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#MSX #MSX0 <CF開発> blue MSXでMEGA-SCSIの解説ページがあったので試していたら、CD-ROMも出来るようなので、環境を構築 いやぁ、MSXでCD-ROMやDVDのファイルを読めるって不思議ですね! そして16MBを超えるファイルサイズが不正だったのを修正! domisan.sakura.ne.jp/article/msx/ms… pic.twitter.com/uxqyoSXgd9
#MSX #MSX0 <CF開発> ファイルなし媒体のことを中途半端にしか想定してなかったので追加 終了やドライブ変更はいつでも出来るが、リネームや削除などファイルがないと使えない機能とカーソル移動を出来なくするため、メニューテーブル構造の見直しを実施 pic.twitter.com/GCmpTNhWJg
色々弄ってきた #MSX0 USB KeyboardStack。帰宅後、再度はんだ位置の導通を確認しても問題が見つけられないのと、弄り過ぎでUSBmicroポートが外れそうになり付け直すもまた外れて限界近しなのでここでSTOPします。 買ったものの体験できずでしたが動きが見れて満足しました😊 再販があれば次こそは! pic.twitter.com/vWSqiYM02J
事務所にて、例(?)の続き。 あれ?あれぇぇ!? 動いてるよ! 但し、USBmicroからの給電が必要。 やはり電圧不良かも。 それにしても、キーボードを選ぶと聞いてて、割とシンプルなキーボードで試してたんやけどなぁ。 とりあえずこのキーボード、持って帰るか。 #MSX0 pic.twitter.com/IYQXXfYZBK
1日格闘して… モジュールとボードでショートはしてなさそう。 キーボード挿して起動すると電源が入らない。 キーボード後挿しでテストプログラムのを見るとUSBの接続は認識してる。 う〜ん…何が何だか。 #MSX0 pic.twitter.com/RMZ1yHLjPo
ちょっといい方向に進展! はんだつけ直したら、動くようになってテストプログラムから文字が送れるようになった! USBホストの初期化も(ロジック上)動いてるけど、キーボードからの操作ができない。 どこ見たらいいかなぁ。 #MSX0 pic.twitter.com/xrlkyuNjgp x.com/ikaten_retro/s…
見終わった。 英語がわからんので質疑応答の部分は全く分からなかったけど、 実演の動画が新しい情報かな。 日本で出ている情報が最先端なんだろうと言う意味ではちょっとした優越感。 #MSX0 youtu.be/wzWYezK8wqQ?si…
(後半)IoTメディアラボの調査でも機器故障が確認できた為、交換対応となりました。 というわけでレリクス配信時の不具合と機器故障の合わせ技で混乱していた現象は解決しました! D4Eの担当さんが丁寧な報告と対応をして頂いたので助かりました。 当方のMSX0Stackさん完全復活! #MSX0 #EGGなう pic.twitter.com/Cz39vSqFzj
当方のMSX0Stackで発生していた不具合は解決しました! SNSやD4Eからの他ユーザーでも発生していた機器故障の疑いがあり、D4Eさんに送って調査をしてもらいました。 ゲームパッド入力通信が常にエラーで応答に1秒程度の時間を要している過去例の無い事象との報告でした。(後半へ) #MSX0 #EGGなう pic.twitter.com/TZDoSrtCY4
#MSX #MSX0 <CF開発> コピー周りはやることが多すぎる!ww 2ドライブエミュの為の入れ替え回数削減はこの前書きましたが他にも、 同一ドライブの際のリネームコピー機能(写真)を作ったり、それでも同一ファイルが指定されたら、セルフコピーエラーにしたり、そのために自前で大文字変換したり、、、 pic.twitter.com/GwFErzQbtQ
お?ProjectEGGでMSX0Stack用「ぺんぎんくんWARS」配信開始したみたい。 #MSX0 #MSX #EGGなう amusement-center.com/project/egg/ga…
ProjectEGGのメルマガによると次のMSX0Stack用ソフト配信は7/31に「ボルフェスと5人の悪魔」これは予想通りだったね。しかし6月配信した作品リストに「ぺんぎんくんWARS」があるんですが?!今月中に配信されるということかな? #MSX0 #ProjectEGG #EGGなう
