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■レイアウト・構図 A88 女の子の視線 男性の体勢 なんか気になってた・妥協したところドンピシャで指摘いただいて平伏…… ライティングとか雰囲気とかはめちゃめちゃ褒めていただけてにっこり #KUA課題評価 pic.x.com/uVcn7UAT2N
#KUA課題評価 イラスト実習Ⅲ S100 ◎ライティング, モチーフの前後関係, 質感表現 ◎乗り物, 人物衣装による複雑な世界観の構築 ◎整理された画面構成, 自然な視線誘導 ◎自身のテイストに合わせたモチーフの描写 …etc pic.x.com/pe2fkryzis
#KUA課題評価 立体造形演習Ⅰ A89 △全体の形の陰影の描き込み不足 △発泡スチロールの質感(傷やざらつき)の描き込み不足 △発泡スチロールの白を思いっきり白くする pic.x.com/2slkzx1tmd
#KUA課題評価 ビジュアルストーリーテリング C69 ◎キャラ、背景のクリアなドローイング △スクリーンディレクションが曖昧 △パネル⑤の猟師の目線を再検討する △パネル③狼を描くなら全身を見せる pic.x.com/lqvti6i7cs
#KUA課題評価 デジタル演習AII C64 理解力:B- 表現力:C 造形力:C- 影が薄いとのご指摘 苦手意識からか思い切れない感がでてるんだなぁ・・・ あおりアゴって難しい pic.x.com/23kv1dnsy2
イラスト実習I B73 #KUA課題評価 理解力:B 表現力:B+ 造形力:B 理: 顔の描き分けはよかったけれど、背の高さや体格にはもう少し工夫が必要 表: 小物や服装の表現はよかったが、食事をしている様子がやや伝わりづらい 造: 細部や空間の位置関係を意識すると、より説得力が増す pic.x.com/8bwu3l8p9y
#KUA課題評価 キャラクターデザイン 評価B (74点) 富士山の麓の町で取れる伝統野菜の水かけ菜をメインのモチーフに。 もう少し富士山の要素を感じられるとなおよし。 pic.x.com/bjiyc5cfaq
#KUA課題評価 コンテンツプロデュース 評価C (68点) 理解力Cでした_(:3 」∠)_ 着目点は面白いけど、コラボするメリットが感じられないとのこと。ぐぬぬ pic.x.com/faflwmiw3z
■WS イラストレーションIII-1(デジタル演習AII) A 84点 ・一枚絵でストーリー性を感じる絵が表現できていて良い ・小物系の描き込み量が少ないので、細かいところまでしっかり描き上げよう! #KUA課題評価 pic.x.com/ilmxqymxpe
■TW イラストレーション演習II-2(アートディレクション) B 78点 ・ポーズ変更が多くアートディレクションの面では工数かかりすぎ ・夕方特有のオレンジ色の光を足すとよりGood ・胸の形が潰れて見えて惜しい(確かに) キャラクターの仕草が可愛らしいと褒めてもらえて嬉しかった😊 #KUA課題評価 pic.x.com/36hvfydq3n
イラレV-5、B74点でした! 姫路城と、姫路のご当地グルメであるえきそばをモチーフにシルエットに重点を置きキャラクターを作成しました。ゆるキャラをイメージして作成したので、もう少し彩度が高めでもよさそうです。 #KUA課題評価 pic.x.com/pcqdaa3nob
イラレV-4、B75点でした! 扇子を選んで課題制作をしました。透かし彫りの扇子をイメージして制作した為、透過されている背景と対比でぱきっとした色味になるよう調節をしました。 #KUA課題評価 pic.x.com/ji9paqwqal
#KUA課題評価 イラスト実習Ⅲ 、人物とメカのモノクロイラスト ライトノベルの挿絵のような明瞭さに重きをおいてみた。荒削りなぶん、各モチーフの造形面に要修正箇所がみられたのでかたちを正確に捉えるちからが今後の課題。 pic.x.com/bzpbhjqz4j
A 85点 理解力:A+ 表現力:A+ 造形力:A+ 🎟顔がかわいい!映り込みもいいね! 🏷️アナトミーがちょっとおかしい、中景を追加するといいかも #KUA課題評価 pic.x.com/ndkyfpg8rn
近現代2 B75 コンテンツプロジュースB77 キャラクターデザインB73 コンプロは本当に落単したと思ってたので良かった。 WS全部単位いただけそうです!ありがとうございました! #KUA課題評価 pic.x.com/nehyqmemaq
