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■基礎デッサン3(コスチューム:着衣モデルを描く) S 93点 久々の人物デッサン楽しかった~!ただ、時間配分気にしながら全体を描き進めるのが難しい…優先順位を付けて、もっと効率良く描けるようになりたいところ。陰影の幅と質感のタッチ不足が今回の反省💭 #KUA課題評価 pic.twitter.com/cg38PxOK3k
#KUA課題評価 業界知識・情報発信 『77点…B』 若年層でなく幅広い年齢層への40〜60代をターゲットとしたイラスト(オバさん描きたかった) 課題の理解や構図は◯色の使い方や線やディティールの描き込みの甘さは×でも全体的に高評価 全体講評ピックアップは4年目で初でした pic.twitter.com/uUqK6LzVM9
色彩基礎 B71 理解力B 表現力B- 造形力B- ・似たような白があるため、分散しちゃう、コントラストに注意。 ・去年出し損ねたやつを出したので分析テンプレ去年のままだった ・モチーフが少なく寂しいのが惜しい、モチーフを増やして段階的に描写をし、空間を広くすることを目指してみよう #KUA課題評価 pic.twitter.com/4Pqkj4ehQz
#KUA課題評価 #よみ課題提出物 デジタル着彩 B 77点 今の実力を出しきった課題です。 故郷にお墓参りに来ているシーンを描きました。 添削評価の内容、勉強になりました!造形力の評価も高くて嬉しかったです!もっと頑張ろう~💪 (※キャラクターデザインは教材として提供されたものです。) pic.twitter.com/LpDloNH05h
#KUA課題評価 #よみ課題提出物 デフォルメ表現 A 85点 提出した後からアイデアが湧き、もっと説得力のある絵になったと悔しかったですが、思ったより点数が良かったです~✨ 素材感のあるブラシを使うのが楽しかったです。 pic.twitter.com/Oav2xC4OUn
デジタル着彩 授業で取り扱いのあった木、石、草原などを設定し、プラス水の反射、建築物などを盛り込んだよくばりセットにして練習しました💪🏻ちょうど春の花々や新緑が心地よい季節だったので、散歩をして感覚や温度を感じながら制作しました ※人物のラフ線画は学校提供 #kua課題評価 pic.twitter.com/aJQcF7U1im
#KUA課題評価 デフォルメ表現 A80 ◎見下ろし構図にハリボテ型が作用している ◎参考作品の観察と作品への落とし込み ◎キャラクター達の造形 △真ん中の女の子の状況を明確にする pic.twitter.com/STERo3A6ID
#KUA課題評価 デジタル着彩 A85 ◎薄いピンクを基調とした配色と繊細なタッチ ◎ライティングとコントラストのメリハリ感 ◎柔らかい絵柄に合わせた素材の質感表現 △鳥さんの「肩に乗っている感」を要検討 pic.twitter.com/o26CHbCKkD
#KUA課題評価 業界知識 B78 ◎クライアントが必要とする情報の調査量 ◎楽しそうな雰囲気が伝わる場面描写 △ターゲット層の求める絵柄とミスマッチ △平坦な印象なので大胆な色遣い•表現を要検討 pic.twitter.com/BZJzklkV42
#KUA課題評価 ゲームイラスト A83 ◎可愛らしくも威厳のある表現(色調、構図) ◎描き込み量による見せたい箇所の視線誘導 ◎個性的なデフォルメ感だが立体感のある描写 △(1枚絵)全体のライティングを明確に △(1枚絵)手前は強めに輪郭を △(キャラデザ)もう少し色味のメリハリが必要 pic.twitter.com/HHgxu0yMmv
#KUA課題評価 ゲームイラスト B77 ソシャゲ風のつるッとした塗りをしようとして、全然上手くいかなかったので、普通に塗れば良かったなあ…と。 スチルイラストは4時間で描きました pic.twitter.com/FNbpW65agj
#KUA課題評価 京都芸術大学におけるイラストレーションV-2デジタル着彩の課題で作成したものとなります。 評価Bの74点でした。 左手前の影の付け方のをキャラに対する影の付け方に応用出来たらさらに良かったとあり、指摘を受けた部分などを直して行ってみたいと思います。 pic.twitter.com/5jYd4yG7TT
#KUA課題評価 業界知識・情報発信 A83 某ラジオイベントの宣伝ビジュアル(わかる人には分かりそう)。 シンプルな中にどう物語を詰め込むか考えるのが楽しくて、そこをお褒め頂けました。ただ、遊び心の部分はもっと伝わりやすく描くべし、と。 提案書ももう一歩踏み込めたら良かったようです。 pic.twitter.com/yeX4lyOdDy
#KUA課題評価 デジタル着彩 B74 とにかく時間がなくて、「とりあえず単位もらえれば何でもいい!!」で提出したので、完成度がアレ。 講評も総括すると「もっとブラッシュアップしようね!」でデスヨネーとしか言えない😂こんな中途半端で採点させてすみません・・・。 色ラフは3つともお気に入り。 pic.twitter.com/LdqIvDi7JL
#KUA課題評価 デフォルメ表現 A87 「デフォルメとは、なんだ・・・?」という気持ちになりながら製作して自信ないまま提出しましたが、意外と高評価頂けてうれしかったやつ。 ハリボテ型の理解・活用と明暗コントロール◎、星や雲や月の造形はもっとこだわって!という感じでした。 pic.twitter.com/FXsZ2epXX1
#KUA課題評価 デジタル着彩 評価B (77点) むーん、背景難しいよー (_-_)ムーン 近景~中景、視線誘導された先の描きこみもうちょっと頑張りましょう。 pic.twitter.com/cA72cEqzgz
デジタル着彩 B73 理解力:B 表現力:B+ 造形力:B 金属褒められた😍😍 超調べた.... そして1枚画で描いとる。レイヤーの使い方がわかりません! 誰か!誰か助けて! #KUA課題評価 pic.twitter.com/rc1Ma49MkK
イラストレーションIV-1デジタル演習BII 理解力:B 表現力:A+ 造形力:A+ 評価B 素点79点 全体講評を観てもっとシンプルの方が良かったか? と思ったけど、単位になって良かった・・ #KUA課題評価 pic.twitter.com/xDZnMMc8hE
#KUA課題評価 デフォルメ 誇張と単純化ムラあり。白黒にするとメリハリ弱い。その他もアドバイスたくさん頂いた🙏 業界知識 書籍「風をとおすレッスン」の表紙想定 イラストは手描きっぽさもっと出すと良い。分析薄かったのでそっちの指摘多く頂いた🙏 ←デフォルメB75 | 業界知識C69→ pic.twitter.com/iZ2tNMJYBD
[デジタル着彩]A85 ※キャラデザは学校支給 去年の反省から丁寧をモットーに塗ったけど、一部色ラフのままでした… 先生の言葉あったかい…がんばろー✊ ☑︎陰影練習! ☑︎微妙な筆あと残さない ☑︎動きによる視線誘導意識していきたい #KUA課題評価 pic.twitter.com/YmHUv8DKJg
[ビジュアルストーリーテリング]B77 5がお気に入り☺️ ☑︎キャラクターを大きくしすぎる癖あり ☑︎場面の繋がり気をつける キャラクターの大きさ無意識だった… フィルムスタディで確認してみる #KUA課題評価 pic.twitter.com/RyCOzDTT3h
[コンセプトアート]C66 昨年度、彷徨いすぎてぼろぼろのまま出し落ち込んだ(自業自得)課題を真夜中に投下… 次へ ☑︎構図で勝負できないなら、ディテール描き込もう ☑︎逃げてないで色、陰影練習! #KUA課題評価 pic.twitter.com/w6ZJm2sdGC
#KUA課題評価 デジタル演習BⅡ A86 「イラレ全然使いこなせん!!」と思いながら、何とか覚えた限られた機能を駆使して頑張りました。 表現力、造形力でS +頂けたのですが、一部オブジェクトがロックされていたという痛恨のミス(確認したのに、、、)で大幅減点されたと思われ、勿体無かった(´・ω・`) pic.twitter.com/KSeczA7UIm
#KUA課題評価 クロッキーⅠ:B74 理解力B 表現力B+ 造形力B+ 画像解像度低かったから心配だったけど単位取れて良かった! 芸術史講義 日本3:B78 アジア3:A80 ヨーロッパ3:B75 芸術史講義(昨年度冬) 日本4:B78 アジア4:A80 ヨーロッパ4:A85 pic.twitter.com/TPTvAX2Bhf
#KUA課題評価 イラスト実習II A 88点 めっちゃ褒めてもらえたけど陰影などの色塗りと動物の骨格とか付け根の違和感を指摘してもらえました( ´ ▽ ` )大体気になってた部分…プロは見逃さない。 モロッコ、トルコ、モンゴル、中国を混ぜ込んだ砂漠地帯の民族を作りました〜 pic.twitter.com/GiZI9HDYqI
【イラストレーションV-3】B/70点 光は左上から差す形にした方が、画面内の奥行きを強調できるそうです。全体の彩度が高く暗い場所ということが伝わり難い為、キャラクター以外のモチーフを寒色にしたり、コントラストの強い影やハイライトを加える等の工夫をしましょうとのことでした。 #KUA課題評価 pic.twitter.com/i0qHhcaW7G
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