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お待たせいたしました。 本日よりSL鯖で一緒に開発していただける方を募集します! 一緒にSL鯖で開発したい方、以下の返信URLより是非ご応募ください! #SL鯖 #RealTrainMod pic.twitter.com/XHpO9BYX0K
すず鯖RTMの鯖民を募集します どっかの無断転載常習犯(笑)が新垢量産してうろちょろしてるので、 基本的に知名度がない人は蹴らせていただきます 注意事項がありますのでリプをご確認ください ↓応募フォーム↓ forms.gle/L5fW1mwespAnBN… #RealTrainMod #すず鯖RTM pic.twitter.com/aupvIniQj4
#RTM_SS #NITStrain #BaruRail #Minecraft #RealTrainMod 車両基地に車両を増やすともっと楽しい!^^ シリーズ21もあったらいいよな^^; pic.twitter.com/8XGSV1arEz
#飛柂車輛 #RealTrainMod #RTM_Addon ASTA TramKit typeLの更新版v1.0.1です。 パンタグラフの処理を変更しました。 astasharyo.blog.jp/archives/AS-00…
#飛柂車輛 #RealTrainMod #RTM_Addon ASTA TramKit typeHの更新版v1.0.1です。 パンタグラフの処理を変更しました。 astasharyo.blog.jp/archives/AS-00…
ようやく時間に少しだけ余裕ができたのでデバッグ。 5号車は概ね完成しているので、作業途中でも仮に読み込み。行先表示器も調整完了、90の幕コマを収録。 残すところあらゆる微調整なので、#NITStrain 7周年ごろにリリースできるかな。 #RealTrainMod #RTM_SS (柚穂ワールド・藤急ワールドで撮影) pic.twitter.com/GIgfO2qY7H
昨日の午後もまた、少し作業を進めてパンタグラフ周りをTTK+パーツで仮設置。これで5号車を除いては違和感なく編成が組めるようになったかな。 冬嶺さんと最初にコラボさせていただいたメトロ16000と共に。これもかれこれ6年前なんですね。 #NITStrain #RTM_SS (柚穂ワールド撮影)
STL Railway開発物語のPart01のみに使う予定のOPです。 動きなどが多いので注意してください #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line #STL開発物語 pic.twitter.com/1qtA5YbG2q
#realtrainmod a「ここで運転会するよ」 ワイ「ハエ―、一通り書き終えたし、ん?」 uuid「ハロー」 ワイ「あ、これもいるんだ、調べ方は...」 一通り調べ方全部試す ワイ「全部できねぇじゃねぇかあああ!!!」 翌日 b「運展開するよ」 ワイ「お、いってみようかな」 uuid「ハロー」 ワイ「😡😡😡😡」
誰かこれの直し方教えてくれませんか...? ドアを開けるとなんか飛び出るんですよ... DTRホームドアを改造したものなんですけどわかる人いませんか...? #RealTrainMod #RTM pic.twitter.com/TQoCNf2kmF
あかん、やっぱり大規模駅の連動装置っぽい何かを考えようとするとうまくいかない……続行列車あり、進路制御の概念ありでうまく処理する方法ないかなぁ…… #RealTrainMod
600VsSignalpack | Minato Car Corp. 縦に6ブロックの現示選択と、その上に進路設定てこのブロック設ければ進路引く、みたいなことできるかな? 列車の進行に従って現示選択ブロック入れ替えつつ、頭にもう一つ停止のブロック入れておいて、てこ設定で消す……みたいな minatocc.com/archives/703
#Minecraft #RTM_SS #RTM_小説 #RealTrainMod #伯方市営地下鉄 連続テレビ小説「伯方の小娘」 2xxx年 9月放送 朝八時放送 pic.twitter.com/XHCZn6NNuu
STL Railway開発物語は、Davinci Resolveで編集してます。 #RealTrainMod #STL_Railway #STL_Line pic.twitter.com/8Ml5hb0Jdt
#RealTrainMod 113/211のDDについて各種部品を水音車両から出てきたDDキットを有効活用しようと思ったがあんまり流用がきかなかった模様() pic.twitter.com/LTtDKqz1am
#realtrainmod superailbuilder使って緩和勾配作りたいんだけど緑色の線ってどうやっていじればいいの。緑色の線が坂の延長線に逆らって斜め下を向いてしまいます。 pic.twitter.com/gZO1WOvAEP
#水ノ鯖 #RTM #RealTrainMod 本日ワールドリセット!! サーバーではラストランイベントを開催中!! 参加はこちらから sites.google.com/view/mizuno-rt…
機関車キットの更新です。 フリーランスの入替ディーゼル機関車を追加しました。 yuzuhortm.wixsite.com/yuzuho/post/yz… #柚穂車輌 #RTM_Addon #RealTrainMod pic.twitter.com/xN9shK5LRq
コキ100系列の更新です。 コキのサイズを修正、締結装置のディティールアップを行いました。 yuzuhortm.wixsite.com/yuzuho/post/ko… #柚穂車輌 #RTM_Addon #RealTrainMod pic.twitter.com/mMEo7WKvQT
#RTM #RealTrainMod #Minecraft #水ノ鯖 私、水ノ霊夢の運営するRTMサーバーが「実は」あります!! どうぞ、RTMでマルチプレイをしたいと考えてる方、RTMの勉強よりRTMサーバー募集をずっと探している方は、ご参加ください!! ↓↓公式HP↓↓ sites.google.com/view/mizuno-rt…
Minecraft(RTM)で自動車信号機を作りました。まぁ単純にホッパータイマーで周期動作させているだけです。 #RTM #RealTrainMod pic.twitter.com/C12R2n7Rxl
NGTO Builder 1.8 更新 1.12でレールスナップが機能しない不具合を修正 カーソル付近の周囲にある碍子の位置を強調表示 レールスナップのオフセットを視覚化 #RealTrainMod drive.google.com/file/d/1jgoTTA…
SuperRailBuilder3 1.3 更新 一部のコードを修正 既設レール選択後、カントの値を変更したときに値が正しく変更されない不具合を修正 #RealTrainMod drive.google.com/file/d/1JQsM9l…
#でざろ鯖 #RealTrainMod こちらは現在新設している指令所にある、運転指令表示器の試作回路。 指令所で先行列車に異常を認めた際などに、後続の列車に抑止をかけたりすることができます。 動画はデモ動作です。 pic.twitter.com/Ab5qcSson1
#RealTrainMod #RTM_SS #東京近郊鯖 「関東を再現したい!」といった些細な気持ちでも構いません!ぜひ参加お待ちしています。 pic.twitter.com/JUknYKRUQX
#RealTrainMod #RTM_SS Googleフォームの質問に回答するだけ!! ↓ 参加についてはこちらから💁 tkjoin.pokkuma.jp (※リダイレクトリンク) ちょっとしたことしかできなくても構いません! 少しでも気になったのであればぜびご参加ください。