したかったこと… それは、色憶えゲームのLED連動! そもそも、このゲームのレイアウトはこのためでした😅 ちょっと賑やかになったかな? レスポンスはBASICなので、こんなもんかと。 満足満足! #MSX0 https://t.co/LJHjoC7cS0 x.com/ikaten_retro/s…
さて、1つ公開に漕ぎつけられたけど、次、何しよ。 ・保留プログラム再開 ・積みゲー消化 ・MX-10リストア ・MSX0の次のネタ むむむ。。。 あ、1つしたいことあったわ。さきにそっちやな(何 #MSX #MSX0
#MSXマガジン 1989年 09月号 トップには表示されましたが、カテゴリーからだと表示されない(2枚め)ですね... #MSX0 #アカシックライブラリー pic.twitter.com/q9lyKeI3lx x.com/uniskie2/statu…
akasik-libraries.jp/modules/bookli… あれ?アカシックラブラリーの本日のMSXマガジン追加で、1989年9月号が見えない 先週の1989年7月・8月号から飛んでいきなり1989年10月号一つだけ追加されていますね もう少し待ったら1989年9月号も追加されますかね? #MSX
ふぅ。とりあえずGithubにタッチパッドマウスドライバを公開。 github.com/IKATEN-X/Touch… 走り書きでReadmeを書いたんで分かりずらいと思いますが、どなたかのお役に立てれば~♪ #MSX0 #MSX
放置していたMSX0 Stackの動作確認。付属SDカードでメニュー表示されなく焦ったが、手持ちのキオクシア32Gにコピーしたら表示された。 大昔良く分からず憧れたMSX-DOSの起動が見れて満足w #MSX0 #MSX pic.twitter.com/isXdotaQTt
#MSX #MSX0 <CF開発> 一大事業、コピー機能に着手 ファンクションコールを呼び出すだけの他の機能と違い、自分で入力と出力のファイルをオープンして、読み込んで、書き込んで、タイムスタンプを書き換えないといけない。 DOS1はドライブ指定のみ、DOS2はコピー先パス指定、とりあえずダイアログからw pic.twitter.com/4C0zokSpgM
#MSX #MSX0 <CF開発> DOS1用のリネームには苦労したけど、DOS2用は簡単でした どうせなのでと、ファンクションコールの数値を全部ラベルに変更、変換ミスがないか全コールを確認 ついでにワークエリアの整理をして、パス保存DS 64などを最後尾にでORGに変更、これでバイナリサイズがだいぶ小さくなった pic.twitter.com/u8CDiyjOxP
さて脱線していたので、タッチマウスプログラムに戻って、UI追加のためのPCGデータを生成。 これをメインのプログラムで読み込んで改良予定。 #MSX #MSX0 pic.twitter.com/YCYde48eXg
妄想MSXドルアーガの塔。タイトルもリストア完了。 ストーリー部分がMSXの解像度ではうまく収まらなくて難儀したなぁ。 MagellanのMapImageインポート、自動でタイル分解と最適化してくれる機能のお陰で大幅に作業短縮できた。ありがたや。 MSX0でループ表示させてみた。ずっと見てられる☺️ #MSX #MSX0 pic.twitter.com/cXchTCDDmS
#MSX #MSX0 <CF開発> ディレクトリ作成やリネーム用の、文字入力ダイアログを作りました ファイル名に使えない文字は入力できなくしています pic.twitter.com/k17Y9Xaxwt
色憶えゲーム。コンセプトと言うほどではないけど、マウス操作のサンプルのつもりであまり凝った作りは避けてたけど、頭の隅でもうちょいあるよなとも。 Litheliaさんからのご意見もあり、とりあえず多色表示でタップ数減らすのは入れよう。 この表示自体は別の意味もあるので… #MSX0 #MSX
MSX0で色憶えゲーム。 (タッチパッドマウスのサンプルゲーム) 動いてる動いてる。 ただこのテンポで10面に1レベルアップはちょっと長いかなぁ。 3面ぐらいでもいい気がしてきた。 #MSX0
シルバーゲット!えっ!脱ぐの!?😳 #KooNies #MSX0 #孫の手3号b pic.twitter.com/1xzENOp6KC
【MSX0】自作ゲーム『KooNies』 以前のリンク先が起動できなくなったのでリンクを更新しました。下記のリンクから遊べます。 ↓↓↓ WebMSX ↓↓↓ webmsx.org/?MACHINE=MSX2J…