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動きました。 前バージョンでは配線ミスで入力できなかった ] も入力できるし CAPS LED もついてる STOPキーがCTRL+STOPの動きなのでこれを押しながらSPACE押してみると漢字入力モードには入れましたが 漢字変換正常動作していないようで白いバー表示😥 #MSX0 pic.twitter.com/YXyg6wYPJ2

HRA!.🅼🆂🆇@thara1129

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2024R06-0429-MON-1001 昨日上記ファームの書き戻しを実行。Pressureの単位がKPaからPaになってしまって値がちょっと疑問ですが、それ以外は温度湿度センサーも含め戻りました。 #GroveBeginnerKit #MSX0 #ファーム

foryours01@foryours01

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『MSX-C』のために、高騰している『MSX MAGAZINE 永久保存版 3』に手を出そうと考えているのなら『MSX0 Card』の購入を考えてみてはいかがだろうか? 『MSX0 Stack』に付属したソフトウェアとドキュメントについては過去に記事にしている...参考になれば。 qiita.com/ht_deko/items/… #MSX0

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来月末に発売予定の『MSX0 Card』にも MSX-C (や PDT シリーズ) は付属するハズ。 twitter.com/nishikazuhiko/… #MSX0 pic.twitter.com/0SdowRZKU6

西 和彦 Kazuhiko Nishi@nishikazuhiko

お知らせ MSX0デスクトップ3兄弟が出来つつあります 皆様にはMSX0Desktopをご利用いただいておりますが、Ver2として近くリリースする予定の版は MSX0FACE2や MSX0CARDも つかえるようになりますので、お知らせします MSX0M5 です MSX0FACE2 です MSX0CARD です…

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MSX-C MSX0でリブートしたユーザーさんは BASIC率が多そうだけど。 Cも使えるんですね。 #MSX0 #プログラミング qiita.com/ht_deko/items/…

トシヤマト@ToshiYamato

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1988年6月号で誌面リニューアル。 #MSX0

テーハミングク@elepro2010

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#MSX0 でLチカして何がオモロイねん、と言う人も、色々組み合わせたて複雑にしたら、そんなんムズいわ、と言う人もいるよね。 でもやり出したら色々見えてくるんで、そんな中で形にしてワイワイしたいなぁ。

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#MSX0 のタグでどれぐらいMSX0ユーザーにリーチしてるんやろか。ビューは毎度2000強ぐらいっぽいけど。

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#MSX0 でセンサーキット遊び 、ショート動画作って満足してたけど、ソース公開全然準備して無かったなぁ😅

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青い箱届いた🥰 キーボード基板Rev.2です。 Grove端子付けたので、ちょっとだけMSX0らしくなりました🤣 #MSX0 pic.twitter.com/CyiQ7YjBWW

HRA!.🅼🆂🆇@thara1129

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なにかコミカルなw #MSX0 #MSX

M5Stack@M5Stack

Nice to see @nishikazuhiko San again!!!

スターにゃん(元スターマン)@starmanblues

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返信先:@uniskie2こちらの動画の右側が光センサーユニットなのですが、世界初の #MSX0 モールス光通信ができる可能性が見えてきました。

Ninune-wa@NinuneWa

M5Stack用光センサユニット と M5Stack用フラッシュライトユニット を使って、送受信動作確認。 受信側で波形がちゃんと出てるので、光通信ができそう🥳 #MSX0

Ninune-wa@NinuneWa

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返信先:@thara1129あと、ここだけの話しですが、 ArduinoやM5のネイティブでやると二番煎じか、三番煎じか出涸らしにしかなりませんが #MSX0 だと同じこと何をやっても 世界初になるんですよね。😂

Ninune-wa@NinuneWa

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返信先:@thara1129Lチカもワンライナーでできますしね。 #MSX0

Ninune-wa@NinuneWa

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金曜日はMSXマガジンの日 #MSX0

テーハミングク@elepro2010

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返信先:@uniskie2・本体の緑のPowerLEDのデバイスツリー操作対応 とデフォルトON/Offの状態設定 ・振動モーターのデバイスツリー操作対応 も、バージョンアップで対応いただきたいです。#MSX0

Ninune-wa@NinuneWa

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そもそも Grove Beginner Kit for #MSX0 のArduioのデモ、戻せないものか…と思って試行錯誤、Resetってあるからこれで戻せるんじゃね?と試したら戻せなかったけどこれ見つけた、というオチです。 GitHubにソースがありましたが、これだと光センサー、DHTあたりは動かないのでう~んぐぬ~ん

ymmtymd(まいろん)@nicorinB

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MSX0の新しいファームウェアではIOT操作系のI/Oポートが変更になるそうで 直接操作は非公式なので公式の修正に合わせる必要がありますね 問題はどのタイミングで差し替えするのかとか 古いものは残した方が良いのかとか 自動判定できるのかと、できるならした方が良いのかとか #MSX0

うにの助うに太郎(うにスキー)@uniskie2

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Grove Beginner Kit for #MSX0 のArduino基板経由でセンサーを使う方法を見つけたっぽいのでご報告。 Arduino基板の中央上、RSTにジャンパピンを指すだけです。右下の赤LEDが点灯します。 現状、IOTGETで取得できるのが温度湿度だけなので他は試してません(やり方わからない民) pic.twitter.com/5V7Z0h9mAW

ymmtymd(まいろん)@nicorinB

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ProjectEGGのメルマガによると次のMSX0Stack用ソフト配信は5/29に「テセウス」らしい。ここまで100台限定で販売したMSX0Stackに収録されているソフトだね。ということは、その次は「ボルフェスと5人の悪魔」と予想される。その後は何が配信されるか期待だな #MSX0 #ProjectEGG

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返信先:@TooLucky_#MSX0 の互換性の高さに感謝ですね!

Ninune-wa@NinuneWa

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MSX0 Stack専用「ディープダンジョン」も購入。やはり無印Faces GamePadならOK、クラファンFaces II GamePadだと×。マニュアルには「MSX0Stack に付属の FACE II GamePad で操作することを前提」と書いてあるので、なんか変だねと。サポートに検証情報の提供と問い合わせですな #MSX0 #ProjectEGG pic.twitter.com/c0Rnd6EQ75

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早くべーしっ君ぷらすが、Call IoT命令をネイティブサポートして欲しいなぁ。 #MSX0

Ninune-wa@NinuneWa

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返信先:@garegga#MSX0 の検証ありがとうございます。本来はEGGが検証すべきなのですが・・・orz

Ninune-wa@NinuneWa

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返信先:@TooLucky_BASICでタッチパッドをコントロールする方が非常に簡単です! #MSX0 の互換性に感謝です。

Ninune-wa@NinuneWa

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でかスプライトにしたのは、MSX0でも楽しめるようにするため。 いごいたいごいた。なんかうれしい。 #MSX0 #MSX pic.twitter.com/rF9S7SkPku

ワンカップP三段@onecupp

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アカシックライブラリーに繋がらない。 #MSX0

テーハミングク@elepro2010

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返信先:@TooLucky_いのしか虎寅虎さんが、実現したいのは以下のユニットが使えれば、良いのですよね。 現状の #MSX0 は、Arudinoだと出来る事が制限されていて、出来ないので難しくなっちゃうんですよ。残念です。 M5Stack用デュアルボタンユニット [U025] switch-science.com/products/4048

Ninune-wa@NinuneWa

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検証も兼ねて購入するか #MSX0 #ProjectEGG

4Gamer@4GamerNews

MSX0 Stack専用「ディープダンジョン」,プロジェクトEGGで配信開始。1988年にハミングバードソフトから発売された3DRPG 4gamer.net/games/008/G000… さらわれたプリンセス・エトナを救出するためにダンジョンを冒険する。戦闘はコマンド選択方式なので,じっくりと考えながら戦える

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今回検証に使用したM5Stack用FACES GamePadはこちら。「GamePad」じゃなくて「GameBoy」となってますね。 #MSX0 #ProjectEGG pic.twitter.com/Hvp1jx3RPG

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「MSX0 Stack版 レリクス」その後の調査報告。クラファン版に一般売り無印FACES GamePadを接続すると問題なくプレイ可能だった。しかし、レリクス付属MSX0Stackファームで「MSX0Stack menu」から起動した「ZANAC」は操作できず。やはりGamePadの仕様違いがうまく対応できていない? #MSX0 #ProjectEGG pic.twitter.com/QLBZBMFsul

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「プロジェクトEGG」よりMSX0 Stack用「ディープダンジョン(MSX0Stack)」本日配信開始 プリンセス・エトナを救出するため地下迷宮に挑むRPG game.watch.impress.co.jp/docs/news/1586… #MSX0 pic.twitter.com/Cf9VtGFw1K

GAME Watch@game_watch

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【2024/4/24 EGG向け配信開始!】『ディープダンジョン(ハミングバードソフト / MSX0 Stack / RPG / 1988年)』。コンシューマーでも人気となった3D RPGの名作。プリンセス・エトナを救出するため、名なき冒険者が地下迷宮に挑む! #eggなう #レトロゲーム #MSX0 amusement-center.com/project/egg/ga… pic.twitter.com/BrP7wyObCo

EGGなう!@project_egg

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#MSX 実機からJoy232で送信したシリアル通信の内容を ESP8266でWiFiにして #MSX0 のリモートコンソールに送信している様子 例の変換ケーブルには実験のためピンソケットをつけてありますので、GroveコネクタがないWeMosD1にはジャンプワイヤで繋いでます。 bsky.app/profile/mobile… pic.twitter.com/xysUd1L77h

MobileFF@mobile_FF_

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#MSX0 センサーキットのSeeeduino Lotusに繋いで、MSX2実機からのシリアル通信(Joy232ベース)を受信している様子 (写真は撮影用に外してますが、実際にはLotusはUSBでPCに接続されてます)bsky.app/profile/mobile… pic.twitter.com/Goch1JTzq2

MobileFF@mobile_FF_

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#MSX0 関連の工作 No.5 ATARI9ピン→Grove(UART)変換ケーブル Joy232ベースでの汎用入出力ポート経由のシリアル通信をGroveコネクタで接続できるようにする変換ケーブル。 MSX0センサーキットのSeeeduino Lotusにもそのまま挿せます。 bsky.app/profile/mobile… pic.twitter.com/bXatlLLGbP

MobileFF@mobile_FF_

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返信先:@TooLucky_1TeraTermは、日本語入力できませんが、MSX0に特化したmsxtermは対応しています。windows/Linux/macOSとマルチプラットフォームにすでに対応しているので、公式ターミナルに昇格してもらいたいです。#MSX0

Ninune-wa@NinuneWa

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昨日のラーガバゲシュワリ、MSX0でも鳴った~♪ (当たり前) ちょっとノイズの鳴り方が違うけど、ま、いいかな。 #MSX0 #MGSDRV #MSX pic.twitter.com/PrNdJlzyT7

IKATEN@ikaten_retro

XZR - ラーガバゲシュワリ PSG Ver.できた!...と思う😅 MSX2版もありますがPC88版を元にしてます。 色々ありますが、一番したかったのがテレネット特有のヅヅヅ・バーン(?)な感じとオリジナルとテンポです。うねるメロディは諦めました。 初耳コピ、どでしょ? f.msxplay.com/SelCC64HlOrC #MSXPlay #MSX

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ついにMSXにもアフターバーナーが。 私も早くセンサーを使って動かしてみなければ #MSX0

umipi@umipi

#MSX0 専用『TOP BURNER MSX0』 プレー動画♪ MSX0の目玉IOT BASICを利用し、加速度センサーで自機を操作せよ! 動画には映ってないが、上部LEDが危険なとき点滅し教えてくれるぞ!

kazux68k@kazux68k

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joy232は基本9600bpsで派生版?でも最大57600bpsみたいなので #MSX0 のシリアルコンソール(115200bps)と直接は通信できないか…Arduinoを経由すればどうとでもなるがbsky.app/profile/mobile…

MobileFF@mobile_FF_

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