#KUA課題評価 イラスト実習III 理解力:B+ 表現力:B+ 造形力:A 77点B 暗いところをもっと暗くする 傷のつけ方をもっと考える。深さとか もっとハイディティールに。 ロボットを初めて描いたので、ロボット大好きな友達にアドバイスを受けながら描きました。もっとかっこいいの描きたい!! pic.x.com/t0pge18l4h
#KUA課題評価 #八戸市 キャラクターデザイン 理解力:A 表現力:A+ 造形力:A 81点A 良い!!!! 三島が生まれた青森県八戸市のキャラクターを製作しました。ウミネコ、港、お祭りの要素を入れましたよ。 八戸市様へ。良ければご自由にお使いください。 pic.x.com/l0v41xc7zx
#KUA課題評価 コンテンツプロデュース 理解力:C 表現力:B+ 造形力:B 69点C 工房の扇子を飾るための台紙として売り出したほうがよかったかも 手とかパースがおかしい 3Dまで作ってしまってすごく苦労したので見てください。テーマは使う扇子、飾る扇子です。 pic.x.com/byqisdkxzx
イラストレーションII-3 イラスト実習I 初めてやらかしましたD評価です‼( ノД`) 皆さんはよくある質問までしっかり読みましょう…吸血鬼もゾンビも駄目だった(´;ω;`) 素直に人間の食事風景描けばよかったんや。冬にまたゼロからやります…悔しいのでこの絵はここで供養😭 #KUA課題評価 pic.x.com/8muawsx1os
イラストレーションII-2 人物キャラクター基礎I 理解力:B+ 造形力:B 評価:B74点 ・斜めアオリ&フカンの目と口の位置がややずれている ・髪の毛がやや粒度が荒い印象。髪の束感を意識しよう ・ひざから下のバランスを整えるとより良い がんばったょ…(´;ω;`) #KUA課題評価 pic.x.com/sr2j0lhexs
イラストレーションII-1 デジタル演習BI 理解力:B 表現力:A 造形力:A 評価:B76点 ・右側の名刺の塗り足しが欠けている ・配色がモノトーンで寂しいので同じ灰色でも温かみのある色に変えると印象が変わる 塗り足し欠けてるの全く気付かなかった(´;ω;`) #KUA課題評価 pic.x.com/vi5lfs2sfp
#KUA課題評価 #よみ課題提出物 イラスト実習3 B75 先に地球で待っていた王女のもとへ朝焼けのなか少年の乗ったロボットが帰ってきて再開を果たすシーン。 ロボ分からなさ過ぎて大変だったけど、デザインや描写頑張りました!1990~2000年代の好き要素やロボは鳥のハヤブサをモチーフにしてます。 pic.x.com/wphphkuvhk
【コンテンツプロデュース】A80点 理解力:A 表現力:A 造形力:A ※扇子用のイラスト ・テーマを大切にしている企画になっており、まとめ方がわかりやすい ・ターゲットにしている層が楽しみながら知ってもらえる工夫が施されている #KUA課題評価 pic.x.com/bqn3jchhb0
【イラスト実習III】B76点 理解力:B+ 表現力:B+ 造形力:B+ ・地面が暗い→バイクが一番暗くなるように ・空の部分が多い→山の頂上から湖を見下ろす構図に ・バイクの構造を考え陰影をつける。面の変わり目の角の部分に明るい色ではっきりハイライトを入れ金属の質感を強調 #KUA課題評価 pic.x.com/wjdq7psinz
1年のイラスト実習の再提出。ちゃんと単位取れました〜! 自分でも成長を感じられる一枚になりました。 評価はB73点。 やり切ることで次の課題が見えてくることにも気づけ、前回単位を落としたことを乗り越えられました。 イラスト実習 4人の食事 年齢性別を描きけ指定あり #KUA課題評価 pic.x.com/korxsgpwzp
指摘を踏まえてもっと練習します。 イラストレーションIII-1デジタル演習AII:73 イラストレーションIII-2クロッキーII(着⾐):67 イラストレーションIII-3背景画:73 #KUA課題評価 pic.x.com/fy0m1isdne
#KUA課題評価 「デジタル演習AⅡ」、81点! キャラの顔が、自分史上サイコーに上手く描けました😊 陰影を弱くしてしまったので、もう少し逆光気味にすればよかったです。 pic.x.com/ntggmicald
#KUA課題評価 「クロッキーⅡ」、78点! 前回より、ワンストロークを思い切り引けた気がします。 今後の課題は、曲線を使ったシワを引くことで、もっと立体的なドローイングに近づけること。 ←2023 B70 B78 今回→ pic.x.com/n0ikae8s1b