しみの皆様へ】4/19の21:20過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしています! お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!  ※修正内容はコメントにて! note.com/depth_game/n/n………………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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【体験版をお楽しみの皆様へ】4/19の1:10過ぎに「depth」ゲームデータをアップデートしています! お手数ですが改めて下記URLを確認し更新お願いいたします!  更新内容はコメントに記載します note.com/depth_game/n/n……………………………………………………………………………… #depth #Javardry

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なお、自分はその間に、闇洞層のクリア後に発生するイベントを作ってますので、金曜までに盛り込めるならそれも入れます。 #Javardry #depth

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アプデ予定 24年4月19日(金) 0時くらいから突然始めるかもしれないので、お手数ですが、スマホで楽しんでいるユーザーの方におかれましては、4/18(木)までにバックアップをとっていただきますようお願いいたします! #Javardry #depth

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depth ですがアップデートできそうです。 が! Javardryのバージョンが上がりまして、スマホで楽しんでいるプレイヤーの方がログインできず、セーブのバックアップもできずにデータが消える事態を防ぐため、告知から猶予とります! #Javardry #depth

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#Javardry #直下の戦線 地下5階をクリアしたところまで。 初回プレイ時はこのエリアでかなりつまづいた思い出があるのですが、今回は(一撃必殺を除き)大崩れはなし。バジリスクはおやつ。 強化も弱体も状態異常も強いね……こうやって立ち回るゲームだったんだね…… pic.twitter.com/2N6OOgmDQK

夏武まるよめ@Kabu_Maruyome

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返信先:@Yt2004Depthんあ~、起動時の引数で読み込みチェックをしないようにとかしますかねえ……。一つ気になったのは、マニュアルの(Javardry本体の)起動のとこに書いてあるヒープ領域エラーとはまた別ですかね? 領域確保で何とかなれば……。 #Javardry

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返信先:@Yt2004Depthおおっと、これは禁止しているものではなく、仕様(書式)に合わない書き換えをされたデータを読み込んでもエラーを出さずに修正するためのチェックですね。なので、気にせずやっちゃって下さい。あんまり変ないじり方をした場合にどうなるかは保証出来ませんけども。 #Javardry

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Javardry Ver.1.056、JavardryHTML5版 Ver.0.179、JavardryEditor Ver.1.026、マニュアル Ver.1.046、シナリオ #1 剣匠王の試練場 Ver.1.011 更新 thu.sakura.ne.jp/diary/2024/04/… #Javardry

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返信先:@Yt2004Depthああ~、種族初期値を0に出来るようにはしてなかったですねえ。修正出来るかどうか、近いうちに見ておきます。#Javardry

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何気に隠れ特性値は使う気がなかった(自作の仕様を決めた後の機能は極力使わないようにしたい)ので、今更ながら作っているのですが、初めから0にするのは初期特性値から性別修正で負の値を入れればいいのよね? ね? と不安になりながら決めてる。実装前にチェックしますけども・・ #Javardry

やまだ 「the Depth」体験版公開中@Yt2004Depth

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四塊夕喜@kusaofkusa

直下の戦線をクリアしたのですが、キャラメイクが本当に楽しかったので勝手に紹介漫画を描きました。(自パーティの攻略記録はpixiv.net/artworks/11712…にあります)物語や難易度設定も良かったので、Wiz系ゲームが好きな方やキャラ創作が好きな方は是非遊んで下さい。

黒鉄の風斬り羽根の人@cw_rom

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#Javardry #直下の戦線 心機一転 0から始めました。 現在の進捗はレベル13~14、地下4階を少し回ったところまで。 (Ver1.054時点で地下10階まで一応クリア&自分でつけていたマップデータがエラーで飛んだので、今までのパーティに改変を適用するより最初から遊ぶほうがやりやすいと判断しました) pic.twitter.com/S8EPXPrrtf

夏武まるよめ@Kabu_Maruyome

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#フリーゲーム #直下の戦線 #Javardry #ウィザードリィ愛好会 ウワーッ! 9999歳!! ウワーッ! 中性・性別なし!! そして……おおっと、初期資金アイテム(王族・貴族・富裕層の資金)がオミットされている? 序盤は「長命種を加齢させて初期レベルを上げ、助けてもらう」方向になった? pic.twitter.com/OasOFrOUv3

石の中からお送りしています(ポリフェノール)@isinonaka

#スーパーゲ制デー 「#直下の戦線」Ver.1.056をご用意しました。 freegame-mugen.jp/roleplaying/ga… 挑発を導入、性別の選択肢追加、寿命限界1000歳突破、一部種族や職業の強化、教会での蘇生成功率アップ、宝箱の罠脅威度緩和、呪文サービスNPC配置などです。よろしくお願いします! #ウィザードリィ愛好会

黒鉄の風斬り羽根の人@cw_rom

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#直下の戦線 #Javardry カ「地下2階と地下3階と同様に、魔法を手に入れる用の固定敵がいる」 オ「案外と、魔法習得には親切設計ね」 ア「対象系統の魔法書しか落とさないし、ダブりや外れも混じっている、狩り続ける旨味は少ないがな」 ウ「とはいえ、覚えきるまでは利用することになるでしょうねえ」 pic.twitter.com/bHYIfDPnfY

黒鉄の風斬り羽根の人@cw_rom

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プレイヤーさんたちの温かいツイート、いつも元気を貰っています! アップデートで成長を続けられているのは皆様からお寄せ頂いたご感想のおかげでして、シナリオ2「迷宮海域」制作の励みにもなります。 遊んでくださってありがとうございます! #Javardry #直下の戦線 #ウィザードリィ愛好会

かめ🐢@T0M0M1_1T0

直下の戦線、ようやくラスト目前まで来ましたぞ! RP重視したらメインPT全員脳筋になってしまって序盤から大苦戦でしたが、どうにかここまで…! シナリオもダンジョンも想像以上にボリュームがあって本当に無料で遊んでいいのかなと思ってしまうぐらい楽しませていただきました。あと一息頑張るぞ!

石の中からお送りしています(ポリフェノール)@isinonaka

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#Javardry #直下の戦線 Tips 4種の魔法系統、それぞれ特色があるにはあるのですが、照明や転移など効果が共通している呪文も少なくありません。系統毎の役割が違い過ぎると結局全部連れて行かなくてはならず、編成の自由度が下がってしまうだろうと考えたためです #Wizardry #ウィザードリィ愛好会 pic.twitter.com/EH9zIfryyl

石の中からお送りしています(ポリフェノール)@isinonaka